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开拓者PF 世界设定指南(转载)

2023-09-24 23:10| 来源: 网络整理| 查看: 265

格拉利昂世界尽管多元宇宙是那么广阔,大部分寻路者(Pathfinder)冒险发生在格拉利昂(Golarian):一个充满着魔法与秘密的的星球,其上有凡人英雄升格成神也有恐怖的怪物威胁着整个文明世界。本书将会把焦点聚集在内海地区(Inner Sea region),寻路者冒险战役的背景的传统核心,包括整块阿维斯坦(Avistan)大陆以及横贯南北的加伦德(Garund)大陆。但格拉利昂远比任何一个国家或是大陆要广阔,来自内海的英雄们也许会旅行至遥远的地方前去寻求伟大。以下是关于格拉利昂不同的主要地区的介绍。

内海地区由阿维斯坦(Avistan)大陆和伽伦德(Garund)大陆的北部组成,但它只是一个更大世界的一部分。伽伦德本身向南延伸,那里正是某些独特祖先和文化的家园。当人们从内海向东旅行时,广袤的卡斯玛隆(Casmaron)大陆延伸到地平线之外。卡斯玛隆以宽阔的卡斯特罗芬内陆海(Inland Castrovin Sea)为中心,是格拉利昂各大陆中最大的一个,也存在着一些最古老、最成功的的帝国。卡斯玛隆的更东面是天夏(Tian Xia)大陆,这个地区通常被称为龙帝国(the Dragon Empires)。天夏的北段连接着格拉利昂最北端的大陆,一片被称为“世界之冠”(the Crown of the World)的冰冻地带。这片大陆穿过北极形成了一座连接天夏和阿维斯坦的桥梁。天夏以南是神秘的瑟瑞珊(Sarusan)大陆,由于海岸被强大的风暴和汹涌的水流所笼罩,人们对它知之甚少。从内海地区向西航行,水手们遇到了失落的阿兹兰特(lost Azlant)的残片,这片荒芜的大陆曾属于人类最古老的帝国之一,直到帝国本身在星陨之灾时被摧毁。从这些废墟向西航行,最终到达阿卡迪亚(Arcadia)海岸,一片有着不寻常魔法传统和强有力国家的土地。在所有这些大陆之下,刻进这颗星球坚硬地壳的,是三重地下世界的曲折隧道,它们被统称为“幽暗地域(The Darklands)”,那里有难以想象的恐怖和危险,也同样有难以想象的机会能获得胜利和财富。

世界之冠(Crown of the World)冰冷的禁区,世界之冠涵盖了格拉利昂的极圈,包括它的极地冰盖—被称为至高冰川(High Ice)—以及苍白山脉(bleak mountains),永翠之森(evergreen forests),风暴海(stormy seas)的外围。其中居住着被称为的艾鲁塔基人(Erutaki)的原始人类部落,上百个不同的部落居住在分散的渔村内,或是追随着猛犸与驯鹿横贯冰原。点缀在针叶林内的乌尔芬(Ulfen)以及天(Tian)州人的飞地被称作外环(Outer Ring),为了荒野的自由放弃了南方国家的舒适。其中布满了像是冰霜施法者精灵,矮人,或是冰霜巨人的分散聚集地,当然也有像是温蒂戈,龙,或是百足魔虫(remorhazes)这种掠食性的居民。当然,世界之冠大部分的地方都是冰封荒地,无尽的白色荒原上有时会出现一些奇怪的遗迹。其中最为出名的当属“无名旋塔”(Nameless Spires)。一座充斥着星形建筑的外星城市,以及一座位于北极点,2000英尺的高塔,某些学者认为这些高塔可以追溯到这颗行星形成之初。尽管它显而易见的危险,世界之冠由于阿甘赫伊之道(Path of Aganhei),一条连接阿维斯坦与天夏(Tian Xia)的商路,的缘故经常有旅者造访。每个夏季,无数来自两个大陆,期望避免危险与昂贵的海运花费的篷车踏上了这条可能花费数个月的旅程。

