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2023年4月13日游戏新闻

2023-05-13 21:15| 来源: 网络整理| 查看: 265

新闻来源 游民星空

编辑 剑客某

黑环熊猫催更/摸鱼日志第166期(2023.4.10-2023.4.16)

日志地址 

https://4gamer.notion.site/2023-4-e0fa54ab4fd34028bbce1c9602ce4b24

Q群 364235017

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Epic喜+2:《雷霆一击》以及《二次灭绝》

Epic喜加一今日继续,本周送出《雷霆一击》以及《二次灭绝》,下周送《超越蔚蓝》以及《永不孤单》。

《雷霆一击》

https://store.epicgames.com/zh-CN/p/mordhau

《二次灭绝》

https://store.epicgames.com/zh-CN/p/second-extinction

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《魔戒:咕噜》进厂压盘!5月25日准时发售

《魔戒:咕噜》官方发文宣布,游戏已经开发完成进厂压盘。开发团队已经等不及玩家开始在中土世界进行冒险。

本作将于5月25日正式发售!登陆PS5、PS4、XSX|S、Xbox One与PC平台。另外,官方曾表示,游戏也将会在未来登陆NS平台。

《魔戒:咕噜》将是一款动作冒险类游戏,游戏的主要剧情将集中在“咕噜”这一角色身上,根据Daedalic联合创始人兼总裁Carsten Fichtelmann所言,此次玩家将有机会了解史麦戈在成为“咕噜”之前的诸多故事内容。

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收藏党要流泪!Xbox版《幽灵线:东京》没有实体版

《幽灵线:东京》已经正式登陆了Xbox平台,并加入了XGP。

然而据网友们反馈,本作似乎并没有推出实体版光盘。包括亚马逊、Gamestop的零售商都只有本作的数字版key贩售。尽管有很多Xbox玩家会选择用XGP来游玩本作,但没有实体版对于喜欢收藏光盘的玩家来讲是一个遗憾。

值得注意的是,微软最近的第一方工作室作品中,《禁闭求生》、《Pentiment》、《Hi-Fi Rush》等作品也同样是没有实体版光盘的。

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《原子之心》日语配音上线 杉田智和等参与配音

Mundfish官方发文,《原子之心》1.5.0.0 补丁已经正式上线,此次补丁主要为游戏添加了日语配音支持。

大冢明夫(德米特里·谢尔盖耶维奇·谢切诺夫)、杉田智和(米夏埃尔·斯托克豪森)、梶裕贵(维克托·瓦西里耶维奇·彼得罗夫)、小清水亚美(拉里莎·安德烈耶芙娜·菲拉托娃)等知名声优参与配音。

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官方澄清:《暗黑破坏神4》赛季新故事只是小型任务线 不是主线战役

昨日我们曾报道,《暗黑破坏神4》季度更新将会带来一些新的故事内容,但项目经理Rod Fergusson表示这些内容并不是主线战役级别。

Fergusson表示,副游戏总监Joe Piepiora之前提到的故事更新,是为季节性更新的机制提供背景的任务线,而不是新的战役。也就是说,这些新的任务线是为赛季新内容新机制服务的,并非整体游戏主线剧情的更新。之前Joe Piepiora的说法可能会造成一些误解。

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《暗黑破坏神4》杂志封面图释出 莉莉丝、伊纳瑞斯亮相

近日,外媒Gameinformer公开了其第355期杂志的封面图,本次封面采用了《暗黑破坏神》系列人物,庇护之地的创造者、堕天使伊纳瑞斯。黄金版封面则采用《暗黑破坏神4》中的重要角色莉莉丝。大家一起欣赏一下吧!

杂志封面:

据介绍,本次的封面设计由著名插画家杰拉尔德·布罗姆制作,他以设计游戏、小说和漫画的插画配图闻名。

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国风怪谈肉鸽DBG《兰若异谭》5月26日正式登陆Steam!

https://store.steampowered.com/app/2198680

今日,《兰若异谭》宣布将在2023年5月26日于Steam平台正式发布!

目前,《兰若异谭》正在参与由Steam平台主办的「东方游戏文化周」活动。继2月份的首次试玩活动之后,制作者依据玩家的建议和反馈做出了一系列调整和优化,相信调整后的游戏能给大家带来更好的体验。

现在,《兰若异谭》带来了优化后的全新试玩demo供广大玩家体验!在本次的试玩版demo中,各位玩家可以体验“人”职业完整的两周目内容。限时体验日期为4月12日至4月19日,各位玩家可以通过本次活动进一步了解《兰若异谭》。

《兰若异谭》作为一款水墨风格的志异题材卡牌游戏,带着浓厚的东方色彩登陆了本次活动。在蒲松龄的《聊斋志异》中,“兰若”被用来代指佛寺,聊斋的人鬼情节为这个佛教名词蒙上了一层神秘的色彩。而《兰若异谭》的故事正架构在这样一个带着神秘色彩的古风武侠世界中。

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无愧经典!美国国会图书馆收录《马里奥》1-1的BGM

据IGN消息,FC/NES《超级马里奥兄弟》1-1的主题曲已经被收录进美国国会图书馆,这也是第一个载入美国国家唱片登记处的电子游戏曲目。

之所以选择收藏《超级马里奥》主题音乐,一方面是因为其在过去几十年的国际知名度和持久生命力,另一方面,这首曲子也出现在了正在热映的《超级马里奥兄弟大电影》中。

任天堂知名作曲家近藤浩二表示:“能把这首音乐和其他许多经典歌曲一起保存下来,是一种莫大的荣誉。这实际上有点难以置信。”

美国国会图书馆的国家唱片登记处是为了保护“具有重大文化、历史或美学意义的录音”而专门设立的机构。

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《边境》EA限时优惠打9折 接入腾讯反外挂组件

柳叶刀工作室发布了太空射击游戏《边境》的制作人介绍视频,谈到了游戏售价和反外挂的相关进展。

视频:

https://www.bilibili.com/video/BV1QP411U74X

制作人CT表示,《边境》EA抢先体验期间将会限时9折优惠,国区折后价格如下:

飞行员版本:61.2元

试飞员版本:88.2元

领航员版本:142.2元

另外,制作人CT还表示,游戏对于外挂零容忍,绝不姑息,见一个封一个,“宁愿边境死,不愿外挂活”。《边境》已经正式接入腾讯ACE反外挂组件。

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V社编剧称很想制作《传送门3》 但由于V社“扁平化结构”很难实现

近期,Valve疑似正在开发《传送门3》引玩家关注。据VGC消息,V社知名编剧Erik Wolpaw近日在节目中表示他个人很倾向于制作续作,但由于V社的“扁平化结构”很难实现。

Erik Wolpaw表示:“在某种程度来看,我很想做《传送门3》,但说实话这看起来像个玩笑。V社的资源有限,新项目意味着需要足够多的人手来支持,要考虑成本和收益问题。”

Erik Wolpaw补充说:“V社很成功所以公众普遍认为这是一家大公司,但实际上它仍然需要在员工资源上精打细算。公司实际上没有那么多人手。《CSGO》《DOTA2》这样的游戏都需要人手来提供支持。”

实际上Erik Wolpaw曾多次表达过希望制作《传送门3》的想法,去年他就曾在播客节目中表示:“必须趁着我们还年轻尽快制作《传送门3》。”

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Steam多人竞技派对游戏《炸鸡大作战》今日欢乐启动!

https://store.steampowered.com/app/1194250

由Chicken Studio研发,META Publishing全球发行的欢乐多人联机游戏《Screaming Chicken: Ultimate Showdown(炸鸡大作战)》于今日(北京时间晚10点)正式登录Steam平台。

