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三国杀解析

2024-07-03 18:38| 来源: 网络整理| 查看: 265

首先我简析一下我的牌差理论:出杀意味用1牌差去换对方1血差,而通常情况下有闪会闪,所以我可以认为,正常情况下1血差>1牌差,而标黄盖的苦肉是用1血差换2牌差,所以2牌差≥1血差>1牌差。听说远古时期都是按照1血2牌的角度设计的呢。(当然现在各种强将的模型强到爆炸  )

打!!!

杀,在军争牌堆160张(算木马的话是161张,但这里不作统计),共44张,占比27.5%。

其中有普通杀30,雷杀9,火杀5;或者黑杀30,红杀14

理想牌堆的情况下

开局4张牌(或裸摸4张)有杀的概率是72.77%

裸摸1张有杀的概率是27.5%

裸摸2张有杀的概率是47.56%

裸摸3张有杀的概率是62.17%

从牌差理论来说,出杀意味着1牌差去博1血差,如果对方出闪,则不造成牌差;不出闪则赚1牌差。所以能闪则闪(这不是废话吗),但是考虑酒的话。。。 ̄へ ̄

从效果理论来说,血量还意味着手牌上限,决定了蓄爆空间,嘲讽度等一系列因素,但是杀有着一回合只能对攻击范围内的一名角色使用,并且收益不确定(有闪0牌差,没闪1牌差),并且在大多数情况下对方都会留闪,这决定了杀在大多数情况下都不是蓄爆牌,但它好歹是张攻击牌ヽ( ̄▽ ̄)و

你打不到我的脸哦︿( ̄︶ ̄)︿

闪,在军争牌堆中共24张,占比15%

理想牌堆的情况下

开局4张(或裸摸4张)有闪的概率是48.15%

裸摸1张有闪的概率是15.00%

裸摸2张有闪的概率是27.83%

裸摸3张有闪的概率是38.79%

(可以看到摸这么多牌有闪的概率依然不高,所以尽情的去莽吧(ಥ_ಥ) )

从牌差理论来说,出闪意味着用1牌差换到了1血差,净赚1牌差。

从效果理论来说,处于低嘲讽状态时尽量不留闪,至多留一张防酒杀,毕竟如果手里的闪没打出的情况,下个回合你是弃还是不弃呢,一步错步步错,相当于是一直浪费了你一张手牌上限。当然高嘲讽状态下,尽量多留闪,毕竟闪比杀要难摸的多。ᕦ(・ㅂ・)ᕤ

今朝有酒今朝醉(●—●)

酒,在军争牌堆中共5张,占比3.12%

理想牌堆的情况下

开局4张(或裸摸4张)有酒的概率是12.03%

裸摸1张有酒的概率是3.12%

裸摸2张有酒的概率是6.17%

裸摸3张有酒的概率是9.14%

酒有两个独立的效果,使你本回合的下一张杀的伤害+1;濒死阶段对自己使用,回1血。其中如果是为了发动加伤效果,一回合只能喝一口酒。

从牌差理论来说,出酒加伤,如果对方出闪,你净亏1牌差,不出闪,等于酒杀2牌差换对方2血差,赚2牌差,其中酒占1牌差,所以酒是一张上下限都很高的牌。出酒回血,用1牌差换1血差,净赚1牌差,所以这是酒的稳定赚法(你快凉了稳赚一张牌差)(▼⊿▼)

从效果理论来说,酒杀是一个重要的爆发点,2伤大多时候可以重创甚至杀死一名角色(当然酒杀的时机要把握好),很容易使其后续手牌上限受限。同时酒杀也是对大多数一回合只能出一张杀的武将的重要补足,是抢人头的重要的手段。酒杀一次造成2伤也是对部分“受到一次伤害”类型的卖血将的重要打击手段。所以酒是一张具有战略意义的关键基本牌。

二桃杀三士(T▽T)

桃,在军争牌堆中共12张,占比7.50%

理想牌堆的情况下

开局4张(或裸摸4张)有桃的概率是27.02%

裸摸1张有桃的概率是7.50%

裸摸2张有桃的概率是14.48%

裸摸3张有桃的概率是20.98%

从牌差理论来说,桃,1牌差稳定换1血差,稳赚1牌差,同时1血可以提供1手牌上限,大多数时间可以赚的更多。

从效果理论来说,桃提供的对濒死角色的回血效果意味着你可以为别人留桃,而强将多活一回合的收益比弱将高了不知道多少(强不仅是武将,还要看牌,装备,判定区等),所以为残血重要队友留桃是一种团队精神与奉献精神的体现,也是基本操作。同样是回1血,你多不痛不痒的1手牌上限(算上不留桃最多2手牌上限),怎么比的上队友一条人命。(当然,评估一下保不保得住是另一回事)[(--)]zzz

远古标包有1桃3血的神配合哦(不能确保100%配合成功),知道的可以评论出来要个置顶(¬_¬)瞄(虽然我知道没什么人看)

最后萌新进阶的总结:(只要出牌前想想为什么出,就能避免八成的失误)(^_-)

1.杀谁:首先一定要有一个基本判断,出这张杀的目的是什么?是为压血线还是为了逼别人出闪?直到目标补牌前有多少队友能跟上输出(主要是距离),会不会影响队友的身份判断(首反不跳输一半),牌差值不值(吐槽那些反杀神曹操主)。

2.留杀还是留闪:首先估计一下自己的嘲讽程度(血量,技能强度,在多少人杀的范围内),再估计一下自己的技能需要(什么都做不了有时候是比活着还难受的事情)刘老板点了个赞

比如说你方有个大师(或者其他只要活着一回合一定可以产生巨大收益的武将),一般来说只要有距离的都会优先集火他,所以你大可以放心弃闪然后吃个莫名其妙的酒杀。〒▽〒

3.1血留杀、闪、桃、酒:当自己生命垂危时到底留什么?首先一个忠就算1血,主正在死亡的倒计时上,只能留桃保主,毕竟主公死了,游戏就结束了。什么时候留杀呢?预计自己一定活不到队友收,并且队友也不会保或者没桃的时候,留张杀说不定可以防个莫名其妙的决斗,毕竟没多少人会预判1血留杀然后被顺杀自闭。看似留桃比闪稳妥,但是也要防备对方蓄爆了酒杀。如果预计队友可以包自己,其实留酒也是不错的选择,说不定下回合一个酒杀翻盘了呢?( ̄^ ̄)

本来以为离散组合的三国杀应该挺好分析的,但是越到后面越难分析,果然只要加入人的因素,都是能玩出花来的。扶额( ̄~ ̄;)

(づ ̄3 ̄)づ╭❤~你懂的



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