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八方旅人 大陆的霸者 初体验报告

2023-10-08 12:07| 来源: 网络整理| 查看: 265

开始界面

从日服10月28号开服以来,大陆的霸者的下载量已经超过500w,看来在日本,八方旅人还算是一个很受欢迎的IP。

相较于NS前作,大陆的霸者继承了西木康智优秀的配乐和HD-2D的艺术风格,加强了剧情表现,增加了可操纵人物,可以说是诚意满满...吗??

实机画面

为了适配大部分手机,本作对于画面与特效的阉割是较为明显的(处理器为855),而且在手机上锁30帧。

游戏的特效只能说一言难尽,都是虚幻引擎开放的游戏,和原作相比就要拉胯不少,游玩时只有物理攻击和雷属性魔法的特效算得上差强人意。

剧情方面,明显是受前作舞娘线的影响,剧本都是突出一个黑深残。游戏前期会按财富、权力、名声三线进行,中期就开始合为一条线。

各个大boss都是草菅人命的神经症、偏执狂,每条线都有一个主角或主角团,不用说其他NPC,就算是主角也少有能活着说完20句台词的。

目前更新的剧情来看,剧本有深度,奈何表现过于肤浅,这也是前作的毛病。虽然是突出一个黑深残,但你一眼就能看出那个NPC是肯定活不到结局的,都是推动剧情的工具人(不愧是SE)。

结局

战斗系统方面,对前作的战斗系统进行了些许“改进”。取消消耗品与防御,作为替代,可以在战斗中把人物换到后排回复血蓝,减弱职业特性:药师不能配药、猎人不能成为宝可梦大师等,各个职业的差异就是用的武器不一样,输出形态不一样。说白了,没意思。不能因为是氪金手游而原谅它。

角色方面,共有64位可操纵角色,8位SSR,32位SR,24位R。SSR确实有应有的实力。出货率2%,还有2%的伪SSR(4星半)出货率。伪SSR可以靠肝(很肝)升星,也可以靠抽出对应的SSR自动升星。此外每个角色还有支线剧情。

SE承诺支线的长度都是一样的,但没有承诺剧情质量是一样的。可见R人物的剧情是什么待遇(我帮别人相了8次亲,成了8次人)。不过可以见到一些老朋友,还是值的(就是戏份太少)。SSR的剧情还是有点意思的。目前好像没有SR角色的支线,不过后续肯定会更新的。

总的来说,不如前作,但优点是移动端,普及度高(前作好像才300万销量)。想要体验西木康智配乐与HD-2D美术风格的,还是去玩前作吧。

下个月就更新剧情了,还是期待吧。

不过还是奢望能够提升画质与特效,解锁60帧。



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