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【Astral Ascent 星界战士】局内构筑运营攻略 Part6

2024-05-11 05:09| 来源: 网络整理| 查看: 265

Part6:光环、赐福、召唤及回声简论

关于光环与赐福:

光环在局内构筑中往往能够起到重要作用,很多时候也能作为构筑核心。普攻赐福相比而言作用较少,特性如减CD之外的效果是质变,其对构筑大多时候是锦上添花的作用。

关于光环和祝福的推荐,由于太杂,本篇章不做讨论。大多数赐福与光环关联的附魔特效已经在前边做过解析与简评,不再过多赘述。关于相关介绍我推荐看月之玄殇月老的新手视频:

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星宫召唤在局内通过星座挑战后获得,通过消耗法力值充能。在使用后,会进入一段时间的时停,随后星宫对屏幕内的敌人造成杀伤。

星宫召唤一般附带部分附魔特效,起到一定的锦上添花的作用。接下来对各个召唤依次进行简评与强度评价(强度:极高>较高>略高>一般)。

但无论第一个挑战是哪个星宫都建议拿取,以便于开启酒吧在后续更换。

金牛座:出场时锁定敌人从侧方突击,对路径上敌人造成伤害并斩击锁定敌人,而后向突击来向斩出月牙。召唤数把灵剑。

能力平均的召唤,大部分伤害集中在月牙上,总体伤害中规中矩,金牛从左侧进入,那么月牙对右侧会有攻击死角,对右侧敌人造成不了任何伤害,非常微妙,反之亦然。生成灵剑本身中规中矩,伤害一般。强度一般。

处女座:随机攻击场上敌人数次,随后落地造成范围伤害。后续角色进行普通攻击时,处女会锁定敌人突击,并生成火花。

比较省心的召唤,能攻击到所有敌人,并且能够提供后续输出能力,索敌几乎不用担心命中率问题,但普攻触发略有限制,该召唤胜在对单对群伤害平均,强度略高。

摩羯座:出场从天空坠落造成范围伤害,随后给予角色攻击速度、移动速度、护盾,持续一段时间,期间不断召唤流星。

能提供BUFF的召唤,坠落时锁定一个敌人造成较多段的范围伤害,本身伤害出色的同时能召唤流星持续打击,最重要的是在游戏后期,护盾期间往往能够提供远超召唤本身的伤害,强度极高。

白羊座:出场从天空坠落冲拳造成范围伤害,随后升龙引发火柱,造成大范围伤害,给予角色一段时间的火盾。

输出稳定的召唤,在出场与离开时均能对全屏范围敌人造成伤害,火柱段数不低,但给予火盾buff只能说有些可惜,强度较高。

狮子座:出场从空中坠地造成范围伤害,随后在地面上旋转,对敌人造成伤害并施加燃烧与点燃,碰到墙壁时转向。

对群特化的召唤,持续旋转与赋予燃烧的特质具有强大的清杂能力,持续时间也较久,但如果场面存在凹陷地形很可能被卡住。如果场地较为宽广,那么伤害频率会大幅降低,这个缺点略尴尬,强度略高。

射手座:出场对范围敌人造成伤害,随后持续射击前方单个敌人,并生成投射物。结束时释放巨大箭矢,对大范围敌人造成伤害。

对单特化的召唤,对单体敌人造成大量伤害的同时能够给予大量投射物,投射物的输出占比不低,有光环则对该召唤提升强力,离场时的爆炸箭矢伤害不算高,但清杂绰绰有余。强度较高。

天蝎座:出场时对单个敌人造成伤害,随后扔出叉戟,持续从天空中降落造成伤害,叉戟落地时生成冰之圣象。

持续输出的召唤,入场时反复突击单个敌人伤害不算高,后续降落产生的冰之圣象有一定的控制能力,但持续时间较短,胜在能够锁定不浪费输出,强度一般。

双鱼座:出场时对范围敌人造成伤害,随后召唤数只水精灵,水精灵环绕角色并追踪附近敌人造成伤害并有一定概率生成冰剑。

持续输出的召唤,入场单段伤害较高,后续的精灵也有较高的攻击频率,冰剑伤害也不低,总伤害量喜人。但范围较小,很多时候打不满。强度较高。

巨蟹座:出场时对单个敌人造成伤害,随后释放巨鹰前冲后回飞投掷炸弹,击中敌人时在角色周围召唤雪花。

单次攻击的召唤,因为与索敌有关所以和金牛存在同样的问题,很容易锁到板边导致前前冲伤害只能命中一个敌人,伤害总量不算高,提供雪花不算强力,怪物较多时可以提供较多雪花,强度一般。

