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![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 如果你觉得战局正在失控,Tenno,你只是跑得还不够快。 –Lotus Gauss的正面:光滑的耐热复合材料。背面:流线型箔状的专属外装,在高热影响下轻微变形。阿尔特拉的圣者。如果意识能够游离,你会看到什么? 我看到了如神临一般的欢庆,它是那么栩栩如生,地雷震颤着爆炸,闪耀起炫目的浪潮,那刺眼的光芒朝着阿尔特拉升腾而去。 Gauss,只是那一片火海之中微不足道的光点,却和那火浪一样快。噢不……更快。 –Drusus 发布日期: 2019年8月29日 动能发生器就绪,冷却剂循环系统就绪。超驰控制器启用,疾跑者Gauss绝尘而去,对手根本无法望其项背。他的速度飞跃过大地海洋,把敌人的攻击转变为消灭他们的能量;他身后随行的狂风把敌人们急冻成冰,紧接着他还会把他们烧成灰烬,Gauss的迅捷就是这样为他铺就了胜利之路。 制造需求 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Gauss的部件蓝图通过赛德娜Kappa节点的中断任务C轮奖励获取,所有部件蓝图都有7.84%的掉落几率。 掉落 几率 期望 基本确保 机体蓝图 7.84% 23 – 24次C轮 98 ± 28次C轮 头部神经光元蓝图 7.84% 系统蓝图 7.84%期望是玩家基于各个部件的对应概率计算得期望能获得所有部件至少一次的次数。 基本确保是基于概率论玩家达到有99%、99.9%以及99.99%的可能性已经获得所有部件至少一次所需要的次数。 对于这些数据的来由和计算方式请查看详细解释
背景知识 啊。 Gauss 喔。从哪里开始呢,从哪里开始……嗯,当然是,谷神星的挖掘。阿尔特拉古老的高塔的挖掘场。 防爆混凝土的位置, 空中哨卫……它的场地埋了满满的震颤地雷。伟大的谷神星君主们的一座巨大堡垒……直到他们从屋顶上被扔了下来,不朽的身躯在底下可怕的地雷中爆发。 一个来自内部的暴动。被派去收复阿尔特拉的禁卫下场也没有比较好。那些冒着枪炮 的危险也在场外被扫射成炮灰……就是那时他们呼叫了我们这位迅速的朋友。 –Drusus 阿尔特拉是一座曾经存在于谷神星的Orokin高塔堡垒。那里发生了一次暴动,Orokin决定出兵镇压。但即便是禁卫部队也无法攻破高塔的防御系统。 后来,Gauss受命前去镇压暴乱。利用自身无与伦比的速度,他突破了高塔的防御并将其占领。这次的胜利也让他获得了一个称号:阿尔特拉的圣者。 Drusus,也就是Leverian博物馆的主人,后来在挖掘区内找到了Gauss及其装备。 附注 当Gauss使用他的两把标志性武器——迅发电浆炮或者阿利乌双枪时,都会获得额外的冲刺中装填速度提升效果。 Gauss的初始冲刺速度为1.4,在游戏中这是最快的初始冲刺速度。这超过了曾经拥有1.25初始冲刺速度的第一名——![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 编辑版块 被动技能
Gauss借助能量及先进的动能电池来获得卓越的机动效能。电量是Gauss独有的第二战斗资源系统,Gauss使用技能会为电池充能或消耗电量,剩余的电量显示在技能图标上方的计量表中。一般情况下,Gauss的电池容量上限只有最大值的80%,激活 ![]() ![]() ![]() 各个技能会对电量产生不同程度的影响: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 技能 ![]() ![]() 消耗单位能量所能移动的距离:0.8 / 1.2 / 1.6 / 2 米 ![]() ![]() ![]() ![]()
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 每秒消耗电量: 1% ![]() ![]() ![]() ![]()
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![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 强度MOD
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![]() Gauss 磁力头盔 另见 战甲外观 战甲强化MOD 编辑版块 更新 34:《Dagath 之深渊》 - 2023年10月18日 (三) 生命值:基础等级 270(之前是 100),满级 370(之前是 300) 护盾:基础等级 455(之前是 150),满级 555(之前是 450) 护甲:基础等级 185(之前是 175) 能量:基础等级 175(之前是 150),满级 225(之前是 225) 《双衍回响》:热修 33.6.4 - 2023年8月16日 (三) 修正了 Gauss 装备幼龙 Prime 肩甲时的偏移问题。 更新 33.5:《Kullervo 之七宗罪》 - 2023年6月21日 (三) 修正了 Gauss 使用 Archwing 时会出现运动不稳定的问题。 