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【非人学园】打野心得

2024-07-11 13:53| 来源: 网络整理| 查看: 265

目录

基础认识

1.什么是打野?

2.打野要做什么?(打野的职责)

3.打野的地位?(打野的重要性)

4.打野难点在哪?(打野的瓶颈)

一.什么是打野?

从收野的角度来看:

打野是清野区发育的位置。

打野其最大特点即野区是公共的。

合格的打野要能掌控野区,而不仅仅只是打掉野怪发育那么简单。

为什么特意要用“掌控”一词而不用“清”?因为敌方的打野也是活的。这就意味着,你不得不与敌方打野进行博弈,反野和反蹲正是一种博弈策略。(简单的讲就是思考干架怎么把敌方的打野干趴下,然后趁他虚,思考如何继续不停地欺负他。)

做个比较,三路线的兵线是各归各的,你的兵就是你的兵,我的兵就是我的兵。而打野不一样,一个成功打出优势的打野玩家,甚至可以做到我的野是我的野,你的野还是我的野(无论双方水平如何,优势就是不讲道理)。(如何把对面野区变成自己的家,后文会讲)

清野,其中包含清野顺序、清野速度,这关乎打野后续的工作,而有些人恰恰不重视清野效率,应援不选择肥皂侠不出打野帽。清野效率为什么重要?因为清野快的一方就能掌握主动权,这个主动权就是你优先具有选择的并且行动的权力,你可以比敌方打野先一步到达目的地,把时间优势转化为空间优势。通过这个地理位置,快速打呱后开一波团拿下1塔扩大优势,抑或是呱呱附近反蹲,等等。当然后手方打野,也有相应对策反制,但先手方必有优势。(但是你选个孤儿打野,有先手优势都不顶用。记得我有一次观战高端局,银角和他的游走选择呱呱传送门的草丛反蹲,结果被进来的师妹一套反杀,把我逗乐了)

我一直认为,打野是个不停做选择题的角色,你的每一个选择都是至关重要的。滚雪球就是你做的判断比对方更正确,你的选择比对方更果断,通过开小团,通过抢夺资源,通过控呱控呱,取得一点又一点的优势。而实现这一过程,就是我们所说的带节奏。维持这一优势就是我们经常说的运营。

有些人说打野是一个比较累的位置,的确,但为什么累?就是因为打野要不停地做判断,要不停的做选择,这些比其他位置更加频繁。但为什么要不停地判断和选择?因为你犹豫就会消耗你快速清野获得的时间优势。如果你打野还有时间停下来打字,那...........你可能是个高手。

总而言之,打野最重要的,就是会做选择。

而你做选择的判断依据是判断盈亏的能力(这点我后续会讲)。

但刚入门打野的萌新就连有什么题都不知道,更别说做选择了。这里就是我要说的“打野要做什么。”(这点我后续会讲)

从打团的角度来看:

首先你要知道你在团战打起来之前要做什么,带线?不不不,带线主要是上单的职责,带线对常规打野来说是次要的,一般来说。

首要任务还是优先吃掉对方的野区经济,以及尽可能不漏视野给敌方(不要让敌方的打野猜到你在干什么),以及控猫控蛤蟆。

当然上单没能力带线或是上单此时不能带线,帮带也必要的。(不过我纳闷,没带线能力的英雄为什么拿来上单,打野是保姆吗?但是有时候纳闷也没用,兵线是一定要处理的,保姆也没办法)

回归正题,打团的时候做什么?收割或者开团。收割就是看到残血上去按技能;开团就是队友在背后的跟得上的情况下,上去秒C位,或者瞬间压低对方血线。

二.打野要做什么?

简单的讲就是带节奏。你是前期小团战的主导者,这波怎么打,完全打野说了算。为什么?因为刷完野区,打野游走是自由人,三路都有对线上的压力。

给几个常用的选择

呱呱刷新的位置在哪,去哪路。

你觉得打得过就要凶,觉得打不过也要对峙,如果决定不打,那就要找办法止损。

队友打起来赶紧去帮,来不及则不帮,不帮就要止损,选择去换塔/抓单/入侵

哪路对线优势大,帮哪路。一般帮上帮中。(如果丢呱,帮呱拆的那路,否则二塔也会危险)

四处抓人,看着办(这条很重要,随机应变能力是很重要的能力)

但是前期比较简单,前期4级选择哪路?无脑往呱呱那边靠就完事了,刷之前还能抓波中或者抓波边路。

三.打野的地位

前期就是爹,打野顺三路顺。

打野打架,三路都来帮。

【当然,担其重任,前中强势的打野,必须前期带起节奏;中后期强势的打野,必须前期不能崩得太厉害,即时止损,换人头要换得值(杨戬这种中后期打野,如果能前期还能把对面打崩,那这局绝对是很稳的)】

换人头:换中单 换打野值;换ad游走亏

顺便说一下打野最稳的开局:

无脑守蓝(2019.11.10修改)

四.打野的难点(小总结)

厉害的打野应该是怎么样的:

“清野快,干架猛”

有人不懂什么是打野节奏,按照我的理解,打野节奏的节奏,就是选择最快的刷野路线,刷完就去做事情。

你野区刷的慢,你能抓鸡毛人。

记住,快。

快是一切。

什么都没有快重要。

清野快是一切,然后就是正面打架强。

打野和人干架,其他路来支援,其实就是打小团。

ps.干架成功的几个要素:时间上的优势,自己英雄的特长优势,野游配合的优势,三路支援速度的优势(以及技术、经验、对英雄理解以及意识 这些,玩久了大家都差不多的玩意)。

难点

打野经常要做的事情,但对于新手来说又十分困难的就是做判断,“此时的我该不该打?” “我打这波亏不亏?”·············

举个例子,萌新对英雄的强度理解很浅,很难一眼看出战斗力高低,这也是新手打野不知所措的原因之一。比如银角羊丽去蹲师妹雨师,纯粹是把自己蹲死。

如果能提高对不同打野英雄的理解,乃至对各种游走英雄的理解,都能一定程度的提高你的判断能力。

这些就是新人打野的最大瓶颈:

开团这方面的经验不足、战斗力的评估的经验不足和判断盈亏的经验不足

当你解决了英雄操作,抓人距离感的问题,想继续提高就可以琢磨这些方面的问题。

这个推荐看复盘和多练:

推荐两个up:红尼尔,冬弥生

to be continued........



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