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三国杀线下:江山如故·起,全武将技能记录与简评

2023-06-03 11:07| 来源: 网络整理| 查看: 265

三国杀线下:江山如故·起

废话部分

★这个包里全是群势力,一看就是比较早期的武将(早到没有魏蜀吴只有群),是否说明后续承转合也是按时间顺序呢?不知道。

★旗舰店里最开始写的这玩意要配合标准版进行游戏,标准版谁能干得过这些东西(当然现在已经改成配珍藏版游戏)。

★以下没有“★”开头的都是原文,用电脑打开天猫,在旗舰店里看的(手机上是真的看不清啊)。

★制图版可戳紫乔专栏↓,部分专属原画并没有流出所以制图版仅供看技能。

新机制

议事:所有参与议事的角色同时展示一张手牌,检查所有亮出手牌的颜色是红色多于黑色还是黑色多于红色,并执行技能中对应的效果。红色黑色数量相等则不执行效果。

意见:议事衍生概念,同一次议事中展示牌颜色相同的互为意见相同,颜色不同的互为意见不同。

★议事居然不用弃手牌了吗?(指夏侯玄清议)。

★展示和亮出混用,罗宪直呼内行。

★暂时只有刘宏和王允用到这个概念。

特殊卡两张

1.汉征西将军曹操

★这玩意是有概率获得的,有曹操的卡包多两张卡(一张曹操一张生平)。

☆所以可以批量购买然后称重,把轻的转手,重的拆出曹操。(老机灵鬼)

曹操,男,群,4勾玉,汉征西将军

政略:主公角色的回合结束后,你可以摸一张牌,然后令一名没有“猎”标记的角色获得“猎”,若其本回合没有造成过伤害,则改为令两名没有“猎”的角色获得“猎”;你对有“猎”的角色使用牌无距离和次数限制;每名角色的回合限一次,当你对有“猎”的角色造成伤害后,你可以摸一张牌并获得造成此伤害的牌。

会猎:觉醒技,准备阶段,若有“猎”的角色数大于2,则你减1点体力上限,然后获得“平戎”和“飞影”。

◇平戎:每轮限一次,每名角色的回合结束时,你可以选择一名有“猎”的角色并移去其“猎”,然后于此回合结束后你执行一个额外的回合,该回合结束时,若你于该回合未造成过伤害,则你失去1点体力。

★◇飞影:锁定技,其他角色与你的距离+1。

★卡面上并没有写飞影描述,我这是自己写的,所以加个★。

★花里胡哨的标记总结起来就是选个倒霉鬼一通输出,还有主动奸雄一牌两用。倒霉鬼多了就觉醒每轮一个连破。

☆这不附赠几个“猎”标记说不过去吧。

★如果是没有主公的模式,这个曹操就是个白板。

★政略,正常情况下每轮摸一张牌发一个标记,随便给谁发。

☆主公没输出的话,曹操可以快速铺开猎。加上没输出大部分都有包养,让曹操多发一个猎,多打一个无距离和次数限制。

★觉醒比较慢,正常情况下哪怕主公回合结束发两个猎也要等到第三轮才醒(要大于2)。期间还有有猎的角色死亡的问题存在,觉醒是真的慢。

★觉醒之后平戎随时插一个回合抢人头,再不济一轮动两次也是摸四双刀。飞影则是提供可有可无的防御。

☆觉醒之后政略发标记平戎去标记,一进一出,不存在没有猎标记而不能发动平戎的情况(大不了给主公发标记)。

2.生平介绍卡

初平元年二月,董卓徙天子都长安,焚洛阳宫室。众诸侯畏卓兵强,莫敢前进。曹操怒斥众人:“举义兵以诛暴乱,大众已合,诸君何疑?此一战而天下定矣!”遂引兵汴水,遇卓将徐荣,以少胜多,大破之。曹操得以西迎天子,后攻吕布,伐袁术,汉室稍安,拜为征西将军。是时袁绍兼四州之地将进军攻许,曹操欲扫清寰宇,兴复汉室,遂屯兵官渡。克绍,曹操曰:“若天命在吾,吾为周文王矣。”