《破障者》:Revenant Prime:热修 32.0.12 - 2022年10月13日 (四) 将 Gauss 「赤限」的提升切换武器速度效果改为提升施放速度。 随着更新 32 中对切换武器速度的整体加强,上述技能的切换武器速度效果已被替换,这类似于 Mod 的调整方式。 我们将在以后的热修/更新中更新技能描述。 更新 31.5:《扎里曼的天使》 - 2022年4月27日 (三) 改进了 Gauss 热能抽离的光照性能。 修正了与 Gauss 在撤离点使用「热能抽离」有关的脚本错误。 Garuda Prime:更新 31.3.0 - 2022年3月29日 (二) 修正了与 Gauss 的「热能抽离」有关的脚本错误问题。 更新 31:《新纪之战》 - 2021年12月16日 (四) 修正了 Gauss 在「赤限」中的电池计量条周围有浮烟效果的问题。 帕尔沃斯的姐妹们:热修 30.5.2 - 2021年7月8日 (四) 修正了 Gauss 施放马赫冲驰技能时的脚本错误。 风暴的呼唤:热修 30.0.6 - 2021年4月21日 (三) 修正了如果 Gauss 消耗和填充的电量很接近,使电量在赤限附近波动时,赤限音效重复播放的问题。 风暴的呼唤:热修 30.0.3 - 2021年4月16日 (五) 修正了 Gauss 的马赫冲驰和赤限能力的混合调整设定,以减少在狭窄场景下的出现重复施放的问题。 火卫二:奥秘:更新 29.5 - 2020年11月20日 (五) 放宽了 Gauss 马赫冲驰的视野衰减,所以在极高速度的情况下不会变得太过荒诞。 惊惧之心: Nezha Prime: 29.3.0 + 29.3.0.1 - 2020年10月28日 (三) 修正了在施放 Gauss 的热能抽离技能时丢失施放技能和武器功能的问题。 午夜电波3:热修 27.5.3 - 2020年5月16日 (六) 修正了在查看 Gauss 的 Leverian 中的物品时会有一声很响的枪声问题。 Warframe 修订内容:航道星舰修订(第 1 部分):更新 27.4 - 2020年5月1日 (五) 修正了 Gauss 测速仪的用户界面中的颜色问题。 热修:25.8.1 - 2019年10月10日 (四) 改进了马赫冲驰的可视度并在长跑中减少了镜头的晃动。 Atlas Prime:更新25.8.0 - 2019年10月2日 (三) 当他的赤限填满时和在超出时加入了新的音效! 修正在 Gauss 的马赫冲驰技能期间拿着剑按住瞄准会应用飞身瞄准的问题,这会让你拥有 Zephyr 的感觉。 修正在使用 Gauss 的马赫冲驰穿过水面时跳跃会没有给你高度,导致你湿透的问题。 修正切割触发状态效果会给处于动能镀层的 Gauss 造成完整伤害的问题。触发伤害将会基于当时的伤害减益来进行伤害。 技能改动 被动技能: 提升了护盾再生速度加成,从80%到最大120% 提升了25%移动时电池充能速度。在全速冲刺时(没上mod的)0%到100%现在只要20秒,对比之前需要25秒。 电池不再会在圣殿突袭的传送中被消耗了。 Gauss 魅影现在会以 80% 电池量起步。 修正获取电池量方式中没有算入垂直加速的设定。 马赫冲驰: 现在在冲刺时每个被击中的敌人获取1%的电池充能。 提升了33%在持续跑动中的电池充能速率。 现在在跑步且不取消冲刺的情况下能够从地面跳起了(无法在空中跳跃) 加入了和热能抽离的一点协同作用。跑着穿过罩子时会给其冲刺和冲击爆发效果加伤害。 修正技能界面上显示“每距离能量”问题并且无意间应用了效率和持续时间设定,这导致在你安装了持续时间类Mod后并没有和界面上的能量消耗量所匹配的问题。将每米能量改成每秒能量:没mod下的能量消耗仍然保持原样,之前速度类 Mod 会提升能量消耗(用了更多距离),不过不再会有这样的事了。因此能量消耗将比以前的设定等同或更好,再也不会比以前更糟了。 动能镀层: 减少33%从伤害来的电池消耗。 在激活时,用近战武器击中时会获取少量的电池蓄能。 热能抽离: 提升了罩子的持续时间,从4/6/8/10 到 6/9/12/15。 提升了最小范围,从最大33%到最大50% 将伤害分成两个状态为冰与火。提升了2倍火模式的伤害。 移除爆炸伤害数值,爆炸会用你应用的伤害模式(冰或火)+额外伤害来取消触发状态。 爆炸削护甲效果从 0-50% 提升到0-100%。 爆炸削护甲效果现在会在爆炸伤害处理前应用了,这会导致其更加有效。 赤限: 提升了33%赤限的百分比获取率。 提升了投射物追踪几率,从33% 到 50%。 减少了33%被动电池消耗。 阿尔特拉的圣者:更新25.7.0 - 2019年8月29日 (四) Gauss正式登场! 被动 Gauss每移动一段距离,都会转变成护盾恢复速率 马赫冲驰 向敌人爆发出极高的冲刺速度并充能电池。碰到物体会产生巨大的冲击波,按住不放可以持续冲刺。 动能镀层 将一部分动能吸收转换为能量,生成一个装甲板。同时保护Gauss免疫击倒和击飞,伤害减免取决于电池电量。 热能抽离 吸收周围动能充能电池并给附近敌人添加冰冻状态,按住反转这一过程,消耗电池给敌人附加灼烧状态 赤限 Gauss使电池过载,以增强他的技能、射速、攻击速度、武器切换速度。每次使用REDLINE的时候Gauss周围将周期性爆发出电弧,停止能力后技能会引发爆炸。 编辑版块图像 ![]() ![]()
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