《炸鸡大作战》(原炸鸡派对)是一款疯狂的多人乱斗游戏,在游戏中玩家将化身大家熟悉的Screaming Chicken(尖叫鸡)形象,通过多种游戏模式,以及上百张游戏地图,和好友们一起进行欢乐的挑战!游戏氛围较休闲,色彩明亮的精美画面搭配基于物理的搞笑动作表现,游玩过程可谓既放松又解压,无论是路人局还是好友开黑,是社牛选手还是猥琐发育草丛王,都能立刻上手,收获欢笑。

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首个虚拟电竞场馆推出 用VR观看《CS》比赛

软件开发商Virtex推出了第一个虚拟电子竞技场馆,可以让用户观看《反恐精英》比赛。

该场馆不仅仅包括一个可容纳世界各地观众的大型体育场,还包括有休息室酒吧、主厅、大厅等场景,用户可以在其中进行社交活动。

Virtex已经与《反恐精英:全球攻势》合作,它将成为该平台的首发游戏,其续集《反恐精英2》将在今年夏天推出时加入游戏阵容。

观众将能够从巨大的虚拟体育场实时观看《反恐精英》的比赛,也可以无缝过渡到游戏地图中以近距离观看动作。

目前还没有确定Virtex体育场的发布日期,但现在用户可以申请封闭测试版。

目前,《反恐精英:全球攻势》是唯一兼容的游戏,但Virtex鼓励玩家去向官方反馈他们想看到的游戏。用户可以在Virtex体育场的封闭测试阶段使用兼容的VR头显来进入。

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不止《天外世界2》《宣誓》 黑曜石还有新作未公布!

据gamerant报道,新出现的消息表明,黑曜石目前不仅在开发《天外世界 2》和《誓言》,还在做另一款未公布的游戏。

根据一份新公布的工作清单,黑曜石目前正在寻找一个高级Unity开发人员加入其团队。鉴于目前黑曜石已公布的游戏都是由虚幻5开发,这个Unity项目意味着他们至少还有一款未公布的游戏在开发。

从其选择Unity引擎来看,这款游戏应该也不是一款3A游戏。迄今为止,黑曜石共开发了五款Unity游戏,其中最雄心勃勃的一款是《永恒之柱2:死亡之火》。

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网友亚马逊买到假游戏 蓝光游戏碟变空白DVD碟

Resetera用户Justified近日发文称,自己在亚马逊官方买到了假游戏。

Justified表示,它通过亚马逊官方店铺购买了PS5实体《狂野之心》,而在他发现自己的PS5看起来像是为生命而战一样尝试读盘但无果后,Justified意识到不对劲。

上真 下假

Justified后来将光盘放进了PC光驱中读取,发现光盘是空白的DVD-RW光盘。Justified表示,已经准备好退货了。

目前尚不清楚这是有玩家通过退货的方式来将光盘替换掉了,还是说这是一个制造商的失误。不过也有玩家认为,如果这是制造商失误的话,应该是一张空白的蓝光碟而不是一张DVD。

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Rogue-lite塔防游戏《无尽地牢》上线日期延至10月19日

世嘉股份有限公司宣布,由SEGA®EuropeLtd.旗下的游戏工作室AmplitudeStudiosSAS™开发的Rogue-lite类、战术动作塔防游戏《ENDLESSDUNGEON™(无尽地牢)》,在PC、PlayStation®4、PlayStation®5、XboxOne和XboxSeriesX|S各平台的上线时间将延至2023年10月19日。在PC及主机端预购《ENDLESSDUNGEON™(无尽地牢)》LastWish数字版的玩家可于10月17日起抢先体验本作。NintendoSwitchTM版的上线日期将另行公布。在数字商店预购的玩家可根据各平台的退款适用政策申请退款。

由Amplitude工作室开发的该款最新游戏原计划于5月18日上线,延期发售将帮助工作室更好地整合来自玩家社区的重要反馈意见优化这款极为创新的游戏,并确保它延续过往系列游戏的良好口碑,将屡获殊荣的“ENDLESS™宇宙”发扬光大。根据玩家的反馈,Amplitude将致力于改进包括平衡性、元进度、新手教程,以及游戏总体打磨等各方面的内容,从而为玩家打造终极Rogue-lite体验。

Amplitude工作室总经理兼首席运营官RomaindeWaubert表示:“我们非常感激玩家们对《无尽地牢》的期待,也感到非常荣幸。迄今为止在OpenDev上收集到的反馈证明这款游戏确实有着特别的魅力,而我们想确保有足够的时间让它发挥出全部潜力。

玩家向来是我们工作室经营哲学的核心,延期至10月发布《无尽地牢》将让我们有更多的时间与玩家社区合作,用心打磨游戏,从而为大家呈现出最棒的首日体验。

我们已经迫不及待地想让“ENDLESS™宇宙”的粉丝和新人都能体验到系列最新作《无尽地牢》的独特游戏玩法——融合Rogue-lite、战术动作和塔防的综合游戏体验。”

此外,为了感谢各位玩家耐心等待本作的正式上线,Amplitude将为在PC端预购本作、以及正式发布后第一时间购买本作主机版的玩家赠送一些额外的免费内容。点击官网查看游戏详情及预购信息。

菇姆、法西和同志的独有皮肤,让玩家能够定制自己的角色。

预购本作及在正式发布后第一时间购买本作的玩家将在上线时免费获得以上额外内容。

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《2077》官方分享路径光追对比图:光线效果更加真实

《赛博朋克2077》官方目前分享了两张游戏内截图,展示了同一场景下是否开启路径光追的对比。两张图片之间的对比效果还是比较明显的,让我们一起来看看吧。

图一未开启,图二开启路径光追。

CDPR全球美术总监Jakub Knapik表示,路径跟踪走的是不同的路线,它不需要单独完成所有这些层,而是在一个适当、统一的渲染管道中一次性完成。与标准的光线追踪实现方式相比,路径追踪的图像更加平衡,更加准确,也更加美观。

据称,该渲染技术类似于过去动画电影所使用的渲染技术,这将使游戏更进一步贴近照片般的真实。

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《暗黑破坏神4》无需反复刷战役流程 通关后即可跳过

据Pushsquare报道,暴雪《暗黑破坏神4》官方透露玩家在完成战役剧情后,玩家可以在尝试其它职业时可以跳过战役流程。

暴雪《暗黑破坏神4》官方表示,那些想要尝试各种独特角色的玩家,在通关过战役之后可以直接跳过战役流程进入开放世界模式解锁终局内容。但官方目前未透露跳过流程后的游戏难度和道具等级将如何变化。

关于终局内容,《暗黑破坏神4》曾发布深入解析视频向玩家介绍了晋阶/恶梦地城、颠峰面板、力量圣典以及PVP憎恨之原等内容,官方表示通过后仍有丰富可玩内容待玩家探索。

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索尼新专利:检测语音输入并调节玩家负面情绪

据gamesual消息,索尼可能正在开发一种系统,用于根据玩家的语音输入检测和调节情绪,来限制他们在游戏中接收到的负面情绪。

SIE在2021年9月提交了一个名为“基于语音输入检测与调节情绪”的专利文件。

据文件描述,该系统能够记录玩家的语音记录并存储玩家的情绪档案,制定多个情绪调整规则,当玩家的情绪状态触发了某个审核规则,那么系统就会触发相应的情绪调整方案。

gamesual认为,SIE可能在研究如何检测玩家在游戏中交流时的情绪,并以此来限制他们在游戏中接收到的负面情绪。包括欺凌歧视性的语言、网络暴力等等。

gamesual称,这种概念无疑是一种突破性创新,可能会彻底改变在线多人游戏的审核方式,使它们为所有相关人员提供更安全、更愉快的体验。

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《守望先锋2》第四赛季上线-赛季内容、完成方法以及加速器推荐

