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Cesium中加载3dtiles数据模糊或者清晰解决方法

2024-07-03 00:05| 来源: 网络整理| 查看: 265

背景

问题: 当我们通过Cesium来加载3dtiles数据的时候,可能会遇到的问题有两种:模糊(流畅)、精细(卡顿),出现这两种问题的原由是生产3dtiles的软件不一样,前者生产的数据默认适合低性能计算机,后者生产的数据默认适合高性能计算机,那有没有办法一台普通的计算机同时兼容这两种数据呢,方法是有的 解决方法: 在前端通过修改一个参数来调整加载数据方式,下面来了解这个参数

资料

几何度量误差,Geometric Error,简称 GE,是计算机图形图像学领域中用来描述计算机绘制的近似几何模型与理想数学模型之间近似程度的一种度量误差。

几何度量误差和屏幕空间误差关系 在这里插入图片描述 图片来源 https://blog.csdn.net/whl0071/article/details/126041237 感谢这位博主的图片,让我对这两个参数有了更深的认识

前端代码参数修改 var tileset = viewer.scene.primitives.add(new Cesium.Cesium3DTileset({ url: 'tileset.json', //加载本地3dtiles数据 maximumScreenSpaceError: 0.5,


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