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东京迷城一周目全收集心得

2024-01-27 11:56| 来源: 网络整理| 查看: 265

《东京迷城》玩之前被部分剧情了,所以在一周目直接完成了全收集,通关后的后日谈基本上全部玩通了,这里说下详细的一周目全收集心得,大家可以参考一下。

东京迷城一周目全收集心得

一、游戏的等级

关于游戏的等级和轨迹系列以往的差不多,后日谈打完应该在48-50级之间,因为个人在打后日谈BOSS前用了10个天使羊DLC升级,所以才有58级这么高。升1级各项属性都会有所提升,但提升不会很大,而且每个迷宫除了第一次刷能直接升1、2级外(刻意刷等级的除外),之后再刷迷宫得刷好几次才能再升1级(再下一级就不用想了,速度慢的可以)。因为本身升1级带来的提升并不明显,因此这个游戏并不推荐刻意刷等级,况且你这次等级刷上来了,就会减少下一个迷宫获得的经验,最终等级还是会被维持在相应的区间里。想体验高等级的,一周目结束后可以通过开无限模式来提高所有怪物等级50级,这样二周目等级就能刷到99左右了

二、智勇仁的说明

从目前来看,只要你把商店里的书籍买全,每章的普通支线全部完成(包括最终话和后日谈的隐藏任务,以及前面章节部分的隐藏任务)、任务里的选项不要选错、迷宫评价全A或以上的话,智勇仁三项属性一周目全满还是很容易的。勇的话是最容易刷的,把迷宫评价刷上来就能刷满;关于仁的话,目前我完成任务(包括隐藏任务)共26个(发现的有27个,有一个一直完成不了就放弃了),当我任务做到第25个的时候我就把仁刷满了,任务总数估计在30个左右,也就是说漏个4个左右的任务也是可以把仁刷满的(如果没有完成全料理搜集等搜集的话,估计就要把所有支线任务都完成才能刷满仁了)。此外,完成全料理收集等也会提高仁属性;关于智这个属性,除了平时图书馆里的新刊以及各种商店里卖的书都要看一遍外,任务里的选项也要基本都选对才能刷满智属性,因此这个属性相对其他两个来说是最难刷的,因为有很多人之前任务里的选项未必会选对。

三、各项要素的搜集

关于人物手册的收集,其相比闪轨来说人性化了很多.收集起来并不会觉得有多累,加上东京迷城地图很集中而且不大,因此也不用各种跑跑跑就能愉快地进行收集。个人因为没看过攻略,因此人物手册收集的方式采用的是一段主剧情过后就去全地图对话一次(但就算这样,个人还是有没搜集到的)。目前来看需要收集的人一共有61人,数字上看还是很庞大的,而且有些人物信息需要通过在游戏中心玩纸牌游戏进行收集,这一点大家不要忘了,而且最后两位二连胜的话都有不错的奖励,难度也不会很大。另外一提的是,有将近一半的人物信息是要在后日谈时才能收集全的(主角团的有不少第7话就可以收集全),而人物信息收集的奖励在最终话找タナベ老师就能拿到(貌似收集全20人左右的信息就能拿到奖励,相比轨迹的几乎全收集来说相对人性化一些,当然全收集的奖杯还是有的)

关于料理手册的收集,据我的记忆,貌似所有菜谱都能在各种店铺里买到,好像没有做任务获得,因此收集起来并不困难。而且东京迷城有个好处是,所有商店里的东西一旦开放,你以后无论什么时候过来买都是能买到的,不会出现轨迹系列过了这村就没这家店的情况,因此并不会说出现后期想买某个东西但因为剧情过了买不到的情形。当然也因为这样,本作好像也没有收集饰品小说等换取最终武器所需要的材料的设定。

关于书籍的收集,我本身是把商店里所有卖的都买了,能换的也换了,但貌似到最后也没跳出全书籍收集的奖杯,不知道是哪里漏了,因此这块我也不太好进行说明

四、最终装备

关于最终装备可以在最终话进行合成,衣服的话需要2个ヒヒイロカネ,鞋子的话需要1个,装备分为男性用和女性用的。关于材料的取得,就目前所知的,一周目内最终话迷宫里可以得到2个(不知道可不可以刷,因为刷迷宫有点耗时间就没试了),后日谈可以得到3个。

五、战斗的说明

关于攻击方式,从头到尾只有射击、钢击、飞翔、普通攻击四种,当然地上攻击和空中攻击会有些区别,有些角色(例如明日香、空等)把技能升到满级还会有所变化,例如明日香的钢击升到满级会从近距离攻击变成中近距离攻击,射击技能升到满级会增加hit数等。就本作的战斗系统而言还是可以的,伊苏的我也玩过,玩起来的确很爽,但像别人说的会感觉比较飘,东迷的则有点实打实的感觉,当然击杀画面F社故意调得有些时间长会影响战斗的流畅性,但在一定程度上也给玩家进行考虑的时间(例如是继续攻击下去还是躲避还是换人等),算是有利有弊吧。另外后期会出现拥有射击无效化立场的怪物以及远程攻击怪物,到后期打起来还是有些刺激的。但就我个人而言,我感觉迷宫的紧张程度要比大多数boss战来得高,尤其迷宫里在一个小地方一下子出现一堆怪物还带不同攻击方式以及射击无效化立场打起来还是挺刺激的,而boss大多数战斗可以轻松解决。

关于boss战,本作个人非常喜欢用四宮这个角色去打boss战,他的移动射击实在是爽的不行,而且消耗还低,在大多数boss战里能直接风筝boss至其死亡(当然第四话开始的boss还是没那么简单的,间章的除外)。而且本作BOSS战难度总体来说并不高(第四章的除外),我normal难度下直到通关也没吃过一次药。

关于迷宫,本作大多数迷宫还是挺容易的(除了最终话的轮回之道,这个恶心.一个空间里有上下三层地图,得上跳下跳,第一次玩还容易找不到路),另外走迷宫推荐使用会长,她的隐士之壳技能绝对是为了迷宫而出现的,有了她迷宫刷评价容易了很多。关于迷宫与BOSS战的难度对比,感觉前期迷宫简单,BOSS战难;中期迷宫难,BOSS战简单;后期迷宫和BOSS战都中规中矩,当然最终话的BOSS战还是有一定挑战性的



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