阿卡迪亚(Arcadia)很久很久以前,强大的拉扎特兰(Razatlan)王朝在这片广袤的土地上扩张,吞并弱小的国家,并用巨大的金字塔来标识那些胜利。当一颗毁灭性的陨石摧毁了整个拉扎特兰文明时,那些从废墟之中重生的国家们发现他们必须互相合作才能生存下来。阿卡迪亚其上的各种文明自那时起便保持和平与孤立,把所有精力投入到他们自身国民的福祉之上。从北湖之地(Land of Northern Lakes)那利用当地不同寻常的海量天金(skymetal)矿藏铸造智能机械的工程师,到南方修帕多(Xopatl)的英灵们,阿卡迪亚的人们不仅适应了生活在梯田山顶或是河口的高脚屋内,并且向着那人烟尚且稀少的西部广袤平原开拓。大部分阿卡迪亚人对于那些倾向于征服的外来文明保持着怀疑态度。来自阿维斯坦(Avistan)的饥渴殖民者们因此被限制在了碎浪海岸(Grinding Coast)边一条狭长地带内。受制于色嘉达协议(Segada Protocal),只有一些极个别受到当地人信任的人,才能被允许群山进入大陆内部。

阿兹兰特废墟(Ruins of Azlant)在很久以前的传说时代(Age of Legend),学者们认为人类第一个伟大的帝国就是在阿兹兰特大陆上发迹,这个帝国的知识与魔法受到了外星水生种族阿尔戈尔图斯(alghollthus)的指引。随着时间推移,阿兹兰特人逐渐变得傲慢并开始拒绝他们的主人。作为报复,阿尔戈尔图斯们唤来了被称为星陨之灾(Earthfall)的天灾。它在撞击时掀起了巨浪淹没了整个帝国并把大陆的大部分淹没在了海底。如今,阿兹兰特是一群如迷宫般的零散小岛。一群被称为莫丹特尖塔(Mordant Spire)的精灵守护着这片如今已经被怪物们占据的遗迹。这群神秘的战士看守着这片已经遗失的大陆,防止某些贪婪的蠢货在不经意间造成第二次天灾。当然如果你足够勇敢,只要能避开他们的视线,就能收获遗留在遗迹之中的远古魔法。

阿维斯坦(Avistan)由来自各处的移民以及难民建立而成,这片北方的大陆是各式文明的大杂烩。内海南岸有着不停争夺控制权,城市化的政治强国:与地狱结盟的切利亚斯(Cheliax),濒临崩溃的颓废帝国塔多尔(Taldor),新兴的民主国家安多安(Andoran)。在北方,有着机遇与危险并存的兽人(orc)据点贝尔克泽恩(Belkzen),以及恶魔肆虐的萨克里斯之殇(Sarkoris Scar)。北方的国家们也只是稍稍安全,从瓦瑞西亚(Varisia)的崎岖荒地,女巫掌权的依莉森(Irrisen)到黑暗常驻的哥特式乌斯塔拉夫(Ustalav)以及嗜虐成性的奈多(Nidal)。阿维斯坦也是一些非人种族在内海地区的中心。矮人们在五王山脉(Five Kings Mountains)重建他们的失落帝国,精灵们则守护着他们在奇奥尼森林内重夺的故土,那里自从精灵们自黑暗纪元(Age of Darkness)重返格拉利昂后便是他们的要塞。

