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cocos creator/layaair/egret引入第三方js库教程

#cocos creator/layaair/egret引入第三方js库教程| 来源: 网络整理| 查看: 265

最近在研究cocos/laya/egret这三款小游戏开发引擎,涉及到引入第三方库的问题,这里做下记录。

cocos creator: 版本要求:2.x引入方式:在cocos creator选中要导入的js文件,勾选导入为插件点击应用即可。

关于cocos creator中的插件脚本的注意事项,可以参考cocos的相关文档,文档链接点我 egret 版本要求:不清楚引入方式:使用egret官方文档提供的三方库引入方式引入即可。 layaAir IDE 版本要求:2.x引入方式:类库设置 将第三方js复制到项目的bin/libs目录中在LayaAir IDE中按F9,在类库设置中选择第三方js并保存 使用插件

按照以上方式导入后,引擎自动对三方库js做全局化处理,直接调用三方js方法即可。

问题解决

以上方式均为引擎方推荐的引入方式,但部分三方js库在引入后,打包为微信小程序等平台后运行会报XXX not defined的错误。解决办法看这里:cocos/laya/egret引入第三方js库报xxx not defined解决方案



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