LWOTC正式版的入门指南 您所在的位置:网站首页 xcom2游戏时长 LWOTC正式版的入门指南

LWOTC正式版的入门指南

2023-08-26 14:17| 来源: 网络整理| 查看: 265

万众(并没有)期待的xcom2著名(可以有)mod——LWOTC近期终于结束了测试版,上架了steam创意工坊(并且有汉化!)。本文就针对如何下载安装、用什么启动器以及一些游戏机制改动做个简单介绍。

1.什么是LWOTC。

LWOTC是Long War of the Chosen的简称,也就是大型独立dlc天选者之战版本的Long War mod。Long War是XCOM系列一款内容丰富(也非常肝)的驰名mod。其民间制作组在Long War 一炮打响后也被官方收编,在XCOM2发布时,同步发布了Long War 2。之后这个制作组就成立了自己的工作室,去开发一款名为 Terra Invicta 的独立游戏。(Long War :那我呢?)随后天选者之战WOTC发布,广受好评,但是LW版本就没人做了。

毕竟可以和大姐头谈恋爱

 一些民间大佬在社区的呼唤下站了出来,着手将Long War移植到天选者之战当中,几经波折后测试版在GITHUB上发布。在多年的打磨后终于登上了创意工坊(emmm其实只是因为借用的一个mod在创意工坊上的版本过于落后),让我们庆贺一下新王的诞生!(肝:AWSL)

2.安装的一些准备条件。

首先需要购买一个XCOM2以及DLC(废话!)。目前steam上正好在打骨折。然后为了能顺利地上创意工坊下载LWOTC,建议使用羽翼城大佬的工具steamcommunity 302,

可至https://www.dogfight360.com/blog/686/  下载并使用。

进入到XCOM2的创意工坊界面搜索Long War of the Chosen,订阅mod本体以及右侧列表推荐的8个mod。

LWOTCmod订阅页面作者推荐mod表

注意如果打算启用DLC2 外星猎手(也就是准备和三位裁决者来一个猛男对决的话),还需要在mod  X2WOTCCommunityHighlander v1.23.1  的页面找到mod [WOTC] Alien Hunters Community Highlander v1.23.1 并且订阅,否则会导致游戏报错。该mod不在右侧推荐列表中,根据作者说法,这个mod可以减少游戏崩溃。

少了一个mod导致DLC2未启用的报错

当你全部订阅完成后,你应该一共安装了9/10个mod(取决于准不准备打裁决者)。

准备进入游戏了吗?打住!

2K自带的启动器可以说是稀烂无比,大多数时候无法正确载入mod。这时候你需要到github    上去找万能的民间启动器AML。

下载地址:https://github.com/X2CommunityCore/xcom2-launcher/releases/download/v1.4.1/XCOM2_AlternativeModLauncher_1.4.1.zip

以及该启动器的界面汉化:

https://github.com/coralfox/xcom2-launcher-CN/releases/download/v1.4.1-cn-1.1/XCOM2.Launcher.Ver1.1.exe

解压后将他们丢到一起,汉化exe文件放入AML根目录

如果之前有玩过本体以及mod的话建议点击坐上角工具——清理MOD,将XComGame清理一下。这会清除以往游戏设置的残留。

启动游戏1-2次,就可以看到改变之后的游戏页面。(好,开冲!)

右下角显示mod正确加载,左下角开始游戏变成了LWOTC

3.启动战役选项

在启动战役可以打开进阶选项。

只要胆子大,刺客放产假

LWOTC默认翻倍了化身进度条,如果开启漫长计划你的进度条会是原版标准游戏的4倍。

最下方战略支配会开启XCOM的反抗军指令,也就是每个月空投时可以选卡片。

同阶技能就是允许点出同一个军阶的技能,但是同阶技能的点数消耗会按20%递增,点不起。

下一步建议不要选择铁人模式,因为LWOTC是民间制作,还是不稳定,一旦游戏崩溃可能你存档就没了。

叙事内容中失魂者与废弃之都不可选。(能选也不可能打过,三月底的刺客我拿丐版T2打着都吃力,你前面出个刺客这谁吃得消)

下面建议不选择整合。失落之塔任务不要潜入只要扫描发现,比较省战略时间,可以视作一次练级的机会。并且SPARK打完塔就送,不要开试验场建造,省钱就是好事啊。裁决者也不会在你没准备的时候乱入,比较简单。

4.战略层面的一些改动。

相较于原版游戏龙傲天的主角势力,LWOTC更加贴合剧情中玩家游击队的本质,联络区域实际仍由变种人势力掌控。(也就是说这次光头一毛线都不会打给你,要钱?自己叫老乡去捡垃圾)玩家初期只能安排抵抗军负责侦查,资源采集,招募等活动(emmm招募到的可能还会是代号穿山甲的东西)。

