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无法忍耐的童真哥哥与傲娇的反抗期妹妹

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其实本作反过来说也是成立的,毕竟就像一个妹妹说哥哥恶心一定是傲娇一样(有没有可能是真的觉得恶心?),如果一个哥哥说妹妹一点也不可爱,那更是百分百的傲娇。

本作原名《ガマンができない童貞アニキとスナオになれない反抗妹》,汉化在做了.jpg好长,轻小说标题风侵入了gal界了吗。正如其名是傲娇妹作,其实我本身对傲娇是没多大感觉的,毕竟傲娇已经退环境了,英梨梨更是能让人对傲娇有阴影的强大存在。但是现在我发现了,如果妹妹是傲娇的话,那就别有一番风味了。妹妹在傲娇之前首先是个妹妹,所以就算妹妹态度再恶劣,她还是抬头不见低头见的,随时都有把娇暴露在男主面前的机会,不像某个黄毛画师,傲完没有任何补救机会()

本作还是非常有新意的,虽然不知道他为什么要融入rpg元素(可能rpgmaker确实是免费的),总之他开头会让你为妹妹选择每年的生日礼物,根据礼物的选项不同,会培养出不同的妹妹,其实就是三套形象和三种性格的搭配。因为9种实在过于多所以也可以直接挑选妹妹。不过第一次还是自己亲手一次次送礼比较好。三套形象还好说,三个性格有三套语音,还有各自的“个人线”,诚意创意非常足。cv配了三份音,发挥确实非常好,懒散的声线完美。顺带一提因为三个个性的妹妹会有不同的称呼,所以路人也配了三份,不过这就无所谓了。我个人最喜欢的邋遢+冷淡的妹妹,真的是完美的搭配。虽然有第一个妹妹的缘故(),但是翘起的头发+懒散的语气+妹妹对哥哥的嫌弃,实在是过于完美。尤其是这位妹妹的封面,颇有真女主的风范,给我一种我真的有这位妹妹的感觉(。

本作在剧本方面下了不少心思,有不少有趣的设定。比如这个似乎是看rpgmaker免费所以加上的rpg模式

这个只需要跑图没有任何游戏性的模式唯一的优点就是他在每一次跑图的每一个可探索点(虽然大部分点位一辈子都用不上)都有互动,虽然在rpg中到处翻箱倒柜是一种乐趣不过你这未免有些闲的没事干。我知道是想提升代入感,但是这未免简陋了一点。

由于妹妹是傲娇,所以两人的前期交流必然不会长篇大论能撑起一部作品的,为此需要更多角色进行调节,本作除了让人起曹贼之心的妈妈以外,还有一个别具一格的角色,人工智能nabi

确实好看

怎么会有人把人工智能当妹妹呢,死宅真恶心()在游戏的正式开始,叫醒你的妹妹不是真正的妹妹,而是虚拟妹妹,然后反衬在一旁被恶心到的现实妹妹的傲娇与个性,还是比较有新意和水平的写法。nabi作为一个中立的人工智能,可以冷静客观的看待两个傲娇以调节剧情,并且提供前期的h()主角看nabi的h动画并把想象投射在现实中,很乐子,什么,你说这个主角在干的就是我在干的?我不是,我没有,别瞎说。

本作虽然有清淡系画风的通病,h不怎么行,但是画风确实是相当出色,这个听到“今天爸妈不在家”的表情,个人认为足够做表情包了,非常传神,三分期待,三分涩欲,三分喜悦,一分赶紧走。三套打扮各有各的风格,虽然松散的衣服并不能衬托妹妹那并不丰满的身材,但是富有生活感,好像我有妹妹会是这样似的()

本作还有一个比较有意思的点,就是他把真结局()塞在了故事的开头,如果主角发现眼前的妹妹好像不对劲,就会从梦中醒来,回到上一个通关的妹妹身边,这个安排虽然怪怪的,但是确实非常有真结局的感觉,虽然确实怪怪的。正是因为玩家能选择的妹妹多达九个之久,所以作为渣男玩家在选择新妹妹之后又回到曾经陪伴你的那个妹妹身边,在融入了破壁元素的同时,与妹妹的再次相见,作为真结局非常有意思。

为什么我会喜欢傲娇的妹妹,因为我喜欢的不是傲娇也不是妹妹,是傲娇的妹妹(废话),我不知道别人为什么喜欢傲娇,对于我来说,傲娇和妹妹的结合是作为萌点存在的,不是代入进去享受征服傲娇之类的,而是脱离开来,对于一个傲娇的妹妹的欣赏。对于我来说,妹妹是把傲娇这一性格属性作为黑长直这样的萌点属性去中和了。如果一位美少女她声音懒散外表带点邋遢是一个会嫌弃哥哥的妹妹,那我能够脱离被嫌弃的哥哥这一身份,嗯,超可爱。所以我确实是妹控吧。



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