水瓶座:出场坠落时造成范围伤害,随后从瓶中喷出风暴持续追踪敌人造成伤害。召唤数朵积雨云。

小范围持续输出的召唤,坠落时的伤害较高,后续持续追踪敌人造成高频率的持续伤害,伤害总量较高,但追踪速度慢,积雨云输出不算多。强度略高。

天秤座:出场时造成范围伤害,随后发射巨大激光造成持续伤害。

纯粹输出的召唤,入场先对小范围内敌人造成伤害,后续斜向发射巨大激光几乎可以命中全屏的敌人,段数非常非常高,伤害总量较高。时停期间打完全部伤害,几乎可以秒杀小怪。强度极高。

双子座:出场时对大范围敌人造成伤害,随后释放分身跟随角色,释放技能时分身攻击造成范围伤害,并留下闪电球。

比较省心的召唤,入场能攻击到全屏敌人,伤害较高,并且分身能够提供后续输出能力,索敌几乎不用担心命中率问题,如果低费法术多能够触发多次,伤害不低,该召唤胜在伤害平均且范围较大,强度较高。

回声部分:

回声一般单独发挥就有较强作用,且回声普遍触发难度低。

输出型的回声一般带有附魔特效,起到锦上添花的作用,接下来对回声进行一一进行分析简评。

鉴于大多数回声都有较高强度,建议只要有回声岛就优先进入。

由于难以收集图片素材和回声名字,这里仅用描述性文字表示:不过请放心,回声的关键作用不会让你对应不上的。

齐姆齐姆:(强大的植物学家,使用不同的树种进行辅助)

生命树回声:生命值降低至40%以下时,齐姆齐姆抛出生命树,角色处于范围内持续恢复生命。

强续航回声,在战斗中也能救急,比较经典的是可以让孔雀座触发来多换羽毛。

法力树回声:法力耗尽时,齐姆齐姆抛出法力树,角色处于范围内获得充盈BUFF。

个人体感差距巨大的回声,配合短前摇脱手技能可以爆发,也能在危急时刻放出技能救急,但CD较长。

蓬莱蕉回声:进入房间时,齐姆齐姆抛出蓬莱蕉,能够不断发射孢子攻击敌人,并产生树苗。

完全对单输出的回声,输出量还可以,但打的非常磨蹭。

进入房间触发的回声有个问题,就是在长线战斗中效益低(比如蛇夫座)但在低命快速清房间的条件下也可以当做CD回声使用。

奥尔温:(最好的化妆师,具有最特别的法术)

魔法大锅回声:法术刷新时,奥尔温召唤一口大锅,不断飞出飞弹与粘液。

对单输出的回声,但射弹数量非常多,且发射很快,光是粘液就经常可以灌死一些大怪,飞弹追踪也能相当舒适地清理空中单位。

闪亮盾牌回声:使用生命碎片时,奥尔温会给予角色一个闪亮盾牌,吸收一定的伤害。

盾牌是数值盾,会根据你消耗的碎片数量提高数值,随时间缓慢减少,盾牌数值感知不低,保命很好用。

亚力:(亚力们和他最爱的老父亲)

亚力老爹回声:施法时,亚力老爹会召唤一只亚力。拥有这个回声时你召唤的所有亚力都有50%概率能再召唤一只。

回声召唤的亚力有CD,实战中输出不是很高。但回声的被动非常强大,可以作为是亚力流的核心。

亚力朋友回声:战斗中,会出现随机颜色的亚力,给予一个随机的BUFF。

随机BUFF的强度都不低,但随机还是太不可控了,有时候突然出移速会内鬼。

巴比大人:(非常慷慨的白毛骑士)

星星奖励回声:进入特殊房间时给予几颗星星。

星星数量不算多,但前期拿到或是开局ROLL到也算是比较值得。

碎片奖励回声:消灭40个敌人时补充碎片。

稳定提供碎片,虽然2个碎片回复50%量不低,但相比生命树用起来感觉差一点易用性。

诗情小贩:(奇怪而友善的商人)

小贩冲击回声:攻击敌人时,小贩会高速冲撞,对敌人造成伤害产生雷电和水晶。

总体还是一个打伤害的回声,伤害不低,五个水晶只能算添头。

钥匙奖励回声:获得150个水晶时,小贩会给予3把钥匙。

有用,这个回声会给非常多钥匙,但在后期催化剂点上去之后钥匙非常容易溢出,目前版本不推荐拿。

商店折扣回声:商店中有随机连个商品能够获得半价优惠。

鉴于现在的法术贵过头了,外加偶尔会出现的星体附魔,这个光环有一定价值,但随机还是看脸。

索瓦:(神秘,关怀且强大的母亲)

