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灯光中如何在效果图中很好的表现

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在效果图中,灯光的渲染是最重要的,一般的话什么材质发光和什么样子的材质发什么样子的光,这都得知道的,所以灯光也就起到了很重要的作用,那么有哪些技巧可以很好的在效果图中展现出来呢?

光是一种技能,反映了地图的作用是最关键的,都反映了白天和黑夜的观点,掌握光的变化。在光的设置要注意防止出现大量现货,也防止了不合理的影大,但也要注意反射光能量传递的影响。在光,不是整个空间只设置一个灯,使空间变得非常简单,但应以刻画灯的需求,让画面呈现出层次感。光和影是分不开的,因此,反映在阴影图处理内部应集中在3个方面:第一,纯黑色的阴型不在通常的环境中存在的;第二,阴影边缘应模糊处理;第三,若是室内不是一个光源,阴影的方向将是不一致的。

一般的话每个人都有每个人的方法,最主要的方法也就是根据材质来打出的不同的灯光来判断的,比如说地上打出的灯光您不能弄个玻璃打出的灯光,这是非常不符合常识的,所以材质方面是非常重要的,当然个人的技术也是决定效果图的好坏的。

灯光处理不当,就像停了电的空间,非常美的家具及材质色彩都表现不出来的。效果图在灯光这一步一定要对现实的光度学有所理解,效果图的确是为了美观,但不能完全脱离现实。

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