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【假期玩什么】今年重制版游戏中的年度最佳,我会投它一票

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来源:游戏研究社

本周推荐《生化危机4:重制版》和模拟经营游戏《龙背上的农家》。

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本期推荐游戏也同样来自游研社App社友分享。如果提到游戏厂商“炒冷饭”,那卡普空一定是榜上有名,光是各种游戏的高清重置版两只手恐怕都数不过来。虽然“炒冷饭”这一行为经常被玩家们所调侃,但也有不少重制版作品凭借着其本身优秀的游戏素质和全面提升的游戏体验收获了好评。

《生化危机4:重制版》就是这样一盘让人直呼真香的“冷饭”,发售2天就卖出了300万份,到现在的1个月时间里收获了Steam平台47000条评价97%好评如潮,不少玩家称之为”重制版游戏中的年度最佳“。

游戏的MetaCritic媒体均分高达93,与94分的《时之笛3D》、92分的《恶魔之魂》、91分的《生化危机2:重制版》和《旺达与巨像》,同处史上最佳重制版游戏之列。今年口碑相当不错的《死亡空间:重制版》则是89分。

推荐社友称赞《生化危机4:重制版》为“我心目中重制版游戏的标杆”,文章的完整版很长,也能看出推荐社友对本作的喜爱,感兴趣的朋友可以前往油盐板阅读原文。

第二个推荐游戏《龙背上的农家》是一款模拟种田类独立游戏,游戏今年初在Steam平台发售了简体中文版。这款游戏占用内存甚至不到90MB,但麻雀虽小五脏俱全,推荐社友也在游戏中发现了许多令人惊喜的创新点。

《生化危机4:重制版》

推荐社友:游戏玩家科蒙

一句话安利:卡普空,你干得好啊!

本作虽然以破败荒凉的西班牙山村作为前期的主要场景,但在中后期还加入了更加丰富多变的场景要素,在RE引擎的加持下,光影效果都能在保持帧率稳定的同时呈现出真实的画面质感,再结合本作恐怖血腥的场景设计风格,分分钟便将玩家们拖入那满是怪物的荒郊野岭中,一步步深陷由恐怖寄生物所带来的窒息感与恐惧感。

除了画质上的高水准表现力外,本作还大胆地重新打造了主要登场角色的形象。每位角色不仅拥有了全新的脸模并辅以生动的表情及动作捕捉,有的还被设计了与原版风格迥异的新造型,可谓是脱胎换骨。

不过值得称赞的是,制作组这份对角色细节的严谨打磨并未仅流于表面,而是进一步渗透到了角色塑造的方方面面,使之形成了脱胎于原版却别有个性的新个体。这些细腻的情感变化让角色间的关系变得更加复杂而深沉,但同时也丰满了每个角色的血肉,使其变得更加真实自然,更具“人性”魅力。

《生化4重制版》最重要的内玩法也进行了改革。首先是游戏废弃了原版较多出现的QTE反击玩法,转而将敌人攻击分为可招架攻击和不可招架攻击,并围绕防守反击加入了对应的即时刀反和下蹲躲闪两种破解方法。

而随着QTE的去除,本作的很多关键战的节奏也变得不再拖沓,尤其是里昂和克劳瑟的两场Boss战,反而因为玩家必须以小刀连续弹反克劳瑟的闪电五连鞭而多了几分拼刀的刺激和爽快,令人神经紧绷又欲罢不能。

重制版中艾什莉作为同伴不再具有血条设定,而是改为受到攻击会进入“倒下但未死亡”的状态,并且该状态下玩家可以无资源消耗地将其拉起身。按照制作组的说法,对阿什莉的机制调整,是为了让她“感觉更像一个自然真实的女友,而非一个需要时刻关注的血条”。

……

游戏中玩家拥有了非常丰富的攻击手段,但是身为“生化之父”三上真司又怎会让玩家们轻易通过火力输出压制作为恐惧来源的敌人呢。于是,他围绕着“获得”、“存储”、“消耗”构成的资源循环链对玩家的攻击手段做出了十分经典的资源限制。这些环环相套的资源循环,不断对玩家的资源管理策略施加动态的压力,也造成玩家始终会因资源的分配而感到紧张与纠结。

毫不夸张地说,《生化4重制版》真正做到了“青出于蓝而胜于蓝”。它在原版游戏画面、角色、剧情、玩法所铺成的优质地基上利用新世代的钢筋水泥,搭建起了一座崭新而亮眼的高楼大厦,让新老玩家们共同见证了一代经典游戏的涅槃重生,并亲身体验到其超越时代的永恒魅力,也为未来所有的重制版游戏树立起了一道醒目的品质标杆。

《龙背上的农家》

推荐社友:游戏咸谈

一句话安利:极小的容量承载了极多的游戏内容。

主角醒来的这个小村庄坐落于一只名叫“阿龟”的巨龙背上,由于这个世界里有很多可怕的怪兽,同时也存在着形形色色的各种巨龙,人类可以在一些友善的巨龙背上建造村庄、从事生产生活,不同村庄之间的居民会乘坐小型飞龙进行来往。在这样的世界中,主角担负着建设“阿龟”背上这座村庄的重任,一段令人“肝疼”的故事就此开始。

我们在游戏前期需要做的最重要的事情就是盖房子。盖房子需要的主要材料是木材,我们通过伐木来获取木材,随着我们伐木行为次数的增多,我们的砍伐技能会获得经验值,砍伐技能的等级会因此越来越高,伐木的效率会随着砍伐技能等级的提升而升高。这种简单易懂的技能成长机制不仅适用于伐木,只要是劳动技能,都会有这种越用越有效率的成长性。

房子盖好之后就可以分配给招募来的冒险者居住,我们可以在以后委托这些入驻我们村庄的冒险者去帮助我们做一些他们各自职业能做的工作。安顿好招募来的冒险者之后,就需要为村庄的生产建设劳神费力了。耕地种菜、进洞挖矿这种都需要我们主角亲自去做,这些也是基本的生产生活资料的重要产出途径。

本作比较有新意的地方,其实就在于“龙背上”这一设定。我们的村庄,所处的位置在巨龙阿龟的背上,因此阿龟的养成也是村庄建设的一个重要内容。我们几乎可以将任何在游戏世界中获取的物品作为食物投喂给阿龟,效果主要就是增加它的属性值。在本作中,阿龟不仅背负我们的村庄,还背负着与游荡在世界中的邪恶巨兽进行战斗的重任,因此我们需要用平时采集的资源多多喂食阿龟,让它茁壮成长,它才能更好地保护村庄的安全。

《龙背上的农家》这款游戏最令我感到意外的一点,是它居然只有不到90M的容量,但是却给玩家们提供了一个广阔的巨龙世界,足以令人惊喜。它以极小的容量承载了极多的游戏内容,颇具创新要素的农场模拟经营玩法还是足以让这类游戏的爱好者沉浸其中的。

什么是【周末玩什么】?



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