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骆驼 (Camel)

2024-06-13 17:02| 来源: 网络整理| 查看: 265

概述

骆驼是一种可驯服的被动型生物,在沙漠村庄中心生成且每个村庄只会生成 1 匹。与马不同,骆驼只有 1 种颜色,即纯黄。

生命值:32 点( × 16)

骑乘

玩家可以通过骑乘的方式驯服骆驼。驯服后,玩家在骑乘骆驼时,可以打开物品栏以打开骆驼的UI界面。骆驼的UI界面里有 1 个鞍槽,玩家可以将鞍放入其中以骑乘骆驼。

套上鞍的成年骆驼可被玩家控制方向,可进入疾跑状态。玩家也可以按跳跃键控制骆驼冲刺,正常情况下每次最多向前冲刺 10 格,向上跳起 1 格,前进距离受速度 BUFF 影响,在水中冲刺受阻。骆驼在冲刺后有 2.75 秒的冷却时间,在此期间行走速度减慢。

1 只骆驼最多可以容纳 2 名玩家,前后排列。前方玩家可以控制骆驼的移动,后方玩家无法控制移动但可以转动视角、与周围互动。2名玩家无法互相伤害,也无法攻击骆驼。在骑乘骆驼时,玩家不会受到比玩家的高度低 0.5 格以上的单体近战生物的攻击。非玩家的骑手无法控制骆驼站立或移动。

骆驼坐着时,骑在它身上的玩家可以按前进键使骆驼站起。

被玩家骑乘的骆驼在水中会下沉,玩家会在完全被淹没后脱离骆驼。其实能过河

骆驼可以跳过任何栅栏。

繁殖

给成年骆驼喂食仙人掌可以使之恢复 2 点()生命值,给幼年骆驼喂食可以使之加速成长。

给 2 只成年骆驼喂食仙人掌也可以使之繁殖出 1 只幼年骆驼,并获得 1~5 点经验值。双亲在 5 分内不能再次繁殖。

行为

骆驼会漫无目的地游荡,也会躲避水、熔岩和悬崖。

骆驼在未被骑乘时有时会坐下,十几秒后再站起。受到攻击伤害后也会立即站起。坐着的骆驼无法被其他生物推动。

骆驼会缓慢地恢复生命值,每次恢复 1 点()生命值。

骆驼可以走上碰撞箱为 1.5 格高的方块,从



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