【三国杀】星火燎原包武将解析(严畯、杜畿、潘濬、刘焉) 您所在的位置:网站首页 三国杀英雄技能能用几次啊 【三国杀】星火燎原包武将解析(严畯、杜畿、潘濬、刘焉)

【三国杀】星火燎原包武将解析(严畯、杜畿、潘濬、刘焉)

2024-07-10 12:39| 来源: 网络整理| 查看: 265

一、严畯(jùn)

势力:吴

体力:3

观潮——出牌阶段开始时,你可以选择一项直到回合结束:1.当你使用牌时,若你此阶段使用的所有牌点数为递增,你摸一张牌;2.当你使用牌时,若你此阶段使用的所有牌点数为递减,你摸一张牌。

逊贤——每名其他角色的回合限一次,你使用或打出的牌置入弃牌堆时,你可以将之交给一名手牌大于你的角色。

技能解析:知道严畯是个潮水学的专家,一技能观潮就好理解了。点数递增就好比涨潮,点数递减如同退潮,设计者用点数的增减来模拟潮水的涨落,同时在技能上增加严畯的过牌。严畯在出牌阶段开始时选择本回合是点数递增摸牌,还是递减。二者只能选其一。

结算过程是这样的,假设严畯选择的是递增摸牌,严畯第一张用了A点,第二张用了2点就可以立即摸牌,也就是说,观潮并不是在你把出牌阶段所有牌出完后再总的结算摸一张。而是只要下一张点数符合摸牌条件,当场过牌。

观潮这个技能又是点数,又是摸牌,很容易和沮授的【渐营】联系在一起,那么二者相比,哪个更强?牌越少,观潮越强,牌越多,渐营越强。观潮的弱点在于你中途不能断,比如你选择递增摸牌,上一张是8点,下一张用了个3点,那么你随后再怎么用大点牌也无济于事,从8到3已经是递减了,就算你之后再用大点牌,整个出牌阶段并不是全程递增,就无法摸牌。所以观潮注重的是整体到细节的过程,强行摸牌会打乱牌序,输出效果不理想牌就等于白摸,摸牌是要为输出服务的。因此在牌序上,观潮也更难。

渐营不同,它要求的是上一张的点数和花色,而不看你整体的过程,所以中间可以断。不但能断,可以通过同点数这一点切换花色的轨道,但观潮如果使用同点数,不递增也不递减,“然后就没有然后了”,所以论发动条件,观潮比渐营更苛刻。

不过观潮也有自己的优势,假设沮授和严畯都只有两张牌,当然是观潮的发动概率更高,只要两张牌都能用,且点数不同,递增递减随便选,保证能有一张的过牌。但沮授则更拼手气,两张同点数,或两张同花色,概率相当小。所以严畯在后期,大家牌量都不足的时候,反而有一定的过牌保证。

因此观潮和渐营各有千秋,前者稳定,方差小,后者持久,爆发强。

关于观潮的选择,根据手牌的最佳牌序选择摸牌最多的选项。很简单,比如本回合你想打铁索连环酒杀,肯定是先铁索最好,铁索点数较大,因此本回合应该选择递减摸牌。

另外观潮属于出牌阶段的技能,被乐不能发动,所以严畯比较怕乐。

二技能逊贤,你可以看作一个回合外削弱版的【应援】。严畯可以把回合外使用或打出的牌交给别人,只不过每个人的回合限一次。回合外最常使用或打出的牌就是杀、闪、桃、酒、无懈可击,所以逊贤更偏重增加队友的防御,只有相应南蛮、决斗、借刀和某些武将技能的时候才能给那么一张杀。严畯能给别人提供一定程度的防御,自己的回合外倒是没啥防御能力。