加伦德(Garund)加伦德是一片布满了炽热的沙漠和难以通行的雨林的大陆,它的北半边由于内海(Inner Sea)上繁荣的商路而与阿维斯坦(Avistan)紧密相连,但其上文明的古老程度要远远久于它们的北方近邻。在遍地黄沙的北部,奥斯利昂(Osirian)的冒险家们在他们先祖的金字塔内寻求远古的秘密,图维亚人(Thuvians)兜售着永生灵药,无神论的拉哈杜姆(Rahadoum)人拒绝向众神屈膝,即使是在寻求祂们的援助时。在东边,古老的魔法王国盖布(Geb)与耐克斯(Nex)使用精妙的魔法与亡灵士兵们进行着一场永不停止的战争。西部海岸被一场阿本迪戈之眼(Eye of Abendego)的巨大的飓风所淹没,那猛烈的狂风也使得这里成为了海盗与刺客的庇护所。在最南边,骑着恐龙的蜥蜴人(lizardfolk)与赫罗摩戈(Holomog)的天选女族长共同分享那片土地。在它们最中间,芒吉莽原(Mwangi Expanse)为数千独立的部落,国家,和传统主义联盟提供了家园。

卡斯马隆(Casmaron)由于卡斯卓汶海的存在,卡斯马隆可以说是人口稠密但又无比空荡,其上的繁荣帝国之间穿插着失落文明那布满鬼怪的废土。西方,通过巨灵魔法与轻便的政治,柯莱士的帕迪莎王朝(Padishah Empire of Kelesh)乃是毋庸置疑的统治者,而南方则属于神奇王国乌笃剌以及他们的强大王侯(rajah)们。商人们涌向艾布利多斯(Iblydos)半岛,在那里传奇们在独眼先知的看护下行走于街道之上,对于外人极度恐惧的卡拉代(Kaladay)则禁止一切外人进入他们那华美的城市。无数篷车在这些城市之间的商路上往返,穿过由游牧民族控制着的大草原(Grass Sea)。无论这些帝国有多么闪耀,那些已经消逝的庞大文明遗迹不停地在提醒着他们并非不朽,例如艾欧巴瑞亚(Iobaria),因窒死病的肆虐而消逝,或是伟大的宁沙巴(Ninshabur),被拉瓦古格之嗣(Spawn of Rovagug)夷为平地,那些怪物乃是毁灭之神的可怕后代。

天夏(Tian-Xia)经常被旁人称为“龙之帝国(Dragon Empires)”, 与古老的智慧巨龙们的亲近关系,让这片大陆上的国家声名远扬。巨龙们被尊为统治者,顾问,或是神明。从为夸英(Quain)领袖们实现愿望的天龙(Celestial Dragon),再到以人类形态统治舍海(Xa Hoi)的龙王(sovereign dragon)。大部分大陆都属于继任者诸邦(Successor States),这些在天境之墙(Wall of Heaven)山脉以东的国家在一个世纪前龙华(Lung Wa)帝国崩溃后迅速脱颖而出。除了那些能在阿维斯坦找到的寻常人外,这些争执不断的国家中生活着大量令人恐惧的恶鬼(oni),鸦头人身的天狗(tengus),诡计多端的狐妖(kitsune),不停转世的轮回者(samsarans)以及更多。在更东方,明凯(Minkai)的武士(samurai )与神灵之森(Forest of Spirits)的社神们生活在一起。在南方,蛇形的娜迦以及人形的娜迦裔统治着瓦拉什麦(Valashmai )雨林边缘的湿润沼泽。

瑟茹珊(Sarusan)位于天夏(Tian Xia)瓦拉什麦(Valashmai)半岛以南的瑟茹珊是整个格拉利昂最小,最神秘的大陆。莫测的洋流以及暴烈的风暴把它与外部世界隔离。根据传说,曾有座大陆桥连接着它和天夏。就在众神们把那座大陆桥粉碎成如今被称为漂流诸岛(Wandering Isles)的群岛前,一个被称为塔乌马塔(Taumata)的帝国栖息在那片大陆上。如今在群岛上生活着一群精于航海的人们,他们被称为天辛(Tian-Sing)。他们的长相暗示了他们很有可能就是苏茹珊上某个未知文明的后裔,尽管他们关于那片复盖着一层神秘面纱的大陆的传说是那么的分散且支离破碎。在他们的歌谣以及记录中的失落帝国,苏茹珊是一片野性且神秘的地方。在其他大陆早已灭绝的巨大哺乳动物依旧在广阔的冰漠和密林上游荡。仅有的几次靠近海岸的考察描述了天堑般的峭壁上分布着一整排光滑的点塑,而那些靠岸并探索了它的内陆的人毫无例外得消失了。值得一提的是,那些从冒险返航的水手们经常在回家后很快就神秘地忘记了自己关于航行的细节,这一切都预示着这座大陆封闭的原因可能并非源自自然。

