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【优化MOD】

2024-07-02 01:18| 来源: 网络整理| 查看: 265

该内容使用了刷新卡,原发布时间:10个月前

这是我在中文网和外网找到的部分优化mod,如果还有其他各位觉得效果很好的mod欢迎补全

【优化MOD】——7日杀游戏优化Mod整合(搬运/整合/24.03.11更新)

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①-Corpses by Jayfusion (A21)

更新时间:2023年7月20日

将僵尸的布娃娃尸体替换成你可以收割的方块型尸体,并且在被摧毁/收割前不会消失。这将改善你的服务器/客户端FPS,因为块类型比实体类型使用更少的资源。

支持A21

原贴

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②-better_optimal (A21)

更新时间:2023年6月21日

PD–增加了与的兼容性巫术Mod来自默认对象的重要重新平衡:-铁脉50%产卵-煤脉和硝酸盐脉40%产卵铅脉33%产卵-页岩_矿脉25%产卵-在荒地引爆地雷300%-排除假地雷返工生物群落的美丽景色+优化!从代中删除:-小树-中等树-10米和12米的桦树冬季森林生物群落和松林生物群落现在只有90%的大树。看起来超级赞!草重新平衡美丽的外观+优化。外部有更多的草和树,但是对象仍然比默认的要小。更新截图为更好_最佳1.3无变化:-松树林里的蘑菇和白桦树

如果你想使用better_optimal与亡灵遗产mod,

将biomes_compatibility_Undead_Legacy.xml从better_optimal的文件夹复制到文件夹

如果你想使用better_optimal与巫术mod

如果你玩的是一个系列版本,取文件\更好_最佳\版本\生物群落学(巫术)。可扩展标记语言将该文件复制并粘贴到\更好的最佳\配置用biomes(巫术)替换biomes.xml。通过重命名巫术版本到biomes.xml

用文件替换将其重命名为biomes.xml。

要放置vanilla版本,对biomes_compatibility_Vanilla.xml文件进行相同操作

未来的计划-适应better_optimal全球所有流行的mod。

联系:https://discord.gg/CDrbNTvQqh

原贴

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③-10sec CORPSES (A21)

更新时间:2023年6月22日嗨

这是一个简单的XML mod,将所有僵尸尸体的消失时间从300秒改为10秒。

由ZIP提出的Mod想法(谁不创建Mod -只是给了改变的XML文件来取代原来)。

由macgyver16502创建的Mod代码(他在ZIP的Mod评论中的帖子有所有的代码)

我只是把它放在一个mod格式,并在这里发布给那些不会做或不能被要求做的人…

没有其他更改- ONLY

-它可以被编辑和改变到你喜欢的mod文件夹。

Regards

TOON

注:

这应该有助于在较弱的机器上的大血色之夜降低延迟/提高FPS。

我个人认为在血色之夜远离市中心是很有帮助的。

然而,它确实有助于减少僵尸的混乱和没有负面影响。

原贴

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④–Yakov’s A20 Performance Mod (A21)

更新时间:2023年6月30日

它适用于A21。仅下载性能,因为纹理选项可能不起作用。

注意:与EAC不兼容。确保在客户机和服务器上都关闭了它。只有客户需要mod。如果你的GPU没有足够的VRAM,就用Performance Only Mod。

如果你的GPU未被充分利用(对大多数人来说是这样),性能模块可以大幅提高FPS。这个模块已经在多个Unity游戏中实现,以提高性能。它甚至可以在游戏瓦尔海姆中使用。它已经被《逃离塔尔科夫和铁锈》的开发者实现了。

第二个下载选项也有助于通过强制关闭纹理流来防止模糊纹理。这个问题在大修车型中更为明显,如黑暗降临和拉文赫斯特公司。你可以用它来搭配任何一款mod。它与Alpha 19和20兼容。解压到你的7天死亡文件夹并覆盖。享受吧。

原贴

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以下两个Mod未找到原贴 如果有小伙伴找到可以跟我说一下我补充上去