提一点,逊贤对贾诩的乱武有一定程度的干扰,他可以在响应乱武的时候把自己的杀交出去给自己的队友,甚至就有可能躲过这次危机。另外,逊贤更恐怖的是和曹昂配合,曹昂给严畯慷忾闪或者桃,严畯用完后还能再给回,如果你这回合不能连续进攻,他们只凭一张闪就能循环利用。所以两人挨在一起的时候,还是先打曹昂。

武将配合:观潮:暂时没想到。

逊贤:曹昂、孙鲁班(比较冷门,孙鲁班使用锦囊,指定目标A,然后对严畯发动谮毁,严畯给孙鲁班一张牌,然后严畯成为此牌的使用者,在这种情况下,严峻可以在回合外使用锦囊牌。并且使用完进入弃牌堆后马上就能给出去,给回孙鲁班都行)、王允(理由同孙鲁班)、乐进、界夏侯惇、马良(回合内自书)等。

身份推荐:反贼>忠臣>主公=内奸

综合强度:★★★/B

二、杜畿(jī)

势力:魏

体力:3

安东——当你受到其他角色造成的伤害时,你可令伤害来源选择一项:1.防止此伤害,本回合弃牌阶段红桃♥️牌不计入手牌上限;2.观看其手牌,若其中有红桃♥️牌,则你获得这些牌。

应势——出牌阶段开始时,若你的武将牌上没有牌,你可以将所有红桃♥️牌置于武将牌上并选择一名其他角色。当有角色使用【杀】对你选择的角色造成伤害后,其可以获得你武将牌上的一张牌。

武将解析:没想到啊没想到,魏国这群浓眉大眼的家伙也有被黑出翔的一天。一技能安东,又是选项系技能。杜畿受到伤害时,可以让伤害来源选择:1.杜畿啥事没有,但红桃牌咱可以不用弃了。2.让杜畿看自己手牌,然后拿走其中所有的红桃♥牌。

选项一相当于一个低配版的贿生,可以防止伤害,包括多点伤害。♥牌不计入手牌上限,就是相当于红桃牌不存在了,想弃都弃不掉。如果手牌中红桃好牌很多,这的确是一个很赚的效果,杜畿虽然能因此不受到伤害,但让对面多存好牌,并不能算好事。除了对手,其实队友也能利用一下杜畿存住红桃牌,比如郭图、岑昏这种武将,经常要把手牌弃光,但在弃光前,他们可以分散小股兵力弄一下杜畿,存住手中的♥牌。

另外,这个看似很亏的效果,其实暗中是很狡猾的。选了一你的红桃丢都丢不掉,你又舍不得把红桃牌让给杜畿,假如的确一时半会儿用不出去。这段时间里你就无法对杜畿造成任何伤害,等你的红桃越攒越多,你就越不可能选第二项,这时候杜畿就越难打,这时候你就只好扔掉你的红桃牌去攻打杜畿,隐性弃掉你的红桃牌。

所以打死杜畿最好的办法就是把红桃牌用光后再动他,这时候选择选项二,他就只能乖乖掉血了,相当于卖血看你的手牌而已。不能用的,如果剩下一张没用的红桃牌,可以给杜畿,就当是他反馈走你一张。其余时候打杜畿就是浪费输出。还有一些武将,可以巧妙地把红桃拿掉后再输出,比如界刘备、刘谌、荀攸、关银屏、秦宓(通过拼点用掉),贯石斧(所以杜畿最好别闪贯石斧),丈八等等。

二技能应势,你可以看作是杜畿发布了一个悬赏通告,通缉角色A,以他所有红桃牌作为奖赏,用杀伤了他的,拿走一张红桃牌。这个技能看似有趣,但是没用啊,把一些有的没的抛开,实际上杜畿就是把自己所有的红桃牌以非常延时且愚蠢的方式仁德给队友,这个给牌能力还不如祖茂吧?而且其中没有产生新牌的收益,就是把红桃牌传递来传递去,意义何在?哦,有了个黑桃传递员步练师,现在要弄一个红桃传递员?