《守望先锋2》第四赛季终于来了,带来了一张新的战斗通行证,里面装满了收藏品和装饰品,可以赚取并添加到您的英雄画廊中。快速解锁更多战斗通行证等级的最有效方法之一是完成《守望先锋 2》第 4 赛季的赛季挑战。以下是《守望先锋2》第四赛季挑战以及如何完成它们。

盛开

·治疗 4,000 点生命值,充满电的治疗之花作为救生员

·奖励:1,000 战斗通行证经验

带上自己的高地

·站在救生员的花瓣平台顶部获得 5 次淘汰

·奖励:1,000 战斗通行证经验

生命掌握在你手中

·用生命之握拯救队友 3 次作为救生员

·奖励:1,000 战斗通行证经验

治愈树

·恢复 2,000 生命值,生命之树作为救生者初始治疗爆发

·奖励:1,000 战斗通行证经验

记忆之死

·从敌人那里捡起离别礼物 救生员

·奖励:1,000 战斗通行证经验

眩晕

·在拉力赛期间用盾牌击晕 3 个敌人,饰演碧姬

·奖励:1,000 战斗通行证经验

第4季:业余玩家

·在任何无排名模式下赢得25场比赛

·奖励:5,000 战斗通行证经验

第4季:经验丰富的玩家

·在任何无排名模式下赢得50场比赛

·奖励:5,000 战斗通行证经验

第4季:成就卓著的玩家

·在任何无排名模式下赢得75场比赛

·奖励:5,000 战斗通行证经验

第4季:资深玩家

·在任何无排名模式下赢得100场比赛

·奖励:5,000 战斗通行证经验

第 4 季:角色队列竞争对手

·在竞技游戏的角色队列中赢得 5 场比赛

·奖励:3,000 战斗通行证经验

第 4 季:角色开放队列竞争对手

·在竞技游戏的开放队列中赢得 5 场比赛

·奖励:3,000 战斗通行证经验

第4赛季:业余选手

·在任何竞技模式下赢得15场比赛

·奖励:5,000 战斗通行证经验

第 4 季:经验丰富的竞争对手

·在任何竞技模式下赢得30场比赛

·奖励:5,000 战斗通行证经验

第4赛季:成功的竞争对手

·在任何竞技模式下赢得45场比赛

·奖励:5,000 战斗通行证经验

第4季:资深竞争对手

·在任何竞技模式下赢得60场比赛

·奖励:5,000 战斗通行证经验

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16位像素复古功夫动作游戏《焰龙圣拳小美》中文数字版今天上市!

亚克系統(ARC SYSTEM WORKS)亚洲分店宣布, PiXEL公司的复古功夫动作游戏《焰龙圣拳小美》中文数位下载版于今日在Nintendo Switch™ 平台上市,并举办庆祝上市活动。

亚克系统亚洲分店于今日(13日)推出的《焰龙圣拳小美》中文数字下载版是将2019年上市的PC版本移植至Nintendo Switch™平台的作品,有别于前PC版本,本作增加了开场动画、新乐曲、新角色与新模式等各种要素的完整版作品。

https://www.bilibili.com/video/BV11X4y1R7xv

本作是一款为了致敬16位游戏机,刻意限制了色感与分辨率制作出的怀旧风格功夫动作游戏,在Nintendo Switch™版本中增加的新乐曲及演示场面,还有从主角小美的姊姊小英的视角展开故事的「小英模式」等,更提升了本游戏独具魅力的世界观。

另外,本作的主要开发团队有:任职于Bandai Namco并制作过《Zombie Nation》、《源平讨魔传》等的名作曲家中舄宪雄先生担任作曲;效果音由制作过《忍3:忍者大师归来》、《Clockwork Knight Pepperouchau's Adventure》等的村崎弘史先生负责;Studio Vigor负责绘制插图和部分角色设计;以及日本知名女团水花担任角色配音。由这些经验丰富的团队参与本游戏制作,使得本作更加引人入胜。

https://ec.nintendo.com/HK/zh/titles/70010000061860

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游戏领域AI开挂可期 属于开发者的创作新大陆正在浮现

游戏从来不仅仅只是游戏,而是最具创造力、想象力、沉浸感的创作载体,因此,游戏业成为了众多新科技的试验场。这也不难理解,为何云技术的拓展和AI的爆发,都率先在游戏作品中找到了切实落地的应用场景。

起家于游戏领域的实时3D创作软件,Unity,也是同样的发展路径。经过十几年的经营,Unity已经从游戏领域逐渐扩张为赋能汽车、建筑、交通、影视、娱乐等领域发展的利器。作为赋能了全球一半以上游戏的实时3D创作软件,Unity已经连续多年参与GDC并发布《游戏行业趋势报告》,帮助游戏的从业者掌握时代脉搏。

在这篇报告中,AIGC首次作为游戏发展的未来趋势被收录。未来,AI将进一步渗入游戏开发工作流中,为图像、音频、视频、代码等每一个创作环节增速。

众多开发者对游戏未来的展望

2022年度游戏关键词:速度和跨平台

《Unity 2023游戏行业趋势报告》是由Unity官方发布的游戏行业洞察,凝集了来自一线开发者的反馈与游戏行业各切面的多元信息,为游戏生态中不同环节的从业者梳理了关键趋势。

2022年的报告关键词是:速度和跨平台。

报告指出游戏产业的生产效率提速惊人,62% 的小型独立开发者仅用了不到一年的时间就可以发行游戏,这要归功于诸如Unity Asset Store这类平台所提供的预制资源。

从开始制作到发行之日的项目时间

Unity Asset Store 是一个资源商店,汇集了成千上万种数字资产,开发者可以轻松找到大量模型、脚本、着色器等资源,用于原型制作和测试。据统计,62% 的小型独立开发者在开发游戏中会用 5 到 14 个资源包,而 XR开发者更是会在项目的前两周内,就使用第三方资产加速开发进程。

预制资源不仅有助于在游戏开发的早期阶段验证玩法,还减少了资源开发的需求,让工作室更专注于游戏玩法的创新。

与此同时,跨平台的势头不减,越来越多的大型工作室开始布局移动端。得益于硬件设备的不断精进,移动端也可以带来3A级的游戏体验。在去年,大型游戏工作室实现了自2021年来仅移动端游戏的最大增长——44%。更广泛的平台,意味着更广阔的游戏群体,也为工作室带来了更多变现场景。

仅移动端的Made with Unity的新游戏增长百分比,2021 年与 2022 年对比

接受调查的工作室中,有 70% 在主要为游戏主机开发游戏的同时也瞄准了PC平台。此外,51% 专注于游戏主机的开发者表示他们也在开发 VR 游戏。

在国内,云也是一个愈发重要的游戏入口。比如与报告刊发几乎同期,Unity中国就与中国移动咪咕联合发布了国内首款直播互动演绎产品,该产品不仅提供了完整的生产流程,还支持无算力上限的、实时分布式的集群渲染。

国内首款直播互动演绎产品场景截图

在报告最后,Unity预测了这样的未来:AIGC将逐渐渗入游戏开发的每一个环节,为工作室的创作力和生产力带来指数级提升。无论规模大小的开发团队,都能够在AI和预制资源的帮助下,发布更多3A级品质的游戏。越来越多的玩家会主动创作游戏衍生作品,与游戏建立更深度的链接,成为游戏生命周期中的重要一环。

