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我们在制作VI手册时,总会为LOGO制作两种表现形式:墨稿、反白稿。这是为了适应媒体发布的需要,保证标识在对外形象中,体现一致性。在应用时,需根据实际情况分别选用。但很多新手都不知道怎样表现才是正确的,如果使用不规范,不只影响品牌表现力,还会错误的引导大众。 墨 稿 为什么要做墨稿? 1.考虑不同的媒体 如果在某些平面传媒比如单色印刷的报纸上,比如说打印店的单色打印等等情况下,标志只能单色展示,所以要考虑在不同媒体LOGO传播时的效果,所以就要顾及logo平面化和黑白化的样子。 ![]() ![]() 2.特殊工艺 使用烫金,烫银,镂空等工艺效果时,logo就必须单色使用。因为logo制作出来以后是单色或者无色的方式展示的。给制作的师傅一个立体的有渐变的logo,师傅可能会一脸茫然。![]() ![]() 3.商标注册 在黑白稿的logo注册以后,该logo只要结构,造型,排列方式等不变,颜色是可以随意更改的。但是一旦注册了带颜色的logo,那么注册时候的结构,造型,排列方式当然也包括颜色都不能改变。所以,在注册商标时候用墨稿件,可以减少logo注册成商标以后的使用权限。各位以后建议客户注册黑白商标吧~墨稿怎么做?LOGO墨稿又叫黑白稿。但是,墨稿并不是简单的把彩色的LOGO“去色”处理。LOGO的墨稿就是用点线面等平面元素把原来的标志平面化!举个例子:![]() 标志的墨稿并不是简单的吸取一个黑色,或者去色。而是把立体的logo平面化。有时候单纯的把彩色logo直接转换成黑白效果会完全丢失logo的本来面貌。因此,需要特别情况特别处理,以保证在有限的单色内标志结构的清晰。 下面的标志,如果你在PS里直接去色,结构并不清晰,因为在有色的标志上,结构是通过色相区别来区分的,两种色相明度一种,去色之后,明度一致当然区分不出来,所以做这类标志的墨稿,直接在作图时,就得将矢量块面的色彩明度区分好。 ![]() ![]() 层次分明的Logo墨稿处理: ![]() ![]() 立体logo墨稿处理 ![]() 具有多细节的logo墨稿处理 ![]() 包含光晕效果的logo墨稿处理 ![]() ![]() 特殊模糊的logo墨稿处理 ![]() 包含照片的logo墨稿处理 ![]() 水墨logo墨稿处理 ![]() 反白稿 每一个标志都必须有一个反白的版本,设计的标志适用于白色背景的同时,也应该适用于所有使用背景为黑色或黑色的场合。![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 设计师必须重新修改设计形式,并确保面部的光线再次变成白色,阴影变为黑色。 ![]() ![]() ![]() 由此可见,单色logo通过线条的镂空、立体效果的弱化、以及一些反色的处理等等将一些用色块难以表现的方式表现出来,不失去其本身的内涵丝毫不逊色于本身彩色的logo,这样的墨稿、反白稿才可以说是优秀的设计。 总之,无论是标志的墨稿还是反白稿,调整处理的时候,记住我们追求的是视觉感受的统一,而不是理论上的一致,这样才有更多调整的空间。 文章来源:腾讯网《LOGO的反白稿、墨稿你做对了吗?》 文中图片源于网络,如有侵权请联系删除。 |
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