而且这个技能破绽很多,首先,没有选择性,杜畿必须把所有红桃牌都放上去,意味着桃子、闪不能有选择地保留,那杜畿自己的防御怎么办?靠安东吗,但是安东只能针对红桃牌多的人,也就是爆发性、过牌性武将,并不是完全靠谱。所以在通缉犯没死之前,杜畿如果带着赏金挂了,剩多少红桃,亏多少牌……

而且,对手对通缉犯A造成伤害,也能拿牌,因为造成伤害后,选择权不在杜畿身上,而是伤害来源自己选择是否拿牌,这样又会亏牌。当然,杜畿自己能拿自己的赏金,但既然你要自己拿,你放上去干啥?

还有更扯淡的一点,既然你要通缉,你好好悬赏就行了,但是如果赏金没发完,那个通缉犯死了就更糟糕了。因为他死了,没法再对他造成伤害,也就没人能拿到杜畿头上的牌,所以这些牌就没了,彻底泡水里了……更扯的是,杜畿头上有牌,就不能再发动应势啊,所以就不能重新指定通缉犯,二技能就彻底废了,再配合描述中把所有红桃牌放上去的奇思妙想,更是烂得很别致……只能说红桃牌太多的时候,这个技能不宜发动。发动时放个一两张就够了,别指定残血将。

这技能用着特别难受,尤其是杜畿自己。简直是我见过官方设计的最差水平,辛宪英看上去居然还有点顺眼了,果然全靠衬托呀,呵。还有一个奇葩点,如果队友开个A什么的,一技能安东让杜畿拿走红桃牌,然后杜畿应势有放上去,那个队友搞定通缉犯,红桃牌又拿回来。这不是耍杂技?

综合来看,是一个弱将、渣将无疑。可惜杜畿作为一个有为的官员,治理有方,又是西汉名臣杜周、杜延年之后,西晋开国功臣杜预的爷爷,振兴宗族,却被凉企黑得体无完肤。若泉下有知,设计师怕不是小命难保哦。

我觉得这个武将肯定要改,不然无语的地方太多了,在他改之前,先留下它以前的样子,证明凉企设计武将时已经放弃思考了。

配合:安东:岑昏、郭图等要丢牌的(注意:袁术因庸肆弃牌的时候是属于技能效果,不属于正常的弃牌,所以两人不能配合),暂时有这些,如果有补充的请在评论区留言。

应势:阴雷包的新武将周姬(在分析阴雷包的时候再说)、马良、界夏侯惇、小乔等。

身份:反贼、主公。我都不好意思把推荐两个字打上去。

综合强度:★☆/D

三、潘濬(jùn)

势力:吴

体力:3

观微——一名角色的出牌阶段结束时,若其于回合内使用过的牌大于1且均为同一花色,且你本回合内未发动过此技能,你可以弃置一张牌。该角色摸两张牌,并获得一个额外的出牌阶段。

公清——锁定技,当你受到伤害时,若伤害来源攻击范围小于3,则你只受到1点伤害;若伤害来源攻击范围大于3,则此伤害+1。

武将解析:一技能观微建议倒着看,先明白他的收益,再去看他的发动条件,这个技能就好理解了。这个技能可以在一名角色出牌阶段结束后,潘濬主动放权,给他一个额外的出牌阶段,这个额外的出牌阶段附赠两张牌,实际上把额外的摸牌阶段也给他了。实际上等于让一名角色强行连动,给了他两个行动阶段,某种意义上,发动一次比刘禅要厉害。

发动收益虽高,发动的条件却十分苛刻。1.该角色要在本回合内至少使用了2张牌。2.该角色本回合使用的所有牌必须是同一花色,注意是花色,不是颜色哦。3.潘濬自己在这个回合内没发动过观微。

条件三是限制潘濬的发动次数的,如果该角色第一次符合条件,潘濬可以给他一个潘濬版的放权,但是在放权阶段又达到前两个条件时,第三个条件就不符合了,因为潘濬是在该角色回合内放权的,相当于已经发动过一次观微了,不能再发动,所以条件三换个说法就是:每名角色的回合限一次。