AI,即将改变一切的新工具

同样在每年春天启动的全球游戏行业盛会GDC已落下帷幕,AIGC成为当之无愧的热点议题。如今,AIGC在游戏开发领域还只是“散兵游勇”的状态,并未有厂家正式推出综合性的AIGC应用。在这种局面下,Unity率先发布了一段名为“Unity AI”的视频,吸引了业内关注。视频以文本框的形式输入了一系列指令,如“创建一位3D女性角色”或者“添加两秒雷声”,让人不免会联想到,未来是否只需输入自然语言,就可以实时生成对应资产。这项技术目前正在开放测试申请,一旦大规模普及,将有望彻底颠覆以往冗长的开发流程。

在展会期间,Unity首席执行官John Riccitiello表示,AI正为游戏创作带来从未有过的活力,比如过去所有游戏中的对话都是由人类书写的,而现在,AI生成的对话完全可以与之媲美。近期,Unity人工智能负责人Danny Lange也在采访中表示,Unity正在为开发者打造一个专门用于人工智能工具交易的平台,帮助用户更轻松得获取AI工具,也为AI工具的创作者提供了新的创收渠道。

Unity工程师Keijiro Takahashi,借用ChatGPT随机生成100个方块

在未来,开发者可以使用Unity市场中的不同AI产品,自由快捷地创造以往需要花费大量时间与人力资源才能创造出的游戏资产,对开发者而言,这不仅提升了工作效率,也让创意与才华得以更肆意地发挥。

不忘初心,Unity持续赋能游戏发展

在过去三年,Unity始终与中国的两百多万名开发者并肩作战,不仅助力了包括《原神》、《王者荣耀》、《英雄联盟手游》、《永劫无间》等在内的大厂神作屡获殊荣;也陪伴更多中小团队呈现了包括《鬼谷八荒》、《戴森球计划》等在内的小制作奇迹;去年底,Unity还正式推出了“Unity黑马计划”,为独立游戏开发者和工作室提供包括技术与资源在内的双向扶持。

作为从游戏领域起家的3D创作软件,Unity将持续引入新锐技术,与包括中国移动咪咕、腾讯云在内的合作伙伴不断拓展生态圈能量,为开发者打造充满惊喜的创作环境,同时也秉承Unity的品牌基因,持之以恒地深化多平台兼容性,通过工具链的进化不仅提升软件易用性,为工作流程带来前所未有的效率,让卓越游戏作品能够以更快的速度问世。

关于 Unity 中国:

Unity中国是全球领先的交互式实时3D内容创作和运营平台Unity(NYSE: U) 在华的合资公司,并且是Unity 全球产品和服务在中国地区的独家经销商。Unity的技术及解决方案已被广泛应用至游戏开发、汽车制造、建筑建造、工业制造、消费文旅、影视娱乐等领域。截至2021年底,全球排名前1000的移动游戏中使用Unity制作的游戏占比高达72%。Unity的数字孪生解决方案已经应用到香港机场、北京城建、海尔卡奥斯等诸多项目中。Unity3D人机交互解决方案也被梅赛德斯奔驰、蔚来、小鹏、理想等汽车厂商所广泛使用。未来,Unity中国将持续加大研发投入,致力于打造中国本土的、适配各类国产软硬件平台的数字生产力工具,丰富由实时图形渲染技术支撑的AR、VR、MR以及数字孪生体验,赋能中国数字经济安全、稳定、健康发展。

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浪漫童话 今日开讲!快乐种田游戏《寓言之地》正式开启抢先体验!

由Grenaa Games制作,Dear Villagers和 Doyoyo Games联合发行的童话风模拟建造类游戏《寓言之地(Fabledom)》将正式在steam平台开启抢先体验(EA)。

《寓言之地》Steam商店地址>>>

https://store.steampowered.com/app/1651560

童话世界 快乐莅临 《寓言之地》发售预告片欣赏:

https://www.bilibili.com/video/BV1AT411s7yr/

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关于《不羁联盟》的“育碧”味,我们和设计师聊了聊

以下为游民星空采访

原文链接 https://www.gamersky.com/news/202304/1586468.shtml

育碧已于今日开启免费多人FPS游戏《不羁联盟》的封闭测试。本作主打快节奏6v6团队竞技,特点是囊括了《细胞分裂》《看门狗》《孤岛惊魂》等多部育碧游戏的角色。在育碧官方的支持下,游民星空有幸采访到了《不羁联盟》的创意总监Safy Saada。我们向他询问了一系列与《不羁联盟》的游戏设计思路,未来的更新路线等等相关问题。以下是采访的视频与详情:

视频采访:

https://www.bilibili.com/video/BV1RT411W71X/

创意总监Safy Saada

Q:《不羁联盟》中的角色来自多款育碧的游戏,例如细胞分裂,孤岛惊魂和看门狗等。他们是缘何齐聚一起的?能否介绍一下《不羁联盟》的世界背景和故事设定?

A:是的,虽然我们让这些(育碧)宇宙碰到了一起,但其实我们没有为他们相遇确立详细的故事。更多只是为了有意思而设定,他们的相遇能为游戏体验带来多样化的体验,以及地图和不同的视觉效果。所以这没有为了将它们汇聚起来而设立了特定背景,只是因为这是一款非常街机风格的多人游戏,更多的是为了它们能为游戏带来的乐趣。

Q:相比目前市面上流行的FPS多人竞技游戏,你觉得《不羁联盟》的玩法有什么优势与独特之处呢?

A:当你想要寻找一个免费的 6v6街机风格竞技场射击游戏时,其实没有特别多的选择,所以我们觉得这是一个不错的出发点。此外,我们将会持续为玩家扩展新鲜的元素和内容,一个很好的例子是,你可能已经玩过“护送”和“区域控制”等模式。这种玩法在这类型游戏中并不常见,我们未来还会扩展更多的模式。而且,通过我们每个赛季引入的新派系来改变游戏的环境,也将成为保持体验新鲜感的好方式。对我们来说最重要的一件事,是与社区建立合作关系,这也是我们的目标所在。

Q:游戏中的部分角色拥有非常强大的能力,例如增强最大血量,或是隐形。你们是如何平衡这些技能,让对局仍然保持公平的?

A:首先,我们进行了大量的内部测试。但在开发过程中,我们决定与外部玩家一起进行测试,并获取他们的反馈和数据。我们将这些反馈和我们的团队,在该类型游戏中的经验相结合,努力重新平衡游戏,以保持游戏体验尽可能公平。

一个很好的例子是,当我们首次将游戏提供给外部玩家时,他们反馈“梯队”派系的终极技能太强了。因为他们不仅可以透过墙壁看到敌人,且所有队友也能看到。这为整个团队提供了太大的优势。

我们考虑到这个反馈,然后再次检查数据,认为需要改变。结果,我们决定删除队友的透视效果,使只有使用者能够透过墙壁看到敌人。当然队友仍然可以在小地图中看到指示,但他们不能透过墙壁看到敌人。这使得游戏变得更加平衡。

Q:游戏的发展计划和未来更新计划是怎样的?之后有可能加入更多玩家熟悉的育碧角色或地图吗?例如刺客信条中的组织?