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⑤-除草Mod 

顾名思义,这个是比较强力的除草(其他版本的没找0.0)

原贴

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⑥-Harmony-TextureStreaming 

禁用UE4-纹理流送

第二个下载选项也有助于通过强制关闭纹理流来防止模糊纹理。这个问题在大修车型中更为明显,如黑暗降临和拉文赫斯特公司。你可以用它来搭配任何一款mod。它与Alpha 19和20兼容。解压到你的7天死亡文件夹并覆盖。享受吧。

原贴

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⑦-画面优化 优化粒子提高帧数

画面优化 优化粒子提高帧数,降低了 雪地 沙漠 被烧毁的森林的一些特效

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⑧-Better and more stable FPS A21(A21)

在其他一些unity引擎游戏中使用的一个简单的Boot.ini,在某些情况下可以将fps从10增加到30。

只需拖动、复制并替换到:Steam \ Steam apps \ common \ 7 Days To Die \ 7 Days todie _ Data

请注意,每次游戏更新,这都需要重新安装。

原贴

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⑨-Fixed Ultra Plus Shadows FPS FIX(A21)

更新时间:2024年3月11日

这个mod只是编辑Assembly_CSharp.dll中的高阴影选项,使其具有与ultra+相同的阴影绘制距离,即300英尺,但没有ultra+选项添加的额外级联,从基准测试来看,我只看到使用默认高设置(即120英尺)比我编辑的300英尺高设置下降了3帧/秒,游戏看起来日夜都更好,也看不到与默认的Ultra plus和我的改装版本有明显的区别

YOU NEED TO USE THE HIGH SHOWDOW SETTING INGAME NOT ULTRA OR ULTRA +

注意,这也附带了固定的TAA,使TAA工作,因为它应该。

拖放并替换到:Steam\steamapps\common\7 Days To Die\7DaysToDie_Data\Managed

原贴

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⑩-Multiplayer Performance Pack(A21)

这个mod主要关注3件事。尽可能提高FPS,降低客户端和服务器之间发送的网络流量,减少消耗CPU的检查和操作。这个模式也解决了一些游戏错误。

请注意,通过XML改变只能做这么多实际的游戏代码,和这个模块的一部分是为了和阻止网络包的C#模块一起工作(像Zipcore的Netprofiler)。

随着越来越多的CPU使用、网络代码和客户端FPS延迟的来源被发现,以及消除它们的方法被发现,添加正在进行中。

*注意*不要安装此助产士/SAVE。这个mod增加了物品和改变了任务,这将会破坏现有的保存游戏!

请阅读mod中的自述文件以查看完整的更改列表。

有两个潜在的有争议的/大的改变不是所有玩家都想要的,例子是;

树木和仙人掌不再装饰在视野范围之外。这阻止了一个错误,即尽管一棵树被砍倒了,但树的远距离装饰特性不会更新到所有玩家。例子:玩家A砍树。玩家B还没有在玩家A的大块中,但是看到了被砍倒的树的远处装饰版本。玩家B走进玩家A的大块,树重生一点生命值。这种重生的树也将摧毁它再生过程中的任何东西,包括基地。不幸的是,当你在世界各地走动时,这将导致树木和仙人掌“突然出现”的不和谐效果,对沉浸感不利。(要删除这部分mod,删除zzz_performance文件夹中的blocks.xml。)

所有基于资源的物品都有第二种配方,可以批量制造。这不会删除或更改现有的配方。相反,它在原来的基础上增加了一个选项,允许玩家批量制作该物品。目标是降低产品制作的频率。当玩家停留在工作站的UI中时,每一次单个物品的制作都会触发一个网络包,这个包会很快增加。批量制造给玩家20%的材料折扣,以此来说服他们制造大量的物品而不是单个物品,这样就大大分散了制造量,减少了净流量。这可能会对服务器平衡产生不利影响,因为不是每个人都希望这样,因为制作成本会稍微低一些。(要删除mod的这一部分,请删除aaa_performance文件夹中的items.xml和recipes.xml。)