条件一和条件二虽然比较苛刻,但一旦有机会,一定要想方设法地争取,尤其是出牌阶段有作为的武将,收益太高了。举例来说,手上有两张黑桃牌,用完之后,当即结束寻求潘濬观微,第二个回合的时候再发起总攻。因为潘濬的发动时机在“出牌阶段结束时”,在弃牌阶段之前就会插入这个额外的出牌阶段,就算你有一大堆牌,你也是不用弃的,既然如此,干嘛不多争取一个出牌阶段呢?

此外还有一个建议,争取潘濬的观微没问题,但在第一个出牌阶段最好能使用一张杀。虽然观微会让你摸两牌,但是你要争取观微,至少也要用两牌,所以过牌的作用有限。相反,一个出牌阶段只能出一张杀,但是连续两个出牌阶段就有两次出杀的机会,所以第一次出杀的机会最好也要把握住。

其次就是技能中有“出牌阶段限一次”这个字眼的武将,他们能连续两次发动技能,十分可怕。比如鲁肃两次缔盟、孙权(改版)两次制衡、孙尚香(改版)两次结姻、王朗两次鼓舌、曹睿两次明鉴、步练师两次安恤、张松两次献图、刘协两次密诏、王基动两轮、步骘、郭图等等,十分多,廖化甚至一回合有三个出牌阶段。以上武将观微价值很高。

最后要注意:潘濬可以对自己发动【观微】——我放权我自己!因此要和自己的技能斗智斗勇。

二技能公清,是一个防多点伤害,怕远程攻击的,外强中干的防御技。公清并不是不受伤害,而是伤害值始终为1,如果攻击范围达不到,只要伤害基数本身就是1就行了。提两点要注意的地方,所谓的攻击范围,只跟武器有关,而减一马只是让其他角色和你的距离-1,但你的攻击范围并没有因此改变。所以一个攻击范围为2的武器配减一马,并不能破公清,这个时候不要把多点伤害往潘濬身上砸,当然,那些攻击范围无限的,比如韩当就不买潘濬的账了。

另一个就是锦囊伤害,比如潘濬穿了一个藤甲,由于惯性思维,很多人就喜欢铁索潘濬去烧他,但是如果你的攻击范围没达标,就算是火焰伤害怼藤甲,潘濬也仅受1点伤害。张角、大小乔、麹义、黄忠他们就更苦逼了,想要搞潘濬还得弄把长武器。有长武器,去打潘濬可以考虑先装上,毕竟打中了还能加伤害。

配合:以观微为主,技能可以在出牌阶段发动的武将,太多就不一一列举。这里提一个特殊的人——神司马懿。因为他是有连破的存在的,连破是一个新的回合,所以在每个连破的回合里,潘濬都能发动一次观微,就会出现神司马懿在每个连破的回合都能行动两次的恐怖情况,就一个缺点,观微没有弃牌阶段,容易耗光标记,所以在第一个出牌阶段,神司马懿不宜动用标记,等到观微回合来了以后再去大杀特杀。

另外,潘濬观微需要弃一张牌,虽然可以弃装备区的,但还是略缺手牌,所以补牌流和他配合也不错。

身份推荐:反贼≥忠臣≥主公>内奸

综合强度:★★★/B(如果每个队友都能主动和潘濬配合,他是真的很强,但连续两花色的条件还是太苛刻了)

四、刘焉

势力:群

体力:3

图射——当你使用牌指定目标后,若你没有基本牌,则你可以摸X张牌(X为此牌指定的目标数)