幽暗地域(The Darklands)格拉利昂的地壳布满了裂痕,密集的地下通道网络和洞穴连接着每一片大陆。兽人与矮人们的起源便是在这些深邃之处,很少有什么地面生物会对这地下世界心生向往,只因那无光的地底是那些恐怖而又优雅的掠食者们的故乡。学者们把幽暗地域分为三层,最上层——纳-沃斯(Nar-Voth)——最为接近传统的洞穴系统。它的地下通道内居住着许多孤立的部落,比如地蜥人(xulgaths),癫儒(deros),灰矮人(duergar),卡利尼(calignis),以及其他一些深入黑暗寻求庇护,但却被孤独与黑暗能量扭曲的地表生物。中间层——濑加美名(Sekamina)——曾被一个巨大的蛇人帝国占据但现在值得一提的居民只有卓尔(Drow)——原本是为了躲避躲避星陨(Earthfall)而逃入地下的精灵,现已被洛瓦古革(Rovagug)泄漏的邪恶思维转化为了毒辣的恶魔崇拜者。最深层——奥瓦(Orv)——由一连串大到不可思议的洞穴构成,自从世界诞生之初便被未知的外姓魔法维持着,每个洞穴内都有着它自己的微型生物圈。奥瓦的居民被上层的居民们既恐惧又尊敬。

大洋(Oceans)内海(Inner Sea)作为格拉利昂最为繁忙的水路之一,其位于中心的岛国艾巴沙罗姆(Absalom)被称为世界中心之城(City at the Center of the World)那么也并非巧合。但格拉利昂有着许多更加宽阔的海洋,每一个都充满了其独特的危险和宝藏。在南冰洋(Antarkos)英勇的士兵们乘着冰冷刺骨的南风,避开潮汐巨人(aquatic giant)和危险的冰山。在因巴瑞尔(Embaral)海上的航行者门必须与无风的海洋死漠抗衡,其中布满了奇怪的遗迹以及九死一生的无风带。无数的商船涌向欧巴利(Obari)海的海岸,通过艾布利多斯(Iblydos)的通道在加伦德与乌笃剌(Vudra)之间收割着巨额的利润,尽管他们不得不因为火风暴以及四处劫掠的巨龙而放弃更加快捷的蓝水航路。在阿卡迪亚(Arcadian)海,因古阿兹兰特的魔法遗迹形成的诡异乱流挑战着水手们,在御海(Okaiyo)上航行的水手们则必须与那些统治着整个辛图斯海沟之上所有海面,热爱鲨鱼的沙华鱼人(sahuagin)帝国抗衡。只有那些愚蠢至极的人,或是堕落者才会潜入无光之海(Sightless Sea),那些埋藏在阿卡迪亚海之下的水路经过幽暗地域的最深处。

此外,格拉利昂行星只是环绕太阳运行的11个行星之一。对这颗星球上绝大多数的居民来说,其他11个星球只不过是天空中的光点,但它们并不像人们想象的那么遥远。阿基顿(Akiton)和卡斯卓维是戈拉里奥的近邻。来自这两颗星球的旅者都曾造访过格拉利昂,并因某些原因定居下来,最著名的是最初来自卡斯卓维的精灵。即使是最遥不可及的星球,偏远的奥克顿(Aucturn),也曾接触过格拉利昂,它异质的居民对格拉利昂施加了邪恶的影响,最近曾使整个星球处于危险之中。因此,一个明智的人不会忽视格拉利昂星系里其他行星上的危险和神奇。