A:计划当然是每个赛季都会添加更多的派系,就像我之前提到的那样。每三个月,我们就会有一个来自不同育碧游戏的新派系,以及与其相关的地图。

我当然无法透露未来将会有哪些游戏或品牌,但考虑到育碧庞大的游戏品牌,你可以想象诸多可能性。我们真的很高兴能够利用这些游戏,以使我们的玩家体验保持新鲜。

Q:《不羁联盟》的美术风格是如何设计的?近未来战争题材的游戏已经非常多,如何使视觉风格独树一帜?

A:这是一个很好的问题。当我们决定把这些世界融合在一起时,这也是我们谈论最多的事情。值得庆幸的是,我们试图通过图形材质的定义和描述等方面的设计,来保持游戏整体感觉的一致性和真实性,这使得我们可以拥有非常逼真的武器,和看起来非常逼真的地图。尽管如此,当我们引入一些超现实的派系时,我们会通过充满活力的颜色和后处理等方式来表达它的特点。这可以帮助我们弥合所有这些不同风格之间的差距,并希望得出一些既一致又忠实于这些体系的东西。

Q:目前游戏中有存在标记点、快速信息之类的便捷交流工具吗?会考虑建立帮助玩家组队的功能吗?

A:是的。显然我们会有语音聊天,但我们也会有一个非常简单的PING系统,以及其他可以帮助团队的元素。但对我们来说最重要的是,确保人们可以不必依赖很多交流,就能进行团队合作。这意味着当你作为“暗影小队”角色使用屏障技能时,你的队友会看到并用它来保护自己。

因此,它地提供了一些直观的团队玩法。显然,想要交流的团队可以进行交流,我们提供了工具。但即使是那些不太方便交流的人,也能够通过观察他们的环境和发生的事情进行协作,希望它仍能提供简单的体验。

Q:游戏的武器自定义和解锁模式是怎样的?会存在通行证、开箱之类的游戏奖励吗?

A:在游戏货币方面,我们的游戏中所有内容都是免费的,唯一的付费物品是装饰品。我们不会有像是“开箱”这样的机制,但当我们正式推出时,会有一个“战斗通行证”。总的来说,我们会着重于保持游戏的公平和平衡,同时为玩家提供丰富多样的装饰品,让他们能够根据自己的喜好进行自定义。

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Ubisoft+正式登陆Xbox平台:每月售价123.6元!

https://www.bilibili.com/video/BV1Ps4y1P7Ga/

育碧官宣,旗下Ubisoft+服务正式登陆Xbox平台,订阅费用为每月17.99美元(约合人民币123.6元)。

育碧战略合作伙伴关系和业务发展高级副总裁Chris Early表示“与Xbox合作在Xbox主机上推出Ubisoft+ Multi Access增强了我们的订阅服务,为我们的玩家提供更多价值和选择,Xbox主机玩家现在可以通过育碧广泛的游戏库访问我们的世界。”

游戏阵容:

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《塞尔达传说:王国之泪》港服实体版特典公开:限量版钥匙包来了!

香港任天堂官方也公布了《塞尔达传说:王国之泪》实体盘的预购特典,是一款绿色为主《塞尔达传说:王国之泪》主题的钥匙包,其规格尺寸为100×45×10MM,数量有限、送完即止,感兴趣的玩家可以了解一下。

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《塞尔达传说:王国之泪》公布新设定图:人形盖侬红发飘逸!

盖侬 道夫:他出生在以女性为主的格鲁多部落,是一个每100年才出生一次的男人,好像和海拉鲁大陆的天灾有关……

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《塞尔达传说:王国之泪》最终预告视频公布:人形盖侬、短发塞尔达登场!

就在刚刚,任天堂官方公布了《塞尔达传说:王国之泪》的最终预告,视频中的要素巨多:激光陷阱;林克马战动作;更多组装载具;更多敌人模型;反重力地区;新的“英杰”协同作战;林克的手与大师剑被盖侬力量侵蚀;人形盖侬、短发形象的塞尔达公主登场……一起来欣赏一下吧!

中文预告:

https://www.bilibili.com/video/BV1nX4y1z7qf/

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爽玩XGP!SteamDeck定制版Win系统视频曝光

微软员工展示了优化后的Windows系统在Valve的Steam Deck掌机上的样子,以及其它游戏平台的PC游戏在该系统上的运行方式。

视频欣赏:

https://www.bilibili.com/video/BV1EP411S7Jm/

泄露视频中,微软员工向高层展示了创意:为SteamDeck制作的Windows操作系统。在高级UX设计师Dorothy Feng的带领下,SteamDeck优化后的系统界面可以从多个平台(如PC版的Xbox Game Pass、Steam商店、Epic商店等)打开游戏。其他的改进还包括优化的键盘以及浮动任务栏。

视频中所展示的系统还处于宣传阶段,但在视频的结尾旁白呼吁微软“认真对待”掌机,这样公司就可以提高在PC游戏社区的可信度,敬请期待吧!

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微软客服回应Xbox封号:跨区买没事 黑卡必封!

微软最近将XGP带到了更多的国家/地区中,不少国外玩家表示他们也可以通过跨区服来购买游戏。除国服外,微软似乎对其他没有当地购买渠道的国家/地区也允许了跨服购买行为。

有国人玩家通过与Xbox美区客服交流询问而进一步确认了答案。

原贴链接>>>>

https://tieba.baidu.com/p/8356591854

Xbox客服解释,兑换码和订阅服务都可以跨服购买,前提是Xbox账号的地区必须要和购买的地区一致。当谈到“因为没有其他低价区的支付方式找了第三方的商家为他们购买兑换码和微交易,有些商家可能利用了黑卡导致了他们被封号”时,Xbox客服表示滥用来自第三方的兑换码是违规行为。

不过Xbox客服透露,如果玩家的朋友在某个低价区,你俩的账号都在同一个地区,你完全可以让朋友为你买游戏。但在谈及土耳其、阿根廷两个地区的游戏购买时,Xbox客服给出的回答则是“非常不建议”。

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国产FPS《边境》正式上线 官方公布全新CG

今晚8点,由柳叶刀工作室制作的国产FPS游戏《边境》正式解禁,伴随着产品上线,柳叶刀同步放出了全新的主视觉图和CG。

主视觉图:

CG欣赏:

关于边境:

《边境》是一款近未来太空题材的第一人称射击游戏,玩家可在游戏中领略到真正的无重力战术射击体验。形形色色的太空操作员在近轨道相遇、战斗,在这里,你可以打破常规束缚,让失重成为你的武器!

目前购买游戏享受EA限时九折优惠,当前国区的定价为飞行员版61.2元、试飞员版88.2元和领航员版142.2元,飞行员版为游戏的基础版本,后两者将提供装饰道具、通行证等额外内容。

关于柳叶刀工作室:

柳叶刀工作室成立于2015年,位于深圳,致力于为全世界玩家奉上最创新和最高品质的,来自中国本土的射击游戏。

团队由玩家创建,为玩家服务,以不妥协的努力,追求最卓越的射击体验!

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老贼真强!宫崎英高被《时代》评为2023年最具影响力的100人

From Software的知名游戏制作人宫崎英高被美国新闻杂志《时代》评选为“2023年最具影响力的100人”!他是继2007年的宫本茂之后、第二位获得此头衔的日本游戏开发者。

From Software旗下游戏《艾尔登法环》的DLC“黄金树之影”(Shadow of the Erdtree)正在开发中,该DLC将和游戏本体一样,仍会登陆上世代的PS4和Xbox One平台,敬请期待!

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《卧龙》参加Steam东方游戏文化周,体验版限时回归!

