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[开发者工坊] 午夜电波

2022-12-28 14:12| 来源: 网络整理| 查看: 265

在第123期开发者直播中,我们发布了现有的警报系统即将退役的消息。对于那些从2013年就开始进入 Warframe 世界的老玩家来说,警报系统已经在世界状态栏中陪伴了我们将近六年了。一个永远在变得更为庞大的头盔蓝图列表、武器蓝图列表、各种资源,以及 @WarframeAlerts 翻不到底的推文列表。警报一直以来都是 Warframe 最典型最精髓的每日“签到”活动之一,不论是老玩家还是新玩家都对它熟悉无比。在这篇长长的开发者工坊中,我们会详细讲述我们取消这一系统的原因,和介绍取代它的新系统!

我们将由一个全新的、包含世界观的系统,“午夜电波”(或许非最终译名),来取代这个随机产生任务奖励的旧警报系统。土星六号之狼的播报内容,很快就能被听见了...

让我们来由仔细检视现有警报系统和介绍午夜电波引入的新改动开始,来详细讲述这一系统变更吧。

现有的警报系统

打开世界状态栏,切换到警报页面,从列表中选择一个节点已解锁的、有不定到期时限的任务。在到期时间前开启任务,成功完成它,来获得警报奖励,不断重复!

现有的警报系统能提供什么:

- 一个探索和完成未解锁的星图节点的方式,快速且简单。获取现金,武器蓝图,Mod,来填充你的仓库(主要针对新玩家而言)。

- 一个玩 Warframe 最快速最简单的方式。当你时间紧的时候,警报任务总是能很快完成(针对所有人而言)。

- 一个免费获取外观物品的方式:战甲的替换头盔和武器皮肤的蓝图。

- 获取战甲光环 Mod 唯一的方式:战甲配置不可或缺的部分。

现有的警报系统缺乏什么:

- 缺乏可靠性: 错过一个警报独占奖励的、有到期时限的任务,就意味着你又得等一轮。而那时你或许也同样无法进行游戏(工作,学校,遛狗,睡觉,等等等等,那些生活中重要的事情)。

- 对新玩家获取某些不可或缺的物品的途径设下了路障(如光环 Mod),那些常用的铸造资源也是(如泥炭萃取物)。

- 这也同样意味着你需要依赖那些通报实时警报的社交网络账号和第三方软件来在游戏外追踪警报的动向。

- 太杂乱无章: 翻一翻 @WarframeAlerts 的推文你就能发现... 都是现金匣,现金匣,现金匣,现金匣。

- 缺少挑战性/多样性: 对于那些已经拥有不少资源、武器和现金的玩家来说,警报通常是作为一个“如果有需要我再打”的任务而出现的,并且警报也被能提供更高等级多样性和奖励多样性的突击给掩盖了光芒。警报的难度等级也是随机的,因此虽然可能当前的警报能提供所需物品,警报的任务类型却可能让人提不起兴趣。

- 缺乏有趣程度/叙事方式: "Tenno,那儿有个限时的警报能打,快看你的星图。" Lotus 说。

午夜电波

午夜电波很快就会播出

它是啥?

午夜电波是一个由流氓 Nora Night 为你带来的海盗电台系列。土星六号之狼是首个午夜电波,他是我们取代现有警报系统的新系统,日常/周常挑战会随着时间进行被引入,并且任务会围绕着新人物角色和剧集来开展。完成这些挑战会为你赢得午夜电波的声望,提升声望等级会奖励给你特殊的货币——它会在这一剧集系列完成后过期。在土星六号之狼中,我们会把这一特殊货币命名为“Wolf Creds”,你可以获取和花费它们!

那么,午夜电波能怎样填补现有警报系统的缺失呢?

缺乏的可靠性 + 杂乱无章:

我们想要完全根除现有这样的“打盹你就输了”的系统,来把选择所需奖励(除了现有的警报奖励外,还有更多奖励即将到来)的自由交还给玩家,以一种更可靠、更可预测的形式。不用再紧盯着警报软件和社交账号了,不用担心警报任务发生在错误的时间错误的地点了,它们会都在午夜电波的房顶之下供你挑选。

我们会通过两种方式来进行:

1- 将警报奖励移至午夜电波奖励列表。

你看到的就是你可以获得的,并且你可以获得的奖励交换期限会持续更久,而不只是咻一下就没了。你不用再和时间赛跑了,并且奖励列表在系列结束期间前都可以从世界状态栏中的午夜电波列表中查看的。

在午夜电波系列任务进行期间,下述列表中四个分类的奖励(光环 Mod,头盔,武器皮肤,武器蓝图)会轮流出现,并伴随着一直都有的常驻奖励。每项奖励不会有兑换限制,当然除非你用完了兑换货币。

