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这篇老文带你回顾游戏中的海盗

2024-07-09 08:45| 来源: 网络整理| 查看: 265

拿到《魔兽世界》中一年一度才能入手的“船长的宝藏”成就了吗?9月19日也是“海盗日”,这个节日可能生僻到大多数人从未听闻,不过并不妨碍这些“海盗”元素带给游戏一些不同的乐趣。这篇Gameinformer于2012年发表的文章回顾了游戏历史上海盗出没的痕迹——显然,因为文章发表时间和文化原因,漏掉了一些重要作品。如《刺客信条:黑旗》、《大航海时代》,但对于我们理解海盗题材在游戏史中的脉络,已然足够。

为什么以海盗为主题的游戏看起来不是很多?事实上,这类游戏为数不少,不过比起其“深恶痛绝”的竞争对手——忍者类游戏——而言还是不占优势。对电子游戏来讲,海盗的世界大概是最为完美的主题之一了,其中有着无穷无尽的机会去战斗、寻宝以及探索未知的世界。这一主题目前似乎还没有得到游戏界的充分发掘,不过本文在此将首先分享并讨论一些较为知名的海盗冒险类游戏。

相当一部分海盗类游戏的灵感来自于《加勒比海盗》这部电影,不过没有做得特别出彩的。话说回来,这类官方授权游戏经常面临一个怪圈:例如,由Bethesda公司制作发行的一款游戏,其Xbox和PC版都叫《加勒比海盗》,不过原本是作为《海狗(Sea Dogs)》这部游戏的续篇而开发的。这么一来,它其实跟电影原作没有多大关系,游戏当中只有极少数桥段勉强能与原作沾边。

《海狗》属于沙盒类游戏,听起来非常不错,其实也就一般般。考虑到Bethesda在这类游戏上的开发水准(颇受玩家欢迎的名作《上古卷轴:天际》也是其手笔),笔者认为还是值得一试的。

当2002年《海盗:黑卡的传说(Pirates: The Legend of Black Kat)》,船舰战斗做得很出色,但当你下船之后四处行走,跟人打架或是扔火球(就像真正的海盗做过的那样)的时候,体验就不怎么好了。

正在大家都认为那类只需点击鼠标即可游玩的(point-and-click)冒险解谜游戏行将就木时,《宝岛Z:红胡子的秘宝(Zack & Wiki: Quest for Barbaros' Treasure)》登场了。如今看来,这类游戏似乎还有强势回归的迹象,不过对于《宝岛Z》而言,这一波复兴可能有些晚了。在这款游戏中,你需要与立志成为世界上最伟大的海盗的主角“Zack”一起攻克各种谜题。它的销量并不怎么样,不过Capcom想必相当青睐这款游戏,因为它的制作总监是佐佐木荣一郎,也就是现在负责《生化危机6》的那一位。笔者认为,这两款游戏将会有许多相似之处。

《席德梅尔的海盗(Sid Meier’s Pirates)》有一些动作元素,不过它首先还是一款策略游戏。笔者不认为梅尔会为一款名不副实的游戏冠名(梅尔是知名的策略类游戏大师,其经典之作有《文明》系列等,甚少涉足动作类游戏,故有此说——译者注)。在游戏当中,你能够体验海盗们曾经做过的一切事情,包括跳交际舞(ballroom dancing)。一般认为,在各类海盗主题的游戏中,《席德梅尔的海盗》可以称得上是一流水准,它充分地运用了海量的关于海盗的历史知识与传说。

《塞尔达传说:风之杖(Legend of Zelda: Wind Waker)》算不上是一款真正以海盗为主题的游戏,但其中的确有许多与海盗相关的元素,玩家可以在海上自由航行,探索宝藏。游戏也包含一些以击剑形式展开的对抗。不要想太多,笔者现在收回前一句话。它算得上是目前为止最伟大的海盗类游戏。