作为一款让全世界游戏玩家领略三国文化的游戏作品,《卧龙:苍天陨落》携体验版参与了Steam东方游戏文化周,所有玩家在4月19日12点前均可免费下载游玩。

Steam商店地址>>

https://store.steampowered.com/app/1448440

《卧龙:苍天陨落》是一款暗黑三国背景诛死游戏,游戏中玩家将扮演无名义勇兵,与三国名将并肩作战,用中华武术踏破妖魔横行之乱世。

《卧龙:苍天陨落》最终体验版提供“序章”至关卡“东山”的游戏内容,支持与同为体验版的玩家进行多人在线联机,体验版存档可继承到正式版。

《卧龙:苍天陨落》在发售后推出数个更新补丁,优化了键鼠操作体验不佳等玩家诟病的问题,感兴趣却还未来得及尝试的玩家可以先行下载试玩版进行体验。

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NVIDIA最新调查:80%的RTX 40系显卡用户会启用光追和DLSS

今天NVIDIA发布最新调查数据,表示在使用RTX 40系显卡的用户中,有83%都会选择开启光线追踪,而79%的用户都会选择启用DLSS功能。

与RTX 30系和RTX 20系相比,这一数据明显高出不少:在RTX 30系的用户中,有56%会开启光线追踪,71%会开启DLSS;而在RTX 20系的用户中,则只有43%会开启光线追踪,68%开启DLSS。

可以看出,RTX 40系显卡在性能上的显著提升,使得更多的用户愿意开启光追游玩游戏。而对DLSS 3这一技术的支持,也使得RTX 40系用户中,乐于开启DLSS的比例明显增长。

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SteamDeck将迎更新 预置着色器缓存大小将缩小60%

据pcgamer消息,V社证实,其将会对Steam Deck的开源视频驱动进行更新,该更新会使得设备的着色器缓存文件缩小约60%。

在Steam Deck上,Valve在安装过程中为个别游戏创建了大量着色器缓存文件,提高了性能,有助于避免着色器编译卡顿。这些着色器缓存的缺点是它们所占用的空间很大:对于大型游戏来说,可能会有数千兆字节。然而,随着新的Vulkan管线缓存的出现,它们将变得更小。

Gitlab上的摘要说:“与单文件磁盘缓存相结合将使缓存的大小减少60%。”Valve的Pierre-Loup Griffais确认这适用于Steam Deck上的着色器缓存文件。“这是我们对预置着色器缓存的期望。”

Griffais也补充说,一些游戏的缓存文件缩减程度不会如此大,因为这次更新 “不会对转码视频库的大小有任何改变,这些视频库在用户界面中也被标记为‘着色器预缓存’。”

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微软开始支持Win掌机!Win12有望加入掌机模式

近日,有爆料者称,在微软的“Microsoft Hackathon”内部活动中,出现了一个名为“Windows Handheld Mode”的项目(Windows掌机模式)。

该项目设计了一种针对掌机设备制作的Windows界面,以替代传统的桌面模式,从而让掌机用户更方便的用手柄直接操作系统。

虽然目前这还仅是微软内部的一个活动项目,但考虑到微软Xbox目前主机、PC一体的生态布局,ROG也加入了掌机阵营,推出Ally掌机。综合来看,这个项目完全是有可能在新系统中正式推出的。

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数毛社编辑评《红霞岛》仅30帧:请先把优化做好!

昨日,Arkane工作室宣布《红霞岛》XSX|S版首发仅支持质量模式。XSX版为4K/30帧,XSS版为1440p/30帧,60帧会在发售后更新。这引发了大量玩家不满,数毛社的高级编辑John Linneman对30帧问题发表了自己的见解。

他表示,**相较于60帧,Arkane更应该注重30帧下的帧同步问题,《耻辱2》与《死亡循环》在30帧下都有帧同步问题。“如果团队中有人读了这条推文,请确保帧同步的稳定性。”**由此来看,相较于60帧,他更在乎30帧的稳定性。希望游戏在发售时,能有一个不错的优化。

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沃尔玛推出《塞尔达传说:王国之泪》腐朽大师剑挂画 买卡带免费送

近日,美国沃尔玛推出《塞尔达传说:王国之泪》活动,以69美元(约481元)原价购买游戏实体卡带即可免费获得一款腐朽大师剑的黑色卷轴挂画,数量有限售完即止。

商店地址>>>>>

https://www.walmart.com/ip/seort/2456850080?veh=brs&adid=_20230412&cn=_&linkId=100000198576707

大师剑卷轴画:

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外媒称任天堂马里奥的时代来临 影响力反超米老鼠

近期随着任天堂《超级马里奥兄弟大电影》的热播,外媒发表社评称马里奥影响力再次超越另一迪士尼卡通形象米老鼠。

外媒引用了一则研究报告,其中显示在20世纪90年代初的美国,任天堂超级马里奥曾比米老鼠更受欢迎,但后期被米老鼠的热度超越。而在30年后的今天,马里奥的时代再次来临。

本片票房成绩方面的数据也十分出彩。据称,《超级马里奥兄弟大电影》累计票房超2.4亿美元。成为2023年北美票房最高的电影,在动画历史上仅次于《超人总动员2》。

外媒表示《超级马里奥兄弟大电影》的成功也印证了任天堂前任社长君岛达己的判断——出售美国职业棒球大联盟球队股份的资金来大力投资电影业务。华尔街著名投资银行Jefferies估计在本财政年度,仅这部电影就将为任天堂带来3.5亿美元的利润。而更为重要的是,这部电影的成功还将产生连锁效应:促进近期《马里奥》有关游戏作品的销售。

最后,媒体表示任天堂对旗下IP多元发展的“谨慎”态度会使其走的更远,一步一个脚印稳中求胜,继续成为跨时代的热门IP,成为比米老鼠更长寿的一个角色。

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日媒报道《生化危机4:重制版》艾什莉脸模 本人回应:会更加努力!

随着《生化危机4:重制版》的推出,在其中出演女主艾什莉的脸模Ella Freya也因为娇丽的容貌可爱的外表也小小的火了一把。

近日,yahoo日本也报道了Ella Freya这位可爱的模特。报道中称Ella Freya这位油管粉丝有57.6万人的荷兰YouTuber/模特也在游戏发售后来到了日本,欣赏了樱花;并在电玩店的显示器中看到了自己的脸,Ella Freya可爱的写到“It’s me”,这一举动也收获了无数粉丝的喜爱。

Ella Freya也在推特发文用日语回应了这篇报道,并表示“哇,谢谢!我会继续努力的!”

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《街霸6》4.21举行展示会 时长30分钟 将有大新闻

《街头霸王6》将于北京时间4月21日早晨6公布时长超过30分钟的演示节目,节目将由Lil Wayne主持。

演示中会有关于“环球游历”、“斗技战场”以及“格斗中心”的细节。

此外,Capcom还承诺在节目结束时发布一些“重大新闻”。

《街头霸王6》将于2023年6月2日发售。 本作以RE ENGINE开发,并由系列前所未有的大型模式“环球游历”、“斗技战场”以及“格斗中心”构成。该作将于2023年6月2日登陆PS5、PS4、XSX|S与PC平台,支持跨平台对战。

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更省电了!XSX更新全新功能 可自由选择待机时间

微软公布了Xbox新月度更新的内容,这次引入了全新的Xbox搜索“体验”,以及可调节主机活跃时间的电源选项,让玩家自行决定机器何时完全关闭。

更新完后,用户可以在主机的电源选项中,设置“活跃时间”,也就是他们可能会使用主机的时间。在活跃状态下,Xbox将使用睡眠模式,以便用户快速开启主机。在活跃时间之外,主机将使用更省电的设置,将功耗从10-15瓦减少至0.5瓦。

