关卡模式是元气骑士最基本的游戏模式。关卡模式共4大关,每大关5小关,每大关最后一个房间为首领房间,需要击败首领才能开启传送门。击败3-5的首领后,玩家有两个选择:
进入 蓝色传送门后玩家将会到达3-6,取回 魔法石即为通关,并获得通关证书。
与NPC 超界者对话,花费100 金币(金币不足时则花费1点 生命上限)开启 紫色传送门,进入第四大关。
击败4-5的首领后,玩家将会到达4-6,取回魔法石即为通关,并获得通关证书。
该金币花费不受 商店半价天赋和 加价因子影响。
目录
1 介绍
2 房间类型
3 房间事件
3.1 精英小怪房间
3.2 牢笼房间
3.3 隐藏传送门房间
4 地图生成逻辑
4.1 每大关第1小关~第4小关(4-3除外)
4.2 每大关第5小关
4.3 通关结算关卡(3-6/4-6)
5 场景
介绍
关卡模式是元气骑士最基本的游戏模式。在关卡模式中,地牢由众多场景与房间组成,既有大量小怪,也有NPC、可互动实体等。玩家需要与小怪进行战斗,合理利用NPC与可互动实体提供的加成效果,才能最终通关。
房间类型
关卡模式内有多种房间,根据房间内容与效果一共可分为7种。
初始房间
小怪房间
宝箱房间
特殊房间
传送门房间
首领房间
魔法石房间
初始房间是玩家刚进入一个新小关时所在的房间,小地图上该房间以绿色的房子图标标示。
初始房间仅有一个出口,通向一个小怪房间。
该房间空间较小,房间内有概率不含任何内容(1-1必定不出现任何内容),也有概率出现部分NPC与可互动实体。下面列出了初始房间有概率出现的内容:
![武器贩卖机.png](https://huiji-thumb.huijistatic.com/yqqs/uploads/thumb/a/ae/%E6%AD%A6%E5%99%A8%E8%B4%A9%E5%8D%96%E6%9C%BA.png/31px-%E6%AD%A6%E5%99%A8%E8%B4%A9%E5%8D%96%E6%9C%BA.png) 自动售卖机
角色NPC
奸商
小怪房间是玩家与小怪进行战斗的房间,小地图上该房间无特殊标示。小怪房间内部结构多种多样,可能由墙体、箱子、陷阱、加速/减速地块等构成,大小也各有差异。
玩家进入小怪房间之前,所有小怪已经就位,但不会行动,且均处于无敌状态。该状态下,小怪可以正常被击中,但不会受到任何伤害。
该状态的小怪无法被附加 冰冻和 感电效果。
熔岩蜂巢不会处于该状态。
玩家进入小怪房间后,小怪会立即解除无敌状态并开始行动(联机模式中则稍有延迟);同时,所有连接通道的房间门将关闭,阻止玩家离开。玩家击败房间中的所有小怪后,房间门才会重新开启。
有时会出现玩家进入小怪房间后,小怪仍处于无敌状态的情况,这时候需要玩家触碰一下小怪房间的大门,然后才能正常开启战斗。
房间中可能出现一轮或多轮小怪,一轮小怪全部被击败后,新的一轮才会出现。随着轮数增加,小怪数量会逐渐减少。
在大多数场景中,击败小怪房间中的所有小怪后,玩家可以开启一个 白色宝箱,里面含有2 金币与2能量球(墓穴关卡的棺材中含有5金币与5能量球)或武器、药水。
关卡模式下,每小关初始房间与最终房间之间将由数个小怪房间进行连接,玩家从初始房间到达最终房间必须依次经过这些小怪房间,因此称为基础小怪房间。此外,小怪房间还将有概率生成在至少1个基础小怪房间的相邻位置,玩家不用进入该小怪房间也可以到达最终房间,因此称为额外小怪房间。
宝箱房间是玩家获得武器、药水等物资的房间。小地图上该房间以宝箱图标标示。每关通常有1个宝箱房间。
溶洞、沼泽、墓穴场景中,一关偶尔会出现2个宝箱房间,且其中1个房间内必定为大宝箱。
下面列出了宝箱房间有概率出现的内容:
棕色宝箱
蓝色宝箱
大蓝色宝箱
绿色宝箱
大棕色宝箱(仅限联机模式)
神秘商贩
特别神秘的商贩
炮塔陷阱(内含2~4件奖励,有概率出现武器、药水、材料、种子、蓝图,玩家拿取其中一项后,房间门会关闭,其他奖励变为炮塔攻击玩家,摧毁所有炮塔方可离开房间)
其中,神秘商贩、特别神秘的商贩、炮塔陷阱只会出现在1-3及以后关卡的宝箱房间。