恒星系统就像是其他行星一样,格拉利昂是一个包含了许多其他世界,许多并不适宜生存,的恒星系统的一部分。更靠近太阳的两颗星球是被机械统治着的阿巴隆(Aballon)以及勒珊塔灵族(psychic lashuntas)的母星,雨林世界卡斯卓韦(Castrove)。比格拉利昂稍远的是阿基顿(Akiton),一个有着无畏的勇士以及古老秘密的沙漠世界。紧接着是威瑟斯(Verces),拥有者先进的科技并被潮汐锁定。下一个是流放之地(Diaspora),这条小行星带内栖息着一群用翅膀和光来飞行的天使般存在。然后就是令人恐惧的伊奥克斯(Eox),被一群由于一场点燃了整个星球大气的天灾而被转化为亡灵的不死施法者统治着。在这些内环行星间穿梭着漫游者特里亚科斯(Triaxus the Wanderer),它那不稳定的轨道使得每一个季节都会持续数个世纪,因此产生了两套截然不同的生态圈。更外侧是气态巨星利亚瓦拉(Liavara)和伯瑞斯达(Bretheda)停泊着铺天盖地的智能飞艇,它们那众多的月亮上布满了奇异的陆生文明。半中空阿伯斯忒(Apostae)那好似兔窟般繁杂的走廊内的奇异科技表明了这整颗星球曾是一座因为不明原因的灾难而失落的星舰。最后是阿克腾(Aucturn),也被称为陌生者(Stranger)。它是一颗拥有着骇人魔法的活体星球,它那不可知晓的思维和疯言疯语的邪教徒们在格拉利昂制定着邪恶的计划。

伟大彼岸(The great beyond)

在格拉利昂星系之外有数不清的行星,但这些宇宙中的无数个世界,也被称为物质位面(Material Plane),与宇宙之外的多元宇宙相比,也只是一个碎片。其他存在的位面和奇异的维度将这个现实包裹在一系列分层的、嵌套的球体中,统称为“伟大彼岸”(the Great Beyond)。这个现实模型只是一个隐喻概念,凡人的头脑很难实质性地把握它的实体存在,因为在伟大彼岸之中,一切皆有可能。

内环宇宙(the Inner Sphere)多元宇宙的核心是内环宇宙(the Inner Sphere)。在这里,你可以找到广阔的物质位面及其中无数的世界。元素位面(The Elemental Planes)像一层层外壳一样围绕在物质位面周围,空气元素位面(the Plane of Air)在最内部,过渡到水元素位面(the Plane of Water),然后是土元素位面(the Plane of Earth),最后则是火元素位面(the Plane of Fire),正好与这些元素通常出现在宜居行星上的顺序相反。正能量位面和负能量位面(The planes of Positive and Negative Energy)也被包括在内环宇宙当中,它们在特定节点上的对立——生与死、创造与毁灭、光明与黑暗,构成了万事万物的开端和终结。

外环宇宙(the Outer Sphere)外环宇宙(the Outer Sphere)的实际范围很难界定。众神栖居于此,而那些死者的灵魂聚集在骨园巨塔的尖顶之上,接受死亡女神法莱斯玛(the goddess of the dead, Pharasma)的审判。任何事情在外环宇宙都是可能的,它的疆域就和其他任何事物一样,都是哲学和信仰的表现。从巍峨的天堂山(mountain of Heaven)到充斥着恶魔港湾的深渊(Abyss),无论是痛苦的九层地狱(Hell),还是极乐荒原(Elysium)的无限奇观,一切真实都在外环宇宙中呈现。而随着时间的推移,它们正逐渐被侵蚀,并被一点点还原成正能量位面之中的生命原材料。