搜索功能也有了新外观,类似画廊的风格,也可自主更改搜索类型,搜索结果看起来更直观。

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提升用户体验?PS+领会免游戏不再收到官方感谢邮件

长久以来,PS+用户在领取过最新的免费游戏后,都会收到索尼官方发送的一封“感谢您的购买”的电子邮件,很多玩家认为这些邮件是“垃圾邮件”并没有存在的必要。

今日,据Pushsquare报道,索尼终于取消了这些“固执”的邮件。许多玩家反馈在领取了4月会免游戏《遇见造物主》《麻布仔大冒险》后,已经没有收到过这封“感谢购买”的邮件了。

目前暂时未知索尼是否会在未来正式取消这封邮件,媒体猜测索尼可能是修改了自动邮件的代码,当然未来还有待观望。

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B站推出“解锁原神风格的自己”活动 用户真人照片会被上传

近日,哔哩哔哩bilibili上线了《原神》“解锁原神风格的自己”活动,官方可以根据用户上传的照片生成《原神》风格的形象。

有用户反馈,如果用户上传照片并选择“发布并领取”,用户所上传的真人照片会被当做视频发布在平台,大量用户的真实照片出现在B站#原神#以及#解锁原神风格的自己#搜索流内,被网友称为“大型开盒现场”。用户表示该功能可能会影响个人隐私。

后续

B站官方在刚刚对此发布了致歉声明。并表示已经修改了活动页面,并在发布视频前增加明确的弹窗提醒,并在今晚增加直接保存图片/视频的功能。

声明原文:

今日,有用户反馈参与“解锁原神风格的自己”活动时,用户的原图会生成在视频中上传,活动对此缺乏足够提示。

我们向所有参与本次活动的用户郑重道歉。目前我们已第一时间修改了活动页面,在发布视频前增加明确的弹窗提醒,并在今晚增加直接保存图片/视频的功能。

如果您误上传了相关视频,可以在创作中心对稿件进行删除,WEB端请登录创作中心-内容管理-稿件管理,APP端请登录我的-创作中心-稿件管理,删除稿件扣除的硬币将会在7个工作日内补发至您的个人账户内。如果您有更多相关问题,可以随时联系站内客服进行咨询。

最后再次向关注本次活动的用户们致歉。

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连锁反应?玩家害怕《星空》主机首发可能也没有60帧

日前,微软Arkane工作室的最新作品《红霞岛》主机版首发不支持60帧引发玩家争议,不少玩家对这部FPS游戏的未来表现感到担忧,甚至有玩家认为微软另一款重磅作品《星空》首发可能也没有60帧。

今日,游戏博主JeremyPenter就翻出了游戏总监Todd Howard曾在一档《星空》播客节目中说过的原话,他当时明确表示认为30帧模式没有问题,而且当前也没有明确的信息表明《星空》有60帧。对此,外媒WindowsCentral的主编JezCorden也发文表示《星空》主机首发不支持60帧的可能性确实存在。

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卡普空宣布:《生化2/3/7》非光追DX11版7月12日停供

卡普空官方宣布,《生化危机7》、《生化危机2重制版》以及《生化危机3重制版》将于2023年7月12日起中止提供"DirectX 11 不对应光线追踪版本(dx11_non-rt)"。

早些时候,三款游戏进行光追升级后配置要求提高,不少玩家要求提供“不对应光线追踪的旧版本”,因而官方又开放了旧版本供玩家使用。

而昨日,卡普空官方宣布正于Steam版《生化危机7》、《生化危机2重制版》以及《生化危机3重制版》发布的"DirectX 11 不对应光线追踪版本(dx11_non-rt)",将从2023年7月12日起中止服务。

服务中止后,仍然使用"DirectX 11 不对应光线追踪版本(dx11_non-rt)"则难以保证游戏运作顺畅。

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卡普空提醒玩家《生化危机4》里昂配枪卖光了:别来了

日前,有国外玩家晒出了《生化危机4》中里昂经典配枪SG-09R的官方版限量气枪模型,其还原的外观以及帅气的枪身受到了不少玩家的喜爱。

友情提示,国内交易和持有气枪都属违法行为

卡普空商店官方账号今日发文提醒玩家,这款《生化危机4:重制版》SG-09R的官方版限量气枪模型在东京的官方商店因人气爆棚已售罄,非常感谢您能光临我们的商店。看来近期想要获得这款里昂经典配枪的玩家是真的不少。

据悉,SG-09R原型为USP-9纯双动右手型号,游戏里使用了银色套筒,加装了向上的制退器。该限量版模型于近期正式发售,售价32800日元(约1,680元人民币,不含税)。模型全长218毫米,重达735克,弹夹可装6毫米BB弹,弹药容量26发子弹。

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逆向填岛建设即时战略游戏《巨浪滔天》现已登陆Steam平台

逆向填岛建设即时战略游戏《巨浪滔天》现已登陆Steam平台,首周折扣价34.2元,支持中文。本作是一款水平面会随时间不断上升的逆向填岛建设+即时战略游戏,并包含了资源管理和塔防战斗等多种元素。与一般的模拟建造类游戏不同,本作中每隔一段时间,洪水就会上涨并侵蚀陆地,可以使用的陆地面积将会不断缩小。玩家将在有限的时间内,与逐渐上涨的洪水赛跑,分秒必争地采集资源、建造设施、解锁科技、守卫岛屿,打造方舟将自己送到更加安全的地方去。在不断流逝的时间里平衡陆地面积和资源建筑,体验绝境求生的快感。

Steam商店页面>>>

https://store.steampowered.com/app/1795470

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PS港服4月2/3档部分阵容公布:《柯娜》《麻布仔》等

PS 香港公布了4月二三档游戏部分阵容,完整阵容列表尚未公布。

《柯娜:精神之桥》| PS4, PS5

《毁灭战士永恒》| PS4, PS5

《极限国度》| PS4, PS5

《恶灵附身》| PS4

《麻布仔大冒险》| PS4, PS5

《德军总部新巨像》| PS4

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《王国之泪》限定机游戏店泄密员工被解雇:任天堂要求的

据gamesradar报道,一位前GameStop员工表示,自己在泄露了《塞尔达传说:王国之泪》限定机相关信息之后被解雇,因为任天堂发现了这个情况并“要求”解雇他。

早在3月份,该员工就分享了一张据称是GameStop内部库存的图片,暗示《王国之泪》限定版Switch OLED将很快发布。当然,这最后也被证明了是准确消息。但这也让他失去了工作。“应任天堂的要求,我被GameStop解雇了,原因是我泄露了《塞尔达传说》。”

该员工透露,自己在泄露信息大约两周后被解雇。他去上班的时候,遇到了自己的两位上级,随后承认了泄露事件,但表示不知道自己违反了任何规定。尽管如此,他还是被停职了,之后不久就被正式解雇。据称,一名商店经理在解雇这名员工时告诉他,任天堂要求解雇他,否则任天堂和GameStop的合同就会有“危险”。

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《星空》Steam页面后端更改:疑似移除俄语语言支持

微软第一方作品《星空》已经确定了发售日期为9月6日,官方还将在6月12日的展示会上分享更多内容。然而据PCGamesN消息,《星空》似乎已经移除了俄语支持。

4月11日,《星空》的Steam页面后端进行了修改,从页面中删除了对俄语字幕和俄语语言的支持。而玩家在Steam上搜索俄语语言支持的游戏时,《星空》同样没有出现。