LWOTC沿用LW2角色培养系统但是做了一些调整。可用士兵为有突击兵、专家、榴弹兵、步兵、神射手、忍者、技术兵、机枪手、灵能特工、SPARK、死神、散兵和甜不辣共十三种。(众所周知新兵没有人权)手枪技能不再需要在设施培训,而是直接消耗技能点购买。(考虑到极低的技能点获取效率,XCOM基本告别手枪了)

变种人会在区域随机产生各种活动,这些活动在被该地区抵抗军中负责采集情报的人员发现后才会变成一个可见的任务。此时你可以让天际游侠号派一队士兵渗透进任务区域,直到任务的时效到达,你就必须发起攻击或者放弃任务。如果你能安排很多人采集情报,那你就能早早发现任务并提供充裕的潜入时间以达成较高的潜入度,这会延长任务中时长以及降低任务中敌人的数量。如果选用了较多数量的队员以及携带了重武器,就会降低潜入速度,最终可能会直接一脚走进鬼子的包围圈。由于任务会随机在世界范围内不断产生,玩家虽然可以组建多支队伍,但大部分任务是完不成的,不用太在意一局的输赢,保存力量最重要。(不过变种人的黑暗事件会到处完成,而且大部分他达成了你都不知道发生了什么,我在玩测试版的时候有遇到过没完没了的失魂大地)

变种人会因为玩家的活动在区域间调整兵力。如果你长期在一个地方顺利做着任务,就要当心了,很快鬼子就会发起围剿。你已经部署的小队可能会因为变种人区域力量的增长而降低潜入速度,最后无法完成潜入。

如果有幸完成了一个区域的一系列解放任务,你得以就此打下了一个根据地,不过这才是漫漫长征的第一步。而且别忘了你还有主线任务要做,等长老完成化身计划,你也别打游击了,整个地球都完犊子了。

区域的反抗军工作会为报复行动池积累报复值,当报复池满后就会发起对反抗军的报复行动。因此报复行动的频率相比XCOM2原版高多了,一月来三次都是有可能的。并且战斗难度可要大多了,天选者会在第二个回合准时传送进场。(天选者不会在常规任务中出现,专门就是来杀老乡的,按照剧情你们不是在猎杀三大派系么……)

5.战术层面的一些改动。

重要的其实就两点。

一是命中机制。原版采用了简单粗暴的圆桌理论。命中,暴击,防御, 闪避都是相等的权重以及简单的加减运算。这会导致后期出现打中只有暴击/擦伤两种情况。

Long War 采用了一个更加平滑的命中曲线,你的命中条末端被截取10%改为一个20%的擦伤带(不过如果你的命中高于90%甚至超过100%就变短或是没了),在此基础上再进行暴击/闪避判定。听起来挺方便你(被)补刀的。

LWOTC机制之命中篇

二是武器现在有了环境伤害。如果武器的环境伤害没有达到阈值的话,是拆不了地形的。也就是新兵发的那些个手雷啊,是拆不了敌人的掩体的。(新手教学关直接加难度)原版通用的思路炸比拔掩体集火秒在第一关就行不通,而如果不点出高级的技能的话,即使是炸比专精的榴弹兵也不能拔掉一些掩体(比方最硬的外星人自家的墙壁)。

最后再提一下天选者,LWOTC中的天选者相比原版中有了极大的增强。血条长到数不清我就不提了。天选者全都自带镇定——免疫暴击、天选者反应——在你的回合受到伤害时获得1个行动点或战备动作。(好家伙,和你交完手我都开始怀念裁决者了)天选者在升级时可获得的技能更多种类也更丰富,并且三个天选者的技能池各自独立(你可能会看到三个有近战专家的天选)。

三个天选者的基础能力也被增强,刺客的太刀具有砍人伤害越来越高的特性,到后面一刀一个小盆友;猎手把主要武器从麻醉枪升级成了狙击枪自带全图视野,每个回合都会利用勾爪走位,用狙击枪打暴击;术士不再召唤灵能僵尸,直接心灵传送来外星人主力步兵单位(运气好来ADV、蛇人,运气不好直接来绿皮),并且可以给它们附上冠军术士——心灵融合增强版。

报复行动地图又大,每次第二回合都没跑到点你就会看到下图。

祝你早日解放地球,指挥官!



【本文地址】

公司简介

联系我们

今日新闻

    推荐新闻

    专题文章
      CopyRight 2018-2019 实验室设备网 版权所有