★故事写得不错,下次别写了。

武将牌16张图源水印同上+1

孙坚,男,群,4勾玉,拨定烈志

平讨:出牌阶段限一次,你可以令一名其他角色选择一项:1.交给你一张牌,然后令你于此回合内可以多使用一张【杀】;2.令你视为对其使用一张无距离和次数限制的【杀】。

绝烈:若你是手牌数最少或体力值最小的角色,则你使用的【杀】伤害+1;当你使用【杀】指定一名角色为目标后,你可以弃置任意张牌,然后弃置其等量的牌。

★平讨要么给保护费要么挨一刀,但是给了保护费仍然有可能挨两刀。横竖都是两刀,看着就挺暴力。

★绝烈则是界破军附体,双方拆牌达成加伤条件,配合平讨的二刀,场面顿时阴间了起来。

刘宏,男,群,4勾玉,轧庭焚礼

朝争:准备阶段,你可以令所有其他角色议事,结果为:红色,意见为红色的角色各回复1点体力;黑色,意见为红色的角色各失去1点体力。若所有角色意见相同,则议事结束后,你摸X张牌(X为此次议事的角色数)。

甚宠:限定技,出牌阶段,你可以令一名其他角色获得“飞扬”“跋扈”,若如此做,当你死亡时,其失去所有技能,然后其弃置全部手牌。

聚敛:主公技,其他群势力角色每回合限两次,当其于其摸牌阶段外不因此技能而摸牌后,其可以摸一张牌;结束阶段,你可以获得所有其他群势力角色各一张手牌。

★衍生卡:甚宠。

甚宠

飞扬:判定阶段开始时,若你的判定区里有牌,则你可以弃置两张手牌,然后选择你判定区的一张牌弃置之。

跋扈:锁定技,准备阶段,你摸一张牌;你于出牌阶段内可以多使用一张【杀】。

当刘宏死亡时,你失去所有技能,然后弃置全部手牌。

★朝争只要亮黑,不管结果如何,至少自己不会亏。但如果所有人都这么想,刘宏就能大摸牌。

☆但是实战里肯定有一批只有一张手牌的倒霉鬼吧。

★甚宠直接给了一张指示卡。刘宏创造一个地主,这是什么奇怪的画面。

★刘宏也可以在自己快死的时候把这玩意当成挥泪+断肠来用,但是不能死的快的话也会亏。

★主公技聚敛两段效果。

☆群势力每回合都有两次多摸牌的机会。也能联动甚宠给的跋扈,准备阶段直接摸两张。

☆结束阶段刘宏的归心(甚至不如神曹操将灵)算是对其他群势力多摸牌的小代价,但是很显然力度不够。

皇甫嵩,男,群,4勾玉, 安危定倾

观火:出牌阶段,你可以视为使用一张【火攻】。当你以此法使用的未造成伤害的【火攻】结算后,若此次为你于此阶段内第一次发动本技能,则你令此阶段内你使用【火攻】造成的伤害+1,否则你失去“观火”。

居下:每名角色的回合限一次,当其他角色使用牌指定你为目标后,若其技能数大于你,则其可以令此牌对你无效,然后令你摸两张牌。

★一技能略拗口,用人话来说就是你可以口胡火攻。每回合如果你第一次口胡没打中,那么之后这回合每次火攻伤害都+1。但是之后口胡没打中的话,就要永久失去这个技能。

☆没错是永久失去。

★二技能则是别人发动,别人可以把他一张能对你用的牌变成你的两张牌。我的评价是大部分情况下铁废物,甚至喂桃的时候还会雷蛇。

★如果没失去一技能,二技能配合一下给两张牌增加一技能火攻命中倒还好说,失去一技能之后单这玩意完全不值得。

桥玄,男,群,3勾玉,泛爱博容

绝质:当你失去一张装备区里的装备牌后,你可以废除对应装备栏;你回合内每阶段限一次,当你使用牌对目标角色造成伤害时,其装备区里每有一张与你已废除装备栏对应的装备牌,此伤害便+1。

急召:准备阶段与结束阶段,你可以令一名角色选择一项:1.使用一张手牌;2.令你可以移动其区域里的一张牌。

★二技能急召,让其他角色在回合外使用任意手牌,若其不使用或者无牌可用,则你可以对他巧变3。

☆话说这时候能不能发动转化的技能,例如奇袭?