孔雀回声:所有出现的羽毛至少变为2级。

如果你喜欢献血这个光环收益非常高,如果只是开宝箱,那么就只能省一点钥匙了。

标记回声:敌人出现时,索瓦进行一次判定,判定成功则会标记敌人,一段时间后敌人会被直接秒杀。

这个回声收益比较随机,标记几率体感一半一半,命运难度高后很容易标记精英怪,日食房大杀器,大幅降低道中压力。不过体感还是看个人,我比较喜欢拿。

风暴回声:遇见敌人时,索瓦会召唤羽毛风暴围绕在角色周围,持续造成伤害并施加和缓。

高强度的输出回声,攻击次数非常高,附加和缓也能提供一定的生存能力,但也可惜只是和缓,可以配合和缓光环,但凡它是感电都将会是真神。

伊基:(全花园最好的辅助)

复活回声:生命耗尽时,伊基会将角色复活,并给予150点生命值。

每个世界能够复活一次,可以避免一些非常出其不意的暴毙场景,可以考虑。

支援回声:BOSS血量下降到40%时,伊基会给予你移速,激怒与一定法力值。

增加体感的回声,加速斩杀BOSS(前提是boss别无敌)有时候特效很比较碍眼,速度也容易内鬼。

狼群回声:释放特性法术时,伊基会召唤狼群,狼群每次击中敌人都会为角色恢复2点生命值。

综合强力的回声,经常能在战斗房回复非常多生命值,狼群很多也可以破精英的盾。不过伤害很一般,cd也有些久了,只是为了回血的话还是生命树强些。

奥丹:(花园中最凶悍的猎人)

三连斩击回声:释放特性法术时,奥丹会锁定敌人进行三次贯穿无限距离的斩击,造成伤害并施加致弱。

伤害很高的回声,出伤快CD不长,且施加6层致弱可以提高30%伤害,爆破精英怪非常强力。

先发突刺回声:BOSS战开始时,奥丹会突刺BOSS,造成BOSS总生命值20%的伤害。

这个伤害不吃第一击,就算暴击也只能造成20%伤害。可以减少虚空和星宫的折磨程度,按需拿取。

蝘蜓座:(奇奇怪怪而无处不在的朋友)

战斗奖励回声:战斗房结束时,蝘蜓座会赠送一个宝箱,给予星星,钥匙或水晶中的其一。

提高战斗房含金量的回声,资源上能舒服一些但感知不是很强。

石头祭坛回声:开启石头祭坛时,石头祭坛会变成蝘蜓座的祭坛,可以拿取三个随机的石头。

很强力的回声,节省一部分钥匙的同时让石头祭坛获得超越五把钥匙的收益,不过后期拿取收益就不是很高了。

芭比Q:(带来幸运的烧烤龙)

芭比Q光环回声:分解光环时,芭比Q会再给予一个同等稀有度的光环。

真正的星星奖励回声,分解光环能得到原有星星的同时还能获得原稀有度的光环(不能再分解)无论在运营还是扩大光环选择面都很好用。

注:四位主角的回声:在一名角色出场时不会出现该角色的回声。

艾拉:(一位刺客)

连击回声:释放特性法术时,释放克隆体与有毒气体,随后使用月之弓斩击。

强度正常的输出回声,效果还可以。

入场回声:进入房间时,艾拉给予多个便携式短刀,会随你的普通攻击一并射出。

输出不算特别高的回声且一个房间只有一次,只能过度过度,不推荐。

基兰:(一位拳师)

连击回声:释放特性法术时,基兰会滑铲产生大量余烬,随后向后踢击两次。

余烬加强比较大的回声,强度中规中矩,有余烬光环提升较大。

终技回声:释放特性法术时,基兰会蓄力打出双龙冲拳。

范围很大伤害很高的回声,清房间强力,段数低。

奥克塔夫:(一位枪手)

连击回声:释放特性法术时,奥克塔夫跃向空中进行大范围密集射击并释放大量冰碎片,随后给予你两个眼球炮塔。

算是最强的输出类回声,大量冰碎片可以在狭窄地形单控,本身输出也不低。

终技回声:释放特性法术时,奥克塔夫蓄力一发光箭,贯穿前方敌人。

伤害其实还可以,但范围不如基兰和自己的另一个,伤害也比不过自己另一个。

凯莉:(一位建筑师)

连击回声:释放特性法术时,凯莉召唤古老之石,随后向下扫射辐射并召唤大量等离子。

伤害很高的回声,提供大量等离子,就是范围比较小,落石空了对伤害损失挺大的。

入场回声:进入房间时,凯莉给予你几只小精灵与四把黄玉剑,它们会随你的普通攻击一起斩击前方敌人。

给的东西伤害不低,但普攻触发和艾拉一样容易被消耗掉,进房间一次清理房间还是长线战斗都还是差了些。

(末尾注:P7因为B站每日投稿限制暂时发不了,内容不算多,主要是一些核心选取的构筑举例,只能明天发了OTZ)



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