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CSGO完美平台中这些数据都表示什么?

2023-04-07 03:17| 来源: 网络整理| 查看: 265

ELO:天梯分数rating:你的战损比,击杀跟死亡还有存活时间按照一定比率换算。一般1.2以上才算比较正常

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这里我看了一下评论,都在说rating1.2属于高于当前分段,正常1.1。

可能很明确的说rating不管你什么分段,是不是本地人,1.2才是绝对绝对的正常值。rt不比adr,它只是算kda加存活时间换算的。你们可以翻翻自己打的战绩,如果击杀跟阵亡比例差不多,那么rt大多数都是1.15以上了,再说回来,不算那种血c局,正常对局中阵亡绝对是比击杀少的。你们可以自己看看发挥正常的对局,不说carry也不说坑,战绩中规中矩的,rt都是有1.2左右的

关于1.2这个分界点从我入坑开始我的网友就跟我说的,那个时候刚玩一年多左右吧,认识的他,他当时是5e top50,那个时候他就跟我说过1.2正常,1.4才算血c。

再退一万步说,现在rt真的证明不了什么,以前看rt的时候是没注意到adr的重要性。实际上adr比rt有意义多了。想那种老六还有只打狙的,rt自然就高。adr才能说明一切。我们后面车队在yy找人的时候都是看adr的,rt真没证明不了什么,正常的狙击手Rt1.4+都很多,那种d和c的鱼卵局,很多人都是只打狙,一言不合保枪,从来不打突破,当t宁愿在家里断后一分钟也不愿意帮队友补枪的。这种人rt普遍高的离谱,打几百把还是个鱼卵,有什么用呢?我上次在知乎看到个提问,那人300把,rt1.8,adr98。段位还是c+。问怎么提升我当时真的是笑了,主用武器第一把awp后直接就是usp了,什么成分懂得都懂。

说简单难听点就是自己做不到的不代表别人做不到,不要用自己来当做标准衡量。

至于我说1.2,因为我身边的朋友确实都是1.2 1.3打底

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ratingpro:完美独特的计算方法,具体咋计算的没研究过,只知道普遍很低,一般pro要比普通的要低0.2左右

Rws:该局胜利时你对团队做出的贡献值,就比如你一把杀了4个,赢了,那么你的rws就很高。再或者你杀4个,但是还是输了,那么你的rws还是0。rws一般得11-12才算比较正常

Adr:你的场伤,每一局你对敌人造成的伤害。但是个人认为80多实在是太低了。我上次说85很低,最少得90左右才算正常,然后被一堆人喷。然后就有人说别人职业哥ADR也就八十多啊什么的,只能说菜就拿职业哥当挡箭牌。跟LOL玩上单AD的一样,你说他司马,他就说THE SHY也是玩上单AD的啊,你怎么不喷? 一个性质。老是拿自己对标职业哥,别人高强度比赛没有呆b,你普通玩家玩,只要不是顶分局,ADR再怎么样打我都觉得得90+轻轻松松吧?

另外附上我Adr的截图,免得有杠精喷我

(另外那个说我只打了几十把1.3的没什么用的,注意看这是rating pro。我的rating是在1.55。等你什么时候打40把能有1.55再说这种话,不然确实太搞笑了)

另外下面的五边形就字面意思,不用解释



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