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GPU中的SM和warp的关系

2024-01-31 16:38| 来源: 网络整理| 查看: 265

内存对齐问题

cqutlqxjy: 楼主可以看一下下面这个程序吗: #include struct jd { char a[98]; }; struct jd2 { char a; struct jd jd_1; }; int main() { printf( "%d\n", sizeof(struct jd ) ); printf( "%d\n", sizeof(struct jd2 ) ); } 按理来说struct jd2 大小应该是 其中max和默认对齐系数的最小值。也就是98和对齐系数的最小值。那就是对齐系数。这个对齐系数不同文章有不同说法, 但是都是4或者8.结果运行这个程序显示struct jd2 大小是99,既不是4也不是8的倍数,

信号量和互斥锁的区别

Ulica1024: sem = 0; int i = 0; void add(int& i) { sem.wait(); i++; } void sub(int& i) { i--; sem.post(); }这一段代码如何两次post,零次wait,sem的值不就为2了吗?怎么保证一定是一次post一次wait?

CUDA的kernel并行

extinguish7: nsight system

share memory的bank conflict分析

s.feng: 是的,这个可以理解为1个线程正当防卫,31个线程侵犯违法,当然也可以理解为32个线程互殴,都违法犯罪。nvidia取第一种方式算冲突次数。

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hznuhise_jeffrey: 为什么“每一个warp中的线程第一个线程没有冲突”?代码中的32个线程不都是同时访问同一个bank么?



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