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明日方舟战斗力梳理表(第一版)

2023-08-11 00:31| 来源: 网络整理| 查看: 265

       该文全文依据均由剧情描述推测而来,若有纰漏,烦请指出,感谢您的阅读

       写这个东西纯粹是兴趣,直接原因是看到弹幕上有相当一部分朋友们把皇帝的内卫作为一个乌萨斯战斗力计量单位,与此同时把银枪的天马作为卡西米尔的战斗力计量单位,并且把它们划等号。

      计量单位其实是没什么问题的,毕竟每个地区都有该地区的顶级战斗力,问题出在划等号这个行为上。

      这两个兵种其实是没有交过手的。

      与银枪对创过的是乌萨斯先锋【创赢的是白的,创输的是红的,加上临光后把红的创死了(大雾)】,而内卫的实力大抵还要在乌萨斯先锋之上,否则内卫也不太可能有能力单人完成对一个大型团体的清剿。但这个就涉及到内卫的特殊性,内卫在对群与对单时的压制力是相同的,他们在对单能力上可能只比青金玄铁强一点,但是在对群上,由于“国土”的存在,他所面对的群体中的 每一个个体面对的 内卫战斗力都是青金到玄铁的战斗力,这才是内卫强大的点。

       然后进入正文,战斗力排行以及一些我自己的废话。

       最低一等的战斗力:一般平民。没有受过训练,手无寸铁,没有战斗意志,在(蛐蛐场)战场上的能力就是己方的拖油瓶,如果调度不当或不听指挥,基本上会因为非战斗减员在抵达战场的过程中失去建制;

       平民之上的一层:普通感染者,愤怒的平民,只接受过体能以及队列训练的学生。单列出来是因为他们拥有着能打的手段(前缀),而不是一昧的被动挨打。这一栏与上一栏的最大转变是对他们的对手而言,威胁不再是0了;

       三级:切城事件中,博士刚醒时面对的整合运动小兵,暴徒,流浪者等。没有建制,没有队长,没有组织,本质上是一群武装起来的暴民,最大的力量来源是仇恨 以及用初出茅庐(其实不算简单)的源石技艺御使的猎狗、源石虫、无人机等物形成的数量压制。只知道战斗不理解战争;

       四级:切城警方,弑君者以及碎骨手下的整合运动,切城时梅妃的手下(还没变牧群),以及各国所有的新兵蛋子(刚进军营一个星期,刚会走队列,纪律性集体荣誉还没多少的)。从这里开始,战斗力正式进入士兵级,之前都是平民级。士兵与平民最大的区别是,士兵是有组织的单位了,一个优秀的管理层能起到的作用是巨大的。至于切城警方和卫兵为什么会输,很简单,人数。整合运动的人数过于庞大了,更别提这个组织里全是满腔愤怒,手中持有武器的,认为自己是正确的感染者。

       五级:预备组A1,A4,A6,行动组A4,Medic,Guard等,第五六章时的整合运动,熊团,这片大地上的大部分列兵,以及恐鱼。有组织有纪律,从集体的角度上来说战斗力是要排在有组织无纪律之上的,但是为什么在切城时有损失,还是一句话,人数。打不过就是不够多这句话有时还是很对的。其实此处的罗德岛预备队按我的分级只有夜刀黑角他们能上,芬、玫兰莎、梓兰的队伍其实是需要及其精确的指挥才能发挥到这一层的实力。

       六级:雪怪小队,暗隐弩手,红刀哥,阴云火花中被Guard和九重新整合后的整合运动,泰拉大地上各国军方的常规部队,一般萨卡兹雇佣兵,泥岩小队,鳄鱼人(提亚卡乌战士),竞技骑士团,无胄盟,莱茵生命防卫科,叙拉古家族士兵(大家族的精锐战士)等等等等。这一类大概是种类和人数最多的一类,是守卫各国权益的中坚力量,但同样是大规模战场上的柴薪。

       七级:上一级所有涂一遍红漆,包括红刀哥(大雾)。这一级我想提一嘴山雪鬼,就是银灰培养的,可以算谢拉格的顶级集团战力了,只不过人数略有不足。但是谢拉格这种全民尚武的风气,说不定真能把山雪鬼顶到这个位置。

       八级:蒸汽骑士,盾卫,乌萨斯先锋,银枪,青金,巨狼之口(叙拉古,可能稍弱),女皇之声,进阶恐鱼,莱茵的动力装甲(集团),罗德岛精英干员的小队,审判官,大炎的天师(白定山那一级),司岁台(稍弱),我还没炸爽等。这一级差不多可以算每个国家的压箱底手段了。至于为什么没有大炎对外战场上的底牌以及司岁台为啥在这,一是期待一下今年的玉门,二是作为一个敢对巨兽动手的组织,我是不信它的实力会弱到哪去。至于为什么罗德岛不能招惹国家,还是人数问题,泰拉可没有人口上限。