★二技能主作用配合一技能加伤。结束阶段把别人装备忽悠给自己,准备阶段把自己装备塞给想输出的目标顺便废自己,然后出牌阶段一刀加伤。完事。

★话说加伤居然是“每阶段限一次”么?

许劭,男,群,3勾玉,识人读心

盈门:锁定技,游戏开始时,你在剩余武将牌堆中随机获得四张武将牌置于你的武将牌上,称为“访客”;回合开始前,若你的“访客”数少于四张,则你从剩余武将牌堆中将“访客”补至四张。

评鉴:你于“访客”的无类型标签或仅有锁定技标签的技能的发动时机可以发动该技能,然后你选择一项:1.移去该“访客”,然后摸一张牌;2.移去另一张“访客”。

★固定化身数的许劭,主打让化身流转起来,但是速度要适中。太快的话发动四次就白板,太慢的话永远卡着这几个化身。

★开局和回合开始把化身补到四,每次发动化身技能就要扔一个化身,如果扔的是刚用完的则摸一张牌。一眼拔那啥无情。

★线下整这种口胡的花活倒也不出格。说到底将池最好还是规范一下。

☆整体画面感是我来拜访你,而你学了我的技能,然后把我赶出去。

何进,男,群,4勾玉,独意误国谋

诏兵:结束阶段,你可以弃置全部手牌,然后令至多X名其他角色各选择一项:1.展示并交给你一张【杀】;2.失去1点体力。(X为你此次弃置的牌数)

诛宦:准备阶段,你可以展示所有手牌并弃置其中所有的【杀】,然后令一名其他角色选择一项:1.受到1点伤害,然后弃置X张牌;2.令你回复1点体力,然后你摸X张牌。(X为你此次弃置【杀】的数量)

延祸:锁定技,当你死亡时,你令此局游戏【杀】造成的伤害+1。

★一技能诏兵弃置所有手牌过于极端,但是选了没杀的目标能稳定输出(体流也是输出)。约等于定向乱武,还没有完杀自己的风险。

☆选失去体力就是强伤,选择给杀联动二技能相当于延时选择强伤或者何进回复。差不多一个是死刑一个是死缓。

★相比之下二技能就略有白给的嫌疑。肉眼可见配合一技能拿到的杀发动,实战里你回合外要抱着几张杀度过一轮,主要是防御堪忧。

★这个技能真能用出来也蛮强的,两个选项一样的难受。

☆选项1虽然把杀扔光了,但是何进本身只要有手牌就能发动一技能,1点伤害就当何进丢出来的杀命中了也不亏,还有弃牌的收益。

☆选项2的话制衡同时回复1体力,有了过牌还怕摸不到杀吗?

★三技能延祸和新服不同,是锁定技。必须触发,容易坑人,挂起连弩先杀何进拿buff之后刀刀暴击。但反正何进已经死了,管他洪水滔天。

董白,女,群,3勾玉,魔姬

恃宠:转换技,当你使用牌指定其他角色为唯一目标后,①你可以获得目标角色一张手牌。②目标角色可以交给你一张手牌。

连诛:出牌阶段限一次,你可以展示一张黑色手牌并交给一名其他角色,然后视为你对所有势力与其相同的其他角色各使用一张【过河拆桥】。

★目标角色可以交给你一张牌,那他也可以不交,然后转换技卡死。只能找队友要饭再去抢人。

★所以二技能连诛的拆桥可以考虑对队友放,把一技能转回来(感觉还是血亏)。

★相对比较废。一技能转不回来,二技能目标不够灵活。

南华老仙,男,群,4勾玉,冯虚御风

授术:锁定技,每轮开始时,若场上没有【太平要术】,你可以将游戏外的【太平要术】置入一名角色的装备区内;当场上的【太平要术】离开装备区时,你令此【太平要术】销毁。

寻道:当你的判定牌生效前,你可以选择至多两名有牌的角色,令这些角色各弃置一张牌,然后你选择其中一张代替此判定牌。

灵化:准备阶段,你可以进行【闪电】判定,然后若你未因此而受到伤害,则你可以令一名角色回复1点体力;结束阶段,你可以进行判定结果反转执行的【闪电】判定,然后若你未因此而受到伤害,则你可以对一名角色造成1点雷电伤害。