注: 你会在奖励列表中看到一大批头盔蓝图,因为它们确实是这四个分类中最庞大的一个了。

游民圈子

*上图是作为范例展示了一轮中部分奖励,奖励数目不仅限于这些。你可以从左下角的“新一轮奖励到来时间”来确定当前奖励兑换剩余时间。

现有的警报独占奖励(它们将会被加入午夜电波的奖励轮换中):

常驻奖励:

- Orokin 催化剂 蓝图

- Orokin 反应堆 蓝图

- 泥炭萃取

奖励会是以五个为一组的形式进行兑换

- Vauban 各组件蓝图

光环 Mod:

(就是目前可获得的所有的光环 mod,不一一翻译了)

Warframe 替换头盔蓝图

武器皮肤蓝图:

- 分裂斩斧 戈刃外观

- 佐伦双斧 戈刃外观

- 震击重锤 布洛克外观

- 分裂斩斧 蝎尾狮重斧外观

武器蓝图:

- 陶瓷匕首

- 暗黑匕首

- 暗黑长剑

- 战刃

- 烈焰匕首

- 烈焰长剑

- 蛇颚刀

- 鲮鲤剑

- 等离子长剑

不会被移至午夜电波奖励列表中的现有警报奖励:

以下所有奖励都是最初不在警报任务奖励列表中的,它们后来被加至警报奖励中,以期弥补警报任务的“可打可不打”的缺点。它们不会被加至午夜电波奖励列表中。

- Forma 蓝图

我们将会用一包造好的 Forma 来替换现有的 Forma 蓝图,来加入午夜电波的轮次奖励列表中。

- 库狛蛋

库狛蛋是在U15时加入警报奖励中的。在U18.8库狛蛋的掉率增加和U23.10的库狛蛋捡取限制去除之后,库狛蛋已经不像U15之前时那样难以获取了。

- 5x 库娃遗传密码

因为我们会把库娃遗传密码从奖励中去除,因此我们会增加扫描库娃获取遗传密码的几率从15%增至25%,并且将能受到资源双倍的影响!

- 20x 虚空光体

虚空光体在虚空裂缝任务中就能简单获得了!

- 100-150x 内融核心

内融核心在别的地方也能轻易获得!

- 资源奖励

各种资源在任务里能轻易获得!

- 噩梦模式 mod 奖励

仍然能通过游玩噩梦模式任务来获得!

- 5x 合成刺激剂

合成刺激剂是在和平者之叛活动中引入的,它被加入进了警报任务奖励中,作为一种在氏族研究之外获取刺激剂科技的手段。因为在活动之后刺激剂的需求已经被减少了(刺激剂是用来 buff 任务中 NPC 的物品),因此我们觉得氏族研究就已足够了。

2- 通过多样阶级奖励来增强核心 Warframe 物品获取方式的多样性。

增加更多你想要/需要的物品的获取方式,包括首现的将原先仅限商店能获取的物品,如仓库格子和一些外观物品,变成能兑换的物品。

除此之外,阶级奖励也会引入一些关于午夜电波和土星六号之狼的新物品(有些物品你会感到熟悉,有些不会)。我们的目标是:专注于与午夜电波的故事相关的方面,并且探索能给予的、与游戏本身相关的、不与段位相依赖的物品。

我们对午夜电波相较于警报能给予的奖励丰富程度十分兴奋,但是大型系统性的变更也会伴随着多次调整阶段的来临。对于午夜电波来说,我们有更高的灵活度来探寻大家想要的奖励选择;通过这一探寻,我们必定会进行奖励的增减与调整,并且最终边学习边完善这一系统。新的系统意味着新的挑战,和往常一样,大家的反馈是调整过程中十分关键的因素!

挑战性/多样性 + 趣味性/叙事方式:

如果你是想更快的获取奖励的玩家,你可以期待一下“精英周常挑战任务”。这些挑战可以是完成特定任务种类,可以是完成特定动作/小目标,也可以是两者之间的任意形式。你同样可以期待 Nora Night 带来丰富的故事情节——我们当然是不会在这篇开发者工坊中剧透的。

额外备注:

我们将会从世界状态栏中去除掉警报一栏,但是下述剩余项仍然会保留:

- 仲裁精英警报

- 虚空商人位置/倒计时

- 每周警报:

- Maroo 的每周雕像

- 帮助 Clem 的任务

- 战术警报

- 开发者直播的 Lotus 的赏赐任务

新 Warframe 的替换头盔蓝图会加入它所对应的午夜电波轮换奖励中。.

随着新午夜电波系列的开展,新物品也会被加入奖励中。对土星六号之狼来说,你会在轮换奖励中看到沙漠迷彩皮肤的蓝图!

警报系统,六年的记忆,变化很大,振奋之情更甚。我们等不及想让你们一头扎进土星六号之狼中了!

一篇关于如何参与午夜电波:土星六号之狼的更为详细的文章将会在实装之后发布。和所有的开发者工坊一样,在正式实装前,一切内容都是有可能会变更的!



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