       九级:大爹,赦罪师亲兵,曼弗雷德亲兵,海嗣等。讲真到这一级的时候,他们存在本身就是一种威慑,以及因为有一般海嗣的介入,需要引入一个新的概念 “格位”。在此之前所有的战斗力本身都只是凡夫俗子的武艺,纵使他们的武艺已臻至化境。但是从这一级往后,在格位的加持下,(斗蛐蛐)战力对轰会达到一个新的境界——神明的力量要掺和进来了。

       十级:耶拉,年一家子(较弱),深海猎人(弱),美丽哥(弱),大群意志(可能性),兽主,萨卡兹王庭,内卫(弱),黑蛇(弱),凯尔希(?),兔兔(十指解放)等。这一级其实每一个都值得细说,而且如果单看战斗力,其实十级没有比九级高太多,要命的是神性,我们一个个来。

耶拉,她本身就是谢拉格的信仰,她权能的覆盖面就是谢拉格,战斗力不详但不可能低,在主场时那就是十级;

年,巨兽碎片,本身是神之侧的位置,司掌的权能是金属冶炼;深海猎人,神性来源是海嗣,其自身应该可以算是武艺的极致,格位只是推了一把;

美丽哥和大群意志,这是海嗣吞噬的自己的神,那海神的权柄便归于整个大群所有,以及海嗣最可怕的是海嗣的可变化性,它们可以通过改造族群的下一代来适应几乎所有环境,放在十级几乎实至名归;

兽主,狼之主,大帝,大祭司,高文几个都算,特性是不死,具体权能不详,狼之主沉迷斗蛐蛐,大帝在rap,剧情里唯一表现出一点的是大祭司的穿墙,高文的指向性隐身;

萨卡兹王庭必须要一起来看,而且这片大地是有幻想种存在的,比如瓦伊凡,但是唯一被实锤的神民是天马和骏鹰(乌萨斯帝国的前身就是骏鹰帝国)。萨卡兹官方没说,但我个人认为,天生与源石亲和的特性就是萨卡兹神民的体现。首先在提卡兹时期,卡兹戴尔的含义是世界(而不是大地),可以看出萨卡兹王庭是有对抗这片大地上所有国家的围攻的实力的,虽然最后必败吧,但是战斗力肯定不低,其次源石中有这这个世界过去的记忆,那么萨卡兹能与之沟通同样是其格位的证明;

内卫和黑蛇,前者排在这是因为体内的邪魔碎片,ta甚至可以调动一部分邪魔的力量来战斗,单体强度其实是九级,但是邪魔碎片的格位不好排且过于诡异,所以被拉到十级;后者其实也有一种兽主的感觉在里面,但不完全一样。ta的战斗力不详,能排到十级除了黑蛇格位的原因外,还有一个我认为是危险性,你只知道ta的目标,不知道ta的手段,而且几乎一直在暗处,动用几乎半个乌萨斯的资源去干自己想要的事,某种意义上二哥和ta挺像的;

凯尔希……格位高(此处见模组文本,她明显是带着让泰拉和平的任务来的),不死性(可复活),战斗力有Mon3ter作为保证,再加上五位数的阅历(我无所不知),除了神秘性低些(其实也不少)基本上是别的地方没地待了,她这个单位是下不去的,根据鹰角的填坑,可能还要往上升;

兔兔(十指解放):诞生之时已至,以此修习万象;戴冠之时已至,以此启发万象;诀别之时已至,以此舍弃世界。我就把这三句话放这了。

PS:格位和战斗力关系不大,我再举个例子,FSN剧场版天之杯里,有一个闪闪被黑樱吞吃的片段(那也是闪闪几乎全部的镜头了)。我后来复盘过,在那个片段中,闪闪如果不废话,完全有能力将樱抹杀在她和黑杯完全融合之前,毕竟那时候的樱还不是完全体的黑杯,也没有抵挡攻击的体质,这就是个人战斗力的体现;而樱身上黑杯的半身在反应过来之后几乎是立刻将闪闪的受肉的灵基(肉体)吞噬,为什么能瞬间吞噬而没有看到英雄王的自傲,我个人认为在这两场圣杯战争中,闪闪的这具躯体来自于圣杯黑泥,而黑杯则是圣杯本身,黑泥是死亡的英灵的魔术资源被投入圣杯中后制造出来的东西,相当于黑杯的子代,所以黑杯对闪闪的这具肉体存在格位上的压制,这又与战斗力无关,所以才造就了这个谁先动手谁赢的场面。

以上,就是这一版的战斗力梳理了,废话有些多,请多包涵,如果有不同意见,欢迎和平讨论,感谢您的阅览。



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