还记得那部描写海盗如何在外星球上与黑水作战的老动画片吗?就是那部情节还没完全展开就停止拍摄了的片子?它的名字叫《黑水海盗(Pirates of Dark Water)》,登陆了Genesis和超级任天堂等家用机平台。在超级任天堂上,它的风格很“战斧”(Golden Axe)(世嘉出品的经典横版动作过关游戏——译者注),海盗色彩并不浓厚。在Genesis平台上,它则呈现为一款平台跳跃类游戏(platformer),海盗元素稍微多了一点。

当我在办公室里四处找人推荐海盗类游戏时,杰夫·科克(Jeff Cork,一名游戏评论家——译者注)喊道:“《铁勾岛(Skuljagger)》!这游戏太过瘾了!”玩家在其中饰演主角“风暴杰克逊”(Storm Jaxon)——我曾经想用它为女儿取名。游戏全程有时间限制,你能够收集泡泡糖,这些泡泡糖能令你获得飞行的能力,或是跳得更高。

《猴岛小英雄(Monkey Island)》系列算是相当典型的打海盗牌的游戏了,但具体内容上却没有体现出许多经典的海盗元素,这着实有些令人费解。该游戏的主旨是解谜和观看搞笑对白,其成分远大于掠夺和战斗(海盗的传统项目)。

《割喉岛(Cutthroat Island)》这部电影得到了吉娜·戴维斯(Genna Davis)这样的巨星加盟,并衍生出一款电子游戏。它的整体风格与前面提到的《黑水海盗》很类似。在游戏的第五关当中,玩家需要在一辆高速行进的马车上战斗。16年后的《刺客信条:启示录》重现了这一经典场景,笔者确信这里的灵感应当来源于《割喉岛》。

《大海哮:火箭骑士(High Seas Havoc)》属于Genesis平台,讲述了一个名叫Havoc的海盗与他的宠物Tide在海滩上发现了昏倒在海滩上的女孩Bridget,然后一起冒险的故事。游戏中的许多场景都要求高超的跳跃技巧,还有许多不易通过的浮动平台。除了跳到敌人头上之外,你还可以用剑击败他们。与许多Genesis平台上的好游戏类似,这款游戏也借鉴了一些《音速小子(Sonic)》系列的设定。

《海盗!(Pirates!)》从名字上看就很劲爆,标题当中就自带感叹号。它起初登陆了苹果II,Commodore 64和NES这三大平台,后又以“黄金版”的形式登陆Genesis平台。这款游戏的行走动画在笔者所接触过的游戏当中几乎是最古怪的。它包含一些动作元素,不过更多的时候你是在扮演一位海盗,并体验他阴暗而不堪的人生。

《永恒的阿卡迪亚(Skies of Arcadia,原文使用了美版的英译名,其它版本的英译可能有所不同——译者注)》包含了船舰与刀剑这些海盗游戏的重要元素,并且拥有一位用某种东西遮住眼睛的主角。为什么说是“某种东西”呢?因为那个东西只是看起来像眼罩而已,实际上则是某种电子化的战术装备,这种设定还是比较能取悦玩家的。

实话实说,笔者对《太空海盗(Space Pirates)》这款游戏几乎一无所知。考虑这家伙名字里有“海盗”两个字,这意味着它(或许)可以被列入本文的名单当中。以下截图来自当时的游戏手册,未经任何修饰,其中有不少看上去比较模糊的、黑白的宇宙场景。此外,它还发行过一个相当古怪的豪华特别版,这个版本以1989年版《蝙蝠侠》当中的小丑为主题——由蒂姆·波顿(Tim Burton)执导,出演小丑的是杰克·尼克尔森(Jack Nicholson)。

就在这里打住吧!以上所讨论到的几乎是所有的海盗题材游戏了。读者想必会说“你遗漏了一款非常重要的游戏!”,不过这话说得不对。因为笔者已经在上一段当中提到过《太空海盗》了。如果的确还有遗漏的话,欢迎大家提出意见。

(翻译:林达)

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来源:Gameinformer

原标题:What Happened To All The Pirate Games?



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