★卡包里附赠太平要术一张。

【太平要术】,装备/防具,♡3

锁定技,防止你受到的属性伤害,你的手牌上限+X(X为存活势力数-1),当你失去装备区里的【太平要术】后,你摸两张牌,然后若你的体力值大于1,则你失去1点体力。

★这个是手杀太平要术吧。

★一技能授术。每轮找一次太平,随便给一个人。离开装备区就销毁。

★二技能寻道。你判定的时候可以令两名角色弃置牌,然后你改判(准确来说是弃了牌就必须拿那两张之一去改)。

☆不管怎么样先把2收益拿上,如果你真的想改判的话还能选自己弃牌,相当于鬼才同时令一名其他角色弃置一张牌。

★二技能的改判只针对自己的判定,所以很显然需要一个自己判定的技能,否则白板不如。

★灵化。准备阶段判一下闪电,没判中就奶一个。联动二技能大概率让两名敌人各弃置一张牌。敌方2牌换己方1血。基本公式还能反过来套的吗?

★结束阶段是一个反向闪电判定,也就是说要判出黑桃2-9就能造成伤害,否则劈自己。这种情况下肯定是自己改判比较稳,或者就别发动。

☆以上分析在南华老仙有了太平要术时候全部无效。有太平要术,三技能随便判啥无所谓,联动二技能每次判定拆两张牌多强啊是不是,也别自己改判定了,浪费自己牌。

杨彪,男,群,3/4勾玉,德彰海内

昭汉:准备阶段,若牌堆未洗过牌,你回复1点体力,否则你失去1点体力。

让节:当你受到1点伤害后,你可以移动场上一张牌,然后你可以在于此回合进入弃牌堆的牌中选择一张与此牌花色相同的牌获得之。

义争:出牌阶段限一次,你可以与一名手牌数大于你的角色拼点:若你赢,其跳过下个摸牌阶段;若你没赢,其可以对你造成至多2点伤害。

★整体是手杀模板,框架差不多内容差的多。

★昭汉变成了洗牌前稳定回复洗牌后一崩到底。为此还安排了1格空体力上限(这哪够啊)。

★让节也是手杀的改版,但是如果不能移动牌的话貌似没有后续。翻弃牌堆这种行为不予置评。

★义争只能拼牌比你多的,压制力不太够。没拼赢的话对面可以对你进行自选伤害的狼袭。由于二技能让节是按点数发动的卖血技,所以选2伤害有时候很容易给杨彪回合内送一波爆发,需谨慎。

孔融,男,群,3勾玉,北海太守

礼让:每轮限一次,其他角色的摸牌阶段开始时,你可以交给其两张牌,然后此回合的弃牌阶段结束时,你可以获得其于此阶段内因弃置而进入弃牌堆的牌。

争义:当你每回合首次受到伤害时,本轮因“礼让”效果而获得过牌的其他角色可以令你将此伤害转移给其。

★应该算是本包最废吧。

★礼让不摸牌的献图,然后捡垃圾。

★争义又见转移伤害。关键是只有本轮礼让的角色可以,也就是说后置位孔融大概率没有争义。然后转移伤害也没有补偿,那有什么好转移的,你个孔融又不是鲁肃。你活着或者死了又有什么区别吗?凭什么帮你抗伤害?