需要注意的是,B社此前的作品,包括《辐射4》、《上古卷轴:天际》以及即将推出的B社发行作品《红霞岛》都是支持俄语的。

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艾丽范宁《死亡搁浅2》动捕现场庆生!手捧隐生虫蛋糕

今天,小岛秀夫发推庆祝《死亡搁浅2》演员艾丽·范宁25岁生日快乐,并随附了四张庆生照片。照片中艾丽·范宁身着动捕服,手捧粉色隐生虫造型的蛋糕,神色开心。

同时,小岛秀夫还放出了同弩哥等《死亡搁浅2》演员的合影。

小岛秀夫此前曾表示,《死亡搁浅2》的录音工作已经开始,他也曾放出许多录音工作幕后照,他还称游戏在伦敦的录制工作已经完成。 目前从演员身着动捕服的照片来看,游戏的制作已经进入到下一阶段。

《死亡搁浅2》与小岛秀夫以往的作品一致,由小岛秀夫担任策划、剧本、导演、游戏设计等工作。同时,小岛工作室宣布本作演员包括诺曼·瑞杜斯、蕾雅·赛杜、艾丽·范宁、忽那汐里、特洛伊·贝克等。该作具体发售时间尚未公布。

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三月《CSGO》开箱3950万个 预计V社收入达一亿美元

据thegamer消息,三月份,《反恐精英:全球攻势》的玩家们总共购买了3950万个箱子,这是游戏上线11年来最多的一次,据估计,V社的收入将达到1亿美元。

毫无疑问,这是《CS2》正式公布带来的影响。

V社在公布《CS2》的同时,也宣布玩家在《CSGO》中的所有饰品也将一并带入到《CS2》中,这也就表明,V社为玩家们改进游戏的决定最终也会获得回报,有大量的玩家们愿意为游戏投入资金。

这些统计数据来自第三方网站CS:GO Case Tracker,他们估计在3月份的31天中,有3950万的箱子被开箱,比二月份增加了约1700万个。

Dexerto随后估计,考虑到钥匙和箱子的价格,这将为Valve赢得至少1亿美元的收入。

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5月PS+离库游戏公布:《漫威蜘蛛侠》《莎木3》等

今日,Playstation美服更新了将于5月离开PS+游戏库的游戏,其中《漫威蜘蛛侠》《NBA 2K 欢乐竞技场2》《莎木3》《天国拯救》等游戏将于5月16日离库。

具体游戏如下:

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PS+4月美服二三档阵容公布:《麻布仔大冒险》《柯娜精神之桥》《毁灭战士永恒》等

今日(4月13日),PS+美服公布了4月二三档游戏阵容:

《柯娜:精神之桥》| PS4, PS5

《毁灭战士永恒》| PS4, PS5

《极限国度》| PS4, PS5

《杀戮尖塔》| PS4

《怪物男孩和诅咒王国》| PS4, PS5

《恶灵附身》| PS4

《德军总部2:新巨人》| PS4

《鲈鱼大师赛2022》| PS4, PS5

《天堂杀手》| PS4, PS5

《麻布仔大冒险》| PS4, PS5

《德军总部旧血脉》 | PS4

三档经典:

《毁灭战士》 | PS4

《毁灭战士2》| PS4

《毁灭战士64》| PS4

《毁灭战士3》| PS4

《羞辱终极版》| PS4

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《暗黑破坏神4》赛季战令肝完要80小时 满级需要更长时间

近日,暴雪《暗黑破坏神4》游戏副总监Joe Piepiora接受了来自媒体的采访并向粉丝们透露了每一赛季完成通行证所需要的时间。

Piepiora表示:“现在,当你在完成赛季旅程的同时还要完成游戏中的其他内容时,你便需要投入大约80个小时的时间去完成整个战斗通行证。根据你的游戏方式,将一个角色升级到100级可能需要更长的时间。”

就像同类型的线上服务游戏一样,战斗通行证也将向全体玩家提供免费奖励内容,包括皮肤等。Piepiora表示玩家若对赛季后期奖励不感兴趣时完全可以跳过,等故事更新后再回顾时也不会被落下。

据此前消息,Joe Piepiora还透露游戏将每三个月获得新的故事内容的更新。根据他的说法,更新所带来的新故事内容还将与新的机制和功能联系在一起,新的内容将非常丰富且值得期待。

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《愤怒的小鸟》创始人前往淄博吃烧烤 高铁上练习撸串动作

https://www.bilibili.com/video/BV1fM4y1C7ez

据中国新闻网报道,近日,“愤怒的小鸟”创始人Peter VEsterbacka前往淄博吃烧烤。Peter还在高铁上练习“小饼卷肉串”姿势。网友:好像是第一位来淄博吃烧烤的外国名人。

近日,社交媒体上“淄博烧烤”爆红,直至4月12日,淄博烧烤的话题在抖音已经有24.5亿播放量。

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首款国潮电竞显卡发布:国产自研GPU 可畅玩Win10游戏

据芯动科技消息,天天电竞日前发布国潮电竞专业显卡品牌“赤兔”,该品牌显卡均搭载了芯动科技自研风华GPU芯片。

芯动科技表示,由于搭载了风华GPU芯片,“赤兔”显卡拥有功耗低、性能强等优势,在端游和云游戏等各类电竞场景均运行效果良好,可广泛适配ARM和X86架构,各项专业测试数据均处于行业领先,是国内首款支持Windows10游戏流畅体验的国潮显卡。

消息称“赤兔”显卡各大产品已完成软硬件适配并陆续交付,很快就会出现在电竞酒店、电竞训练基地等场景。

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数毛社评RTX 4070:相同价位RTX 3080的有力竞争者

英伟达GeForce RTX 4070于今日正式推出,国内建议零售价人民币4799元起。测评媒体数毛社digitalfoundry发布了该款显卡的测评视频,称其为同价位显卡RTX 3080的有力竞争者。大家一起看一下吧。

测试视频:

https://www.bilibili.com/video/BV1BL411f771

RTX 4070 采用Nvidia的Ada Lovelace架构,配备12GB GDDR6X显存支持DLSS 3技术。据官方介绍,该显卡能够以超过100fps的帧率运行了1440p的游戏,在这方面的表现优于RTX3080。

测试者表示,由于核心采用了高效的Ada Lovelace架构,性能依然强劲。由于性能表现接近3080,所以价格要比前代RTX 3070的定价要高。新架构、AI升级和DLSS 3的加持可以使玩家轻松享受最新的路径光追模式体验,性能较于当前Ada Lovelace阵容中的其它显卡要略逊一筹。

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《流浪地球2》俄罗斯正式公映 影院经理表示票“卖得很好”

中国科幻电影《流浪地球2》4月12日起在俄罗斯正式公映。当地时间11日晚,《流浪地球2》在莫斯科举行首映礼,中国驻俄罗斯大使张汉晖致辞,俄总统助理梅金斯基及多名俄文化界人士出席。

该词条昨晚登上热搜,流浪地球官博也转发了这一消息,并称“作为中国科幻电影走向世界,是小破球的荣幸。很高兴能在俄罗斯宇航节这一天与俄罗斯的观众们见面,让我们一起带着勇气与希望奔向浩瀚宇宙!”

据塔斯社12日报道,有影院经理透露《流浪地球2》的票“卖得很好”。

有网友发博称,一张《流浪地球2》的电影票售价是130卢布,根据当前汇率,约为人民币10.8元。

“我们也希望更多了解中国电影。”梅金斯基指出,《流浪地球2》的上映是俄罗斯近20年来首次在节日前夕在荧幕上推出中国电影,这非常具有象征意义。



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