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在对模型进行雕刻时,随着细节越来越多,原有的面数已经不能满足细节的要求。为了更好地体现细节,必须增加模型的面数,支持雕刻。在ZBrush®中,三维模型都是由四边面组成的,增加一级细分时,1个四边面就会变成4个四边面,而增加面数的命令就在Geometry面板中操作的。 增加细分等级的命令是在Geometry[几何体细分]面板中,按如下办法操作: 当模型存在最高级别时,单击 【提示】:当模型处于非最高级别或是模型有隐藏部分时,不能正常使用。快捷键为Ctrl+D。
【提示】:Lower Res[降低细分]的快捷键为Shift+D,Higher Res[提高细分]的快捷键为D。
除细分级别之外,还有一种办法可以增加面数: 因为Tool[工具]菜单在雕刻的时候会经常使用,而且在界面上也无快捷方式,所以会将它放置在菜单右托盘中,便于雕刻时使用。 想要了解更多关于ZBrush图形绘制软件的详细信息,可点击ZBrush服务教程中心查找你想要的内容。 |
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