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A20地图详解(Navezgane, Pregen, Custom)

2024-06-21 22:35| 来源: 网络整理| 查看: 265

一、玩家文件(自定义地图及存档)

事实上七日杀存档文件就是按照地图类型(游戏世界选项)分的,所有由玩家行为生成的数据都在这个目录下面: C:\Users\***\AppData\Roaming\7DaysToDie

GeneratedWorlds(可能有)文件夹下面包含的是玩家用生成器自制的地图。以314159种子10K自定义地图Xaweuvo Mountains为例,地图数据在 GeneratedWorlds\Xaweuvo Mountain里面,地图大小208M

Saves文件夹下面包含的是所有的地图文件夹,各个文件夹下面是使用这个地图的所有存档。也是7D2D官方建议A20游玩之前删掉的文件夹。

地图类型(游戏世界选项):

Navezgane

Navezgane

PREGEN01(过期文档,不兼容A20)

PREGEN02(过期文档,不兼容A20)

PREGEN03(过期文档,不兼容A20)

PREGEN10k

PREGEN10k

PREGEN6k

PREGEN6k

PREGEN8k

PREGEN8k

***(玩家自定义地图)

自定义地图

 

二、初始地图 Navezgane

Navezgane是最初的一个地图,也是游戏世界选项的默认选项,其生成机制与目前版本的生成机制不同,特点是只有四个城市,而且比较小,地图边界是辐射区,属于经典地图。

因为A21之前,除了建筑外不会有什么变化,所以依然可以参考以前的专栏: 固定地图Navezgane解析

 

三、自定义地图 Custom gen

要理解官方预制地图首先要理解随记地图生成器。自定义地图(全新的随机世界)有三个尺寸(6K,8K,10K)选择,使用种子生成地图与其名字。

空白种子-8K种子3-8K空白种子-6K空白种子-10K

城镇河流等数量也可以进行调整,调整完后点击生成世界以开始渲染计算

生成世界中

生成地图需要大量计算,期间可能假性卡死,不要退出。完毕后会出现三维预览图。

生成需要大量计算

3D预览使用右键拖动旋转,WSAD放大缩小、左右移动

简直就是一个地图专业软件3D预览图放大细节

之后这个地图名称会进入游戏世界选项,且游戏名称可以使用预制地图的游戏名称重复。

 

游戏世界选项

四、预制地图 PREGEN

简单理解就是三个渲染好的自定义地图。即便是最小的6K地图,城镇也明显大很多

新城镇

目前来看A20的预制地图基本稳定,可以看作固定地图。而且包含了许多新制作的建筑模块(比如说商人trader_rekt),所以比较推荐。

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