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版本:Unity3d2018.4.16 工具:VS2015 辅助插件:XChart Unity数据可视化图表插件XCharts 1.0发布。感谢博客大大! 特效:粒子系统 界面:UGUI 通过几个月的完善和修改,以上篇WEBGL项目 为基础,新版乐钢的虚拟仿真项目接近结束。 主要功能如下: 1.上帝视角: 鼠标左键控制空中位置,可任意方向移动,滑轮缩放视野,右键360度旋转查看。 点击左侧导航栏可以移动到选定的建筑,外壳渐隐,显示设备,点击可以查看UI信息。 2.主角控制:WASD控制移动,左键360度旋转查看。 点击左侧导航栏可以自动寻路到指定位置,同时可以切换第一人称的视觉和汽车模式。 3.特效展示:包括一些设备的运转效果,如造球盘、干燥机的运转,粒子的流动特效、料仓液体容量的显示。 数据来源:因为webgl比较特殊,数据获取不能直接读取数据库,需要自己写一个webapi服务器作为中间站获取,而且新版Unity 抛弃www改用UnityWebRequest。其中遇到的问题还不小,等以后有时间专门写一篇实现的方法。
以后会找时间陆续更新解决的方法,供大家参考~ |
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