虽然专门针对高人口的多人游戏服务器,但没有理由在低人口的服务器上不工作。它只是为了帮助应对最坏的情况,并且毫无疑问将有助于任何规模的服务器。2023年4月7日更新V5版本。-A21兼容-完全兼容任何其他模块。-注释掉因a21固定框架掉落而更换的窗户。-移除空罐子和罐子包-使禁用远处的树和仙人掌变得更简单。

原帖

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⑪-Torch(A21)

更新时间:2024年3月11日

Torch光源优化torch是一个7日杀的Mod作品,旨在优化游戏中效率最高的领域之一——照明引擎。它旨在提高帧速率,在游戏中某个区域有很多灯光的情况下,它这样做不会影响游戏的外观。根据运行7天的硬件和具体情况,性能提升可能在5帧/秒到40帧/秒之间。例如,在图像中,在POI Jeffelon Zuckergate Estate和i7-12700k和4090的地堡中,使用了近150盏灯进行了比较。目前Torch处于alpha阶段,未来会有更多的优化更新。

安装指南

Torch是一个仅限客户端的mod。所需要的只是下载Mod,然后将Mod放入安装了《死亡7天》的Mods文件夹中。然后在禁用“简易反作弊”的情况下启动游戏。检查主菜单“视频设置”中的“遮挡”是否打开,如果关闭,请将其打开。除了打开阴影距离外,不需要做其他工作即可利用mod。

不确定你是否正确安装了mod?试着按F1键检查游戏中的主机,然后向上滚动到加载MOD的部分。如果mod安装正确,则应显示以下几行。

[MODS] Trying to load from folder: Torch[MODS] Found ModAPI in Torch.dll, creating instance[MODS] Loaded Mod: Torch (mod version)

[Torch] Loading Patch[Torch] [LightOcclusionManager] Light Occlusion: Awake[Torch] Loaded Patch和睦相处

Torch使用内置的遮挡剔除系统在7日杀。因此,需要支持DirectX 11.0或OpenGL 4.3的GPU,这涵盖了2010年后发布的大多数显卡。如果你有下列图形处理器之一,你可能有一个图形处理器将支持火炬

*英特尔高清显卡2500/4000 (Ivy Bridge)或更新版本* NVIDIA GeForce 400系列(Fermi)或更新版本* AMD镭龙HD 5000系列(万亿级2)或更新版本

如果您遇到Torch问题,请确保您的图形驱动程序是最新的。

如果你的GPU不支持Torch要求的一些功能,游戏中的控制台会出现一条错误消息。您将看到两个错误消息之一。

[Torch] [LightOcclusionManager] Light Occlusion: GPU doesn't supports Async GPU Readback[Torch] [LightOcclusionManager] Light Occlusion: GPU doesn't supports Compute Shade技术细节

当然,如果不提供某种解释,就不可能说游戏神奇地更快了。本节将介绍一些负责性能改进的更改和附加组件。不会列出所有更改和添加。

通过Unity的内置渲染管道,如果相机面向一个方向,它将为相机的平截头体内的任何灯光创建阴影贴图并进行其他相关渲染,即使光源位于墙壁后面,并且灯光的任何部分对相机都是不可见的。这个过程可能相当激烈,但不会影响最终的画面。Torch检查灯光的包围体是否可见,如果在渲染过程的早期包围体不可见,则剔除灯光。

在v0.4.0中,Torch增加了一个阴影贴图缓存系统。当游戏运行时,它将缓存任何创建的阴影贴图,以便在未来的帧中,缓存的阴影贴图将被使用,而不是光源必须每帧渲染阴影贴图。

接触在Guppy的非官方7DtD Modding Server Discord中有一个托管频道。这个频道是“工具棚”

Guppy's Unofficial 7DtD Modding Server Discord

原帖

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拉黑举报3个月前 电脑端阅读: 21.58w 1楼 回复


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