特殊房间是玩家获得额外加成或奖励效果的房间,小地图上该房间以黄色感叹号图标标示。每关通常有1个特殊房间,少数情况下不会出现特殊房间。
下面列出了特殊房间有概率出现的内容:
雕像
工匠
佣兵
教官
导师
侍者
饮水机
坐骑商人
金矿或 能量矿
许愿池
5个 药丸
重铸熔炉或 起源熔炉
“滴溜溜”牌抓抓乐
瓦尔基里(帮助3次后不再出现)
年夜饭(春节版本限定)
熊孩子(春节版本限定)
舞狮装甲(春节版本限定)
传送门房间是每大关1~4小关的最终房间,是玩家进入下一小关的入口,小地图上该房间以蓝色传送门图标标示。
传送门房间内仅有一个 传送门,用以将玩家传送至下一小关。该房间只有一个入口,通向一个小怪房间。在每大关的第5小关,该房间将被首领房间取代。
首领房间是玩家与首领作战的房间,小地图上该房间以紫色头盔图标标示。首领房间仅会出现在每大关的第5小关,取代传送门房间。
特殊地, 岩祖之胫出现在4-3。
通常情况下,房间内有一个首领,房间内部结构由首领本身决定。
进入首领房间后,房间门将上升,阻止玩家离开。只有在击败首领后,房间门才会重新开启,同时传送门出现。除4-5的首领还将掉落一个 金色宝箱,内含一件武器,有概率为该首领对应的首领武器。
仅在3-6/4-6出现,作为通关标志,玩家在此处获得魔法石后自动退出游戏,进行结算并获得通关证书。
房间事件
在原有房间的基础上,部分房间可能发生特殊事件。
精英小怪房间
精英小怪房间是一类特殊房间,是额外小怪房间的变种。其通道门为红色,房间中的所有小怪均为精英形态。在小地图上,该房间以黄色感叹号图标标示,但该房间并不会取代该关的特殊房间。击败房间中的所有小怪后,会生产等同于玩家数量的 金色宝箱或 蓝色宝箱,以及一个 绿色宝箱。
牢笼房间
牢笼房间是一类特殊房间,是小怪房间的变种。在小地图上,该房间以牢笼图标标示。房间中将含有一个 牢笼,牢笼属于地形,可以阻挡子弹。只有击败房间中的所有小怪后,才可以打开牢笼,解救困在其中的NPC或坐骑等。牢笼可以生成在精英小怪房间,在该情况下,小地图上精英小怪房间的感叹号图标将被牢笼图标取代。
下面列出了牢笼中有概率出现的内容:
工匠
教官
奸商
饮水机
特别神秘的商贩
佣兵(包括 头套英雄、 见习佣兵、 皇家骑士、 传奇学徒、 巴巴六、 小黑、文件:咯噔 弗里曼.png 咯噔·弗里曼)
坐骑(包括 野猪、 暴走野猪、 水晶虫、 蜘蛛、 瓦克恩)
隐藏传送门房间
隐藏传送门房间是传送门房间的特殊分支,仅有概率出现在冰原第5小关、遗迹第5小关,分别用以进入隐藏关卡溶洞、墓穴。隐藏传送门房间仅与首领房间相连。
在冰原,击败首领后解救的矿工可以为玩家打通路径。
在遗迹,通往机关房的路径无需打通,但玩家需要在规定时间内解开谜题,或使用 一拳、 超级大宝贝儿才能打开通往墓穴的传送门。
地图生成逻辑
每大关第1小关~第4小关(4-3除外)
初始房间与传送门房间之间由2个基础小怪房间进行连接,玩家从初始房间到达传送门房间必须依次经过这2个基础小怪房间。
宝箱房间、特殊房间与额外小怪房间将会随机生成在基础小怪房间相邻位置,且该类房间必定与至少1个基础小怪房间连接。每个基础小怪房间只会与最多1个额外小怪房间相连。
初始房间、传送门房间(或者首领房间)均只与一个基础小怪房间连接。
每大关第5小关
房间生成逻辑与1~4小关大致相同,但传送门房间被首领房间取代。初始房间与首领房间之间由3个基础小怪房间进行连接。
地图为奇械城时,2-5初始房间与首领房间之间仅有2个基础小怪房间进行连接。4-3与奇械城2-5的房间生成逻辑相同。
通关结算关卡(3-6/4-6)
仅有一个初始房间与一个魔法石房间,初始房间内无任何NPC或可互动实体。
场景
在关卡模式中,每一大关可能出现不同场景。下表列出了每一大关可能出现的场景名称。
第一大关
冰原、森林、遗迹、机械遗迹
第二大关
溶洞、沼泽、墓穴城堡、地下城堡、女巫森林、奇械城
第三大关
火山、外星基地、泥油海岛
第四大关
巨石山脉遗迹
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