其他位面与维度(other planes and Dimensions)有些位面和其他位面存在于同一个实体或形而上学的空间中,与其他位面重叠,就像是现实生活中的叠加那样。它们包括复盖在内环宇宙上的幽灵世界:灵界(the Ethereal Plane);浩瀚得令人晕眩的星界(the Astral Plane),复盖了几乎所有实体存在,又填充了内环宇宙和外环宇宙之间近乎无穷的隔阂;还有出没着精类的第一世界、邪恶的阴影位面(the Shadow Plane),它们都各自与主物质位面重叠。伟大彼岸也存在着一些更为奇妙的地方;其中一些,比如梦境次元(the Dreamlands),经常被意外访问;而另一些,比如神秘的时间次元(Dimension of Time),很少——如果真的曾有过的话——被访问。在任何情形下,这些维度都无法通过正常方式进入,并且每个维度都有自己独特的进入和退出方法。

格拉利昂的宇宙,有时也被称为物质位面(Material Plane),仅仅是现实拼图中的一部分。其他存在的维度和位面,统一称为伟大彼岸,对于格拉利昂居民的日常生活来说同等重要。例如魔法以及其催生出的怪物,以及那所有凡人灵魂必须遵守的灵魂轮回(Cycle of Souls)。尽管对于凡物的心智来说,理解多元宇宙过于困难,他可以被想象成一个巨大的水果:包裹着其他现实世界的“皮”是外环宇宙(Outer Sphere),以太位面(Astral Plane)是水果的果肉,然后其他所有的位面都中间一个叠在另一个位面之上好像一颗种子。在所有位面的最中间,是正能量位面(Positive Energy Plane),创造了塑造并给予物质世界凡物自我意识的灵魂能量。死亡,然后顺着灵魂之河(River of Souls)流向位于外环位面的来生,最后被重新被吸收来保持整个现实世界的运转。下面是一些主要位面的简单介绍。

星界位面(Astral Plane)这个银色的虚空连接着外环宇宙以及其他所有位面,大部分地方都为了载着灵魂前往他们位于外层位面来生的灵魂之河而空着。

元素位面(Elemental Planes)这四个位面每一个都象征着一个元素——气,地,火,水,就像洋葱一样一个裹着另一个。他们是元素生命(elementals),巨灵(genies)以及其他类似生物的出生地。

能量位面(Energy Planes)有时也被称为创造熔炉(Creation’s Forge)或是宇宙之火(Cosmic Fire)。正能量位面是每一个灵魂出现以及它们旅程的源头。它的双胞胎,负能量位面则是一个吞噬熵的巨口,只有亡灵或是其他那些令人憎恶的存在才能逃离它的毁灭的命运。

以太位面(Ethereal Plane)这个迷雾缭绕的朦胧位面链接着所有内环宇宙(Inner Sphere)的位面,允许其中的存在在世界之间观察或是旅行。

第一世界(First World)原本是物质世界的草稿,后被众神们重绘。这个拥有着无拘本性以及不停变化的物理法则的位面就在现实世界的里侧,这里也是侏儒(gnomes)和妖精(fey)们祖先的家乡。

物质世界(Material Plane)物质世界包含了格拉利昂以及宇宙内许许多多其他地方,这里是大多数凡物生存的地方。

外环宇宙(Outer Sphere)当大多数凡物提起来生,他们所说的就是外环宇宙。一个被众神统治,许多死人变化后的灵魂在此生活。灵魂之河流入在葬骨园(Boneyard),在这里女生法拉兹玛(Pharasma)评判每一个凡人并根据他们的道德和信仰分配他们到合适的国度。这些灵魂最终会成为异界生物(Outsiders)或是消散成为位面的一部分。外环宇宙包括了从天堂(Heaven)的正义之山,深渊(Abyss)的扭曲裂隙,如机械一般的极境城(Axies)或是充满了能扭曲心智的混沌的大漩涡(Maelstrom)以及更多其他的领域。

阴影位面(Shadow Plane)这个幽暗,扭曲的物质位面投影并不遵循一般的距离和空间法则,让其对于很多种魔法旅行非常有用,尽管这非常危险。

PS: 1.本文主要内容转载于纯美苹果园论坛

       2.翻译:  DEADERAK       啾啾啾啾啾

                       狐狸    空山鸣    月伶    sigel



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