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攻城 如果是攻城战,你还可以看到敌人的城防大致条件: 城门是否关闭 城墙损耗程度 围城导致投降需要的回合数 断粮导致敌人补给不足需要的回合数 路障数量 城防器械数量
你可以选择建造攻城器械来对抗坚固的城防。 军队可以修建的攻城器械有上限,且修建也需要时间。 好在修建时也算是围城状态。
攻城器械有可以攻破城门的冲车。 也可以挖掘隧道对付城墙。 革新、技能、人物、建筑还会带来更多的攻城器械帮助你作战。
如果是自动作战,你必须建造至少一种攻城器械才能对付有城墙防御的城市。 如果你补给充足,可以考虑围困,达到投降所需回合敌人就会投降。 断粮则会让敌人缺乏补给,严重损害士气从而导致减员。
如果你和敌人实力差距明显,还可以有一定几率勒令敌人投降。 最终攻陷城池可以让你有三个选择—— 占领:直接收入最低,但是拥有城池后可以进一步发展,派系支持提升还可以让你更快更平稳的控制城市,到达內部团结,同仇敌忾。 掳掠并占领:可以一次性获得大量府库和补给,但是人口降低很多,城市还会降低等级。除非需要资源连续作战,否则掳掠会让后续城市的发展大大减慢。 希捷并撤退:获得大量收入,对城市人口和等级打击巨大。如果你将领和兵力不足以控制占领的城市,或是深入敌人腹地攻陷的城池可以采用这种方法。充盈了府库又让敌人城市遭受了毁灭性的伤害,很难恢复元气。
派系支持 当你刚占领城市时,点击城市概览上的旗帜可以看到派系支持。 派系支持低时会有负面影响,如图中15派系支持,会减少公共秩序、军队补给和产值。 占领后每回合会恢复一定的派系支持,到100就算是完全获得支持,恢复城市发展了。
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