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3d怎么渲染通道图?一键渲染所有通道图的方法

2024-07-02 23:06| 来源: 网络整理| 查看: 265

3d通道图通过调整物体的基本颜色和受光影响后的效果。这通常涉及使用“漫反射通道”来控制物体的基本颜色,以及模拟光线在物体上反射的方式,给物体添加更真实的效果。

还能辅助创建更逼真的材质。通过使用通道图,可以在材质中添加纹理、高光和凹凸效果,使渲染结果看起来更加生动和真实。

可实现特定的渲染效果。例如,可以使用全局光照通道模拟真实世界中的全局光照效果,或使用速度通道制作运动模糊效果。本文介绍3d怎么渲染通道图?一键渲染所有通道图的方法。

3d通道图的作用 色彩通道

在Corona渲染器中

在Vray渲染器中

材质通道

在Corona渲染器中

在Vray渲染器中

AO通道

一、半径值

调整半径值会影响AO通道的环境光遮蔽效果,值越小,线条越精细,高光部分越亮,阴影范围越轻。默认值为150

二、细分

调整细分值会影响AO通道图片的光线细节效果。默认值为20

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在Corona渲染器中

在Vray渲染器中

3d怎么渲染通道图?一键渲染所有通道图的方法—使用渲云云渲染插件 Vray渲染器任务的提交(提前安装渲云云渲染插件)

打开max文件,通过插件提交任务

在“渲云”菜单下点击“一键渲染”提交任务

选择需要渲染的相机

相机可多选 双击相机可以修改参数,如下图所示:

选择渲染模式

不同模式收费不同,详情咨询业务或者访问官网了解

选择光子比例

若使用本地光子,该设置不生效,优先调用本地光子文件,相机后的光子模式显示为光子文件名称,如截图所示:

若首次反弹模式使用BF,该设置不生效(置灰状态),相机后的光子模式显示为硬渲,如截图所示:

该步骤设置的光子比例,仅对光子模式为“先渲光子”的镜头生效,如截图所示:

根据需求选择渲染元素

渲染元素可选色彩通道、AO通道、材质通道 AO通道支持修改半径值和细分值。其中半径值越大,线条阴影效果越重,如截图所示,AO通道效果同时受到文件单位设置影响(厘米、米、英寸等)

合成PSD通道: 将正图、渲染元素(包含勾选的色彩通道、AO通道、材质通道)等出图合成为一张PSD格式图片。若希望在下载时仅下载PSD文件,可在客户端渲染设置中勾选“仅推送PSD通道”,PSD文件可能较大,根据需要决定是否勾选

设置输出Gamma

若文件需要按照Gamma1.0输出,此处设置1.0。默认为2.2,多数情况下使用默认参数即可 若文件未开启Gamma,此处设置是置灰的状态,不可选

确认出图格式

若需更改格式,可以在文件中更改,然后重新提交 也可以点击格式后的省略号进行更改,更改的方式,与在文件中更改格式的方式相同

VFB文件

通常情况下,渲云能识别到VFB窗口中指认的外部资产文件,无需使用该功能 vray的5.0版本,及vray5.1中的vray5.10.00版本中存在的接口错误问题,导致以上版本获取不到VFB窗口中指认的外部资产文件,如lut文件 此时需要通过该功能,人工指认资产文件,否则相应资产无法上传,影响最终渲染效果

以上信息确认完成后,点击“提交渲染”,等待渲染完成会自动回传到本地。

Corona渲染器任务的提交(提前安装渲云云渲染插件)

打开max文件,通过插件提交任务

在“渲云”菜单下点击“一键渲染”提交任务

选择需要渲染的相机

相机可多选 双击相机可以修改参数,如下图所示:

选择渲染模式:不同模式收费不同,详情咨询业务或者访问官网了解

设置渲染条件

渲染时长、迭代次数、噪波极值三个条件中,满足任意一个条件,渲染结束(规则同Corona渲染器一致) 渲染时长为必填项,且最小值为0.5 迭代次数、噪波极值的参数为“0”时,表示不做限制

确认出图格式

若需更改格式,可以在文件中更改,然后重新提交 也可以点击格式后的省略号进行更改,更改的方式,与在文件中更改格式的方式相同

根据需求选择渲染元素、PSD通道

渲染元素可选色彩通道、AO通道、材质通道 AO通道支持修改半径值和细分值。其中半径值越大,线条阴影效果越重,如截图所示,AO通道效果同时受到文件单位设置影响(厘米、米、英寸等)

合成PSD通道: 将正图、渲染元素(包含勾选的色彩通道、AO通道、材质通道)等出图合成为一张PSD格式图片 若希望在下载时仅下载PSD文件,可在客户端渲染设置中勾选“仅推送PSD通道” PSD文件可能较大,根据需要决定是否勾选

设置输出Gamma

若文件需要按照Gamma1.0输出,此处设置1.0。默认为2.2,多数情况下使用默认参数即可 若文件未开启Gamma,此处设置是置灰的状态,不可选

以上信息确认完成后,点击“提交渲染”等待渲染完成会自动回传到本地。返回搜狐,查看更多

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