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常见架构:
C/S架构:Client/Server(客户端/服务器)结构 提供服务的端,包括“业务逻辑”的处理。 硬件上说的服务器指一台或多台电脑; 软件上说的服务器指web服务器,如Apache,对外发布服务,来提供服务,安装在硬件上使用。对于简单的Apache,就是给电脑开一个web服务,设置端口,客户端可以通过浏览器访问该服务器电脑。JaveEE写的web的项目,部署到web服务器上后,客户端才能访问这些项目。 比如,用户在Firefox浏览器中输入百度ip,浏览器中弹出来百度首页后,搜索Python,这时候会得到Python相关的网页,此时,搜索用户就是在接受百度服务器端的服务。这时候,Firefox是用户的客户端,服务器端是远端的百度的电脑。 请求服务的端,用户使用的端。 硬件上说的客户端指电脑、手机、pad等; 软件上说的客户端指IE浏览器、QQ、暴风影音等。 通过浏览器客户端访问淘宝,会返回整个网页的html文本,html文本里很多样式是修饰属性;而对于手机客户端,性能有限,主要关注数据信息(xml、json数据传输格式),不需要过多html的修饰。 服务器与客户端通信: 1.)服务器与客户端建立连接的方式:ftp:文件传输协议(学校里下载文件) http:(超)文本传输协议(get请求、post请求) https:安全文本传送协议,加密 P2P:点到点,端到端,文件传输协议 2.)建立连接后,客户端数据提交方式:提交不带参数的请求http://www.baidu.com/ 提交带简单键值对参数的请求(?后,键fr,值aladdin) https://baike.baidu.com/item/iOS/45705?fr=aladdin 提交带复杂json/xml键值参数的请求 3.)建立连接后,服务器数据返回格式:HTML(浏览器) JSON,XML(客户端软件) 参考http://www.webxml.com.cn/zh_cn/web_services.aspx |
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