立牧——出牌阶段,你可以将一张方块♦️牌当作【乐不思蜀】对自己使用,然后回复1点体力;你的判定区有牌时,你对攻击范围内的其他角色使用牌没有次数和距离限制。

武将解析:如果这个武将不改,那他绝对属于强将一档的。一技能图射,是一个很恐怖的过牌技能,两个条件:1.使用牌指定目标。2.手上没有基本牌。

第一个条件,除了闪、无懈可击这两张牌没有目标外,其他牌都能指定目标,杀、锦囊什么的不用提,指定自己为目标时,也是满足第一个条件的,比如吃桃、喝酒、开无中、装装备等,尤其是吃桃和喝酒,正常用牌的同时减少了手中的基本牌,扫清摸牌的障碍。可以说刘焉唯一讨厌的就是闪。条件二好理解,跳过。

然后是摸牌数,使用牌指定的目标越多,图射摸的牌就越多,最神的就是五谷丰登和桃园结义,全场都是目标,开出去就是8张牌。其次是AOE,南蛮万箭,开出去7张牌,也很可怕。然后是方天,使用一次最多3张牌。可见,刘焉最适合多人局。然后是铁索连环,一般是两张,借助董允也可以三张。剩下的,虽然摸牌不多,但是图射没有次数限制,手牌调整后,用一张摸一张的神将教遗风足以教做人了。

图射没有回合限制。回合外使用牌指定目标,也能触发图射,比如用桃、酒,回合外被借刀等出杀机会时,都能发动。还有的武将,比如朱治、虞翻,能让刘焉在回合外使用装备牌发动图射。发动频率是比较高的。

二技能立牧更是一个神奇的技能,首创我乐我自己的神技,虽然看着可笑,但后续的收益十分恐怖。首先能回血,不但是对自己的回复,还能挽回一点手牌上限,多存一牌,很有用处的。然后是使用牌无距离和次数限制,这就更可怕了,无次数限制和无距离限制的杀,这不是单纯的获得弓骑的张飞,如果刘焉能够把这些杀,基本牌用完,配合图射的摸牌,就是一个能随时爆发的定时炸弹了。

所以,刘焉乐住自己的收益=青囊+咆哮+奇才+弓骑,还我我也愿意啊!而且乐住自己,这算负收益吗?不算啊,如果你的队友能想办法把乐拆掉,或者谁打个无懈,甚至有个神棍队友改个判定,这个乐就是小菜一碟,比翻面容易解决多了。乐自己甚至还能解决卡住手牌的♦闪,而且乐自己本身也属于指定目标,能够触发图射的。就是不能回合内多次喝加伤害的酒,因为只对其他角色使用牌无次数限制,酒是对自己使用的。所以如果第二次摸到酒就蒙了。

那如果想破解刘焉的狂暴状态,该如何是好?一个是挡,比如陈宫、杨修、伏皇后、曹真、曹节,一个是拆,因为对其他角色使用牌无距离次数限制这个效果,前提是刘焉判定区有牌,像戏志才这样的,可以拆判定区里的牌,可以止住他疯狂的脚步。当然,这里的判定区有牌,我怀疑凉企在技能描述时出现了错误,因为当我挂闪电的时候,使用牌依然有距离限制,所以技能中的“判定区有牌”特指刘焉自己贴的那张乐。

最后一个方法就是堵,因为刘焉唯一的障碍就是闪,所以想办法在他用牌的时候把一张闪塞给他就很灵性。比如前面的严畯,作为对手的张松、界赵云、孙乾、小乔、郭嘉等等。

玩刘焉的玩家注意留♦牌,不发动立牧乐自己,那些基本牌处理不掉,就不能发动图射,也无法疯狂输出,刘焉会变得比较白板。

配合:图射:最好的配合就是二技能立牧,我配合我自己!

立牧:诚聘解乐高手:界大乔、(界)甘宁、马谡、曹仁、张郃、改判系。

身份推荐:忠臣=内奸≥反贼≥主公

综合强度:★★★★/A



【本文地址】

公司简介

联系我们

今日新闻

    推荐新闻

    专题文章
      CopyRight 2018-2019 实验室设备网 版权所有