★杨彪义争,孔融争义。技能不会取名就别取,这里用名士不是很好么。因为是名士所以其他人帮你挡伤害。

王荣,女,群,3勾玉,灵怀皇后

丰姿:出牌阶段限一次,当你使用基本牌或普通锦囊牌时,你可以弃置一张类别相同的手牌,令此牌的结算执行两次。

吉占:摸牌阶段开始时,你可以改为展示牌堆顶的一张牌,然后你猜测牌堆顶下一张牌的点数大于或小于此牌,然后展示之,若猜测正确,则你重复此流程,否则你获得此次所有以此法展示的牌。

赋颂:当你死亡时,你可以令一名体力上限大于你的其他角色选择一项:1.获得“丰姿”;2.获得“吉占”。

★OL王荣。略。吉占翻一对大赛现在开始。

段煨,男,群,4勾玉,凉国之英

狼灭:其他角色的结束阶段,你可以选择一项:1.若其于此回合内使用过类别相同的牌数不少于两张,则你弃置一张牌,然后摸两张牌;2.若其于此回合内造成过的伤害点数不小于2,则你弃置一张牌,然后对其造成1点伤害。

★十周年段煨。略。

朱儁,男,群,4勾玉,征无遗虑

分敌:每名角色的回合限一次,当你使用【杀】指定唯一目标后,你可以展示该角色至少一张手牌,然后令其只能使用或打出此次展示的牌直到此【杀】结算后,若如此做,当此【杀】对其造成伤害后,你获得这些牌。

拒降:除摸牌阶段外,当你获得牌时,你可以弃置这些牌,令当前回合角色于此回合内额定的出牌阶段内可以多使用X张【杀】(X为你此次弃置牌的花色数)。

★一技能分敌。就是展示多了有可能展示到闪白给,展示少了抢的牌就少了嫌亏。如果你知道目标没闪,那就全展示。

★杀进濒死的话,看描述好像也只能用展示的酒桃。单挑有概率打个完杀。

★二技能拒降。肉眼可见的联动一技能。抢来废牌的话可以给自己送一个多杀效果,然后每次出杀都能分敌,自我联动,有点东西。

刘焉,男,群,3勾玉,裂土之宗

立牧:出牌阶段,你可以将一张♢牌当【乐不思蜀】对你使用,然后你回复1点体力;若你的判定牌里有牌,则你对攻击范围内的其他角色使用牌无次数和距离限制。

图射:当你使用非装备牌指定目标后,你可以展示所有手牌,若其中没有基本牌,则你可以摸X张牌(X为此牌指定的目标数)。

通绝:主公技,出牌阶段限一次,你可以将任意张手牌交给等量的其他群势力角色各一张,若如此做,于此回合内不能选择这些角色为你使用牌的目标。

★除了图射加了个展示手牌之外,前两个技能和新服原版相同。依然是丈八梦想。

★新增一个主公技,解决卡闪问题。

刘备,男,群,4勾玉,负戎荷戈

积善:每名角色的回合限一次,当一名角色受到伤害时,你可以失去1点体力并防止此伤害,然后令你与其各摸一张牌;每名角色的回合限一次,当你造成伤害后,你可以在体力值最小的角色中选择一名因“积善”而防止过伤害的角色,然后令其回复1点体力。

振鞘:锁定技,你的攻击范围+1;当你使用【杀】指定目标后,若你的武器栏中没有牌,则你令此【杀】的结算执行两次。

★一技能积善,每回合限一次的主动舍身,貌似杀刘备也是积善。能抗酒杀太强啦。

★后半句是给前半句的补充,但是积善角色的伤害都被你挡了,其实也没有回血空间。

★二技能振鞘。是雌雄双股剑,所以范围多1格并且一刀变两刀,很合理吧。振鞘的输出也容易触发积善后半句。

☆真打起来,刘备还挺烦人,和曹娥一样高伤害全废,然后他反过来给你两下子。

王允,男,群,3勾玉,居功自矜

赦论:出牌阶段限一次,你可以选择一名你攻击范围内的其他角色,然后你令除其外所有手牌数不大于你的角色议事,结果为:红色,你弃置其一张牌;黑色,你对其造成1点伤害。

伐异:当你参与议事结束后,你可以对一名意见与你不同的角色造成1点伤害。

★一技能赦论。选择一个待宰羔羊发起议事。要么拆牌要么造伤。可以调控自己手牌数保证议事不会平局。

★二技能伐异则是联动一技能,不同意见的直接挨打。也可以欺负那些只有一张牌的,伐异输出。

★整体三血无防老脆皮。单挑就你自己一个人议事,一言堂。但是不能被卡距离,被卡距离就是白板。

完结



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