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超简单的在MINECRAFT里做出你想要的五颜六色的灯光效果

2024-06-04 12:59| 来源: 网络整理| 查看: 265

本来是想发在动态里面的,但是毕竟动态有篇幅限制,三两句大概讲不清楚

所以这种篇幅不大不小的话还是发篇个专栏,这样可以说的清楚些

众所周知SEUS PTGI(光追)光影的绿宝石,青金石和红石块可以发出三种不同的光

好吧刚刚好就是rgb三种颜色,这看似非常合理

绿宝石,青金石和红石块的发光颜色

但是这三种方块的发光颜色并不是写在光影的代码里面的

而是完完全全就是按照物体的材质贴图的颜色来进行计算

也就是可以通过修改材质包(资源包)来改变发光的颜色

除了这三种方块外其他的发光方块也一样可以这样子处理

(火把方块除外,火把是点光源,发光颜色写在了光影代码里面)

那我们先拿绿宝石块来下手试验一下

这里使用的光影版本是SEUS_PTGI_HRR_Test

材质包是平时我视频经常用的 Vanilla-Normals-Renewed-master(加入PBR贴图的原版材质)

一切正常的绿宝石块记住这个发光效果

首先我门先把材质包解压成文件夹的格式

记得备份材质包,不要到时候覆盖完想改回去改不回去

打开材质包文件夹,进到block文件夹里面(不同材质包的路径可能不太一样但大多数都差不多)

然后再在右上角直接搜索绿宝石块的方块id    "emerald_block"

材质包的block文件夹内

搜索到了之后直接用PS打开

当然也可以用其他的图片编辑软件,这里演示的话用的是PS

也可以直接拖进去PS里拖到ps里的画面

接着用快捷键Ctrl+U打开 色相/饱和度 调整窗口

把色相往左拉,顺便改一点别的参数,像饱和度什么的

改成自己想要的颜色就行了,这里调成了青色

直接拿画笔刷个别的颜色也是一样的

然后点击ps左上角的文件,导出,快速导出为PNG

记住是png哦

导出到原来的文件夹

这时候会提示是否覆盖,点是就行了

然后

回到游戏,这时候你会发现什么都没有发生

那当然什么都不会发生了,材质包还没重新加载呢

按F3+T重载资源包

材质包加载画面

加载成功!

现在绿宝石块就变成青色了

同样,我们也一样可以对青金石块做一样的事情

绿宝石和青金石放在一起的效果

这就是最后的效果了

好了,相信怎么应用在建筑作品里面你们应该也想到了

这期傻瓜式教程的目的也差不多达到了



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