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在群星之间寻找身世与国家的秘密

2023-06-15 08:16| 来源: 网络整理| 查看: 265

船员选择,显示了他们的专业技能、能力和部署位置。最下面的精英船员需要在游戏过程中通过相遇或购买来解锁。

正式开始游戏后玩家会在一张大的星图上进行前进,星图上标注出下一个星系有些什么东西。在星图上每次选择目的地前进后都会进入一个新的星系,在星系中有着多个星球可以探索冒险,在造访每一个新地点时都会有随机的事件发生。路线要选好,不能走回头路,因为会有敌人在后面追着你,如果被追上就要面临战斗。

星图,最后是章节boss,每个星系的行星数和会有的东西都会有标注

星系图,进入星系后会显示

在《哀痛之日》中主要有三种资源,分别是燃料、废金属(钱)和战斗人员,前面两种自然是比较好理解,最后的战斗人员主要是用来进行”登陆探索“时使用的,还可以在一些特殊的事件里派上用场。所谓的”登陆探索“是指在一些星球上可以派遣部队去搜索资源,这时使用的战斗队员的多少和指挥官是否合适就会影响到探索的收益和成败。

登录探索,在你选择派遣完后整个探索过程就是自动的了,看脸的时刻来了。

在战斗方面《哀痛之日》采用了战棋的模式,开始战斗后双方要在棋盘上部署战斗机进行进攻,每个战斗机都有自己的特点,同时使用旗舰上的武器进行辅助。玩家可以根据自己旗舰的特点和装备选择用战斗机充当主力,使用武器支援也可以选择主要使用武器进行输出而利用战斗机防守。在无人机这一元素上有着属性相克系统,除了有一些特殊功能的巡洋舰,其余三种战斗机相互克制,需要玩家对症下药才能更轻松的赢得胜利。

另外在战斗中可攻击的分为武器、战斗机机、舰体三个部分,这三个部分有自己独立的耐久,如果耐久被打到零就会暂时瘫痪。所以玩家在战斗过程中的火力分配也是需要计划的。

战斗画面,在战场上还会有一些像是小行星带、电磁炮塔等等的环境影响

总结:

很不错的太空题材游戏,有那么一点点像《FTL》,不过也有很多地方与《FTL》不同。游戏的剧情十分丰富饱满,整体难度挺大的,容错率比较小,偏硬核。战斗方面虽然没有《FTL》那么多舱室系统的复杂丰富,但是战斗机的相互克制和各自的属性也是其独特的特点。在事件的随机性上目前比较差,在进行几次游戏后很容易就会出现重复的事件,这一点有些扫兴。

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作者:HAHA镜

源自:叽咪叽咪

游戏平台:Steam

原文链接:https://www.gimmgimm.com/article/info/18239.html返回搜狐,查看更多



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