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[像素精灵宝可梦:重铸]Pixelmon:Reforged(我的世界) config 中文配置参考 第二期

2023-09-29 11:52| 来源: 网络整理| 查看: 265

事例部分

#配置的中文参考

配置的英文条例 默认值/修改值

正文开始

# 玩家首次加入世界时将获得的PokéDollars金额。

starting-balance: 0.0

# 当玩家战胜野生宝可梦时奖励照片。

award-tokens: false

# 允许玩家给宝可梦取昵称。(这不是服务器设置,是客户端设置)

allow-pokemon-nicknames: true

# 允许铁砧在玩家操作后自动将已完成的物品替换为物品栏内的初始物品。

allow-anvil-autoreloading: false

# 是否允许苦力怕,骷髅等怪物生成。危险呢-它会在您对战的时候杀死您。

allow-vanilla-mobs: false

# 是否允许玩家在非对战情况下投出精灵球。如果设置为false,则只能在对战中投出精灵球。

allow-capture-outside-battle: true

# 无论是通过/pokegive,还是其他任何宝可梦规格生成的宝可梦都有可能包含传说中的宝可梦。

allow-random-pokemon-to-be-legendary: true

# 调整由体型导致的大小变化(0-2)。1为普通。

growth-scale-modifier: 1.0

# 是否允许玩家种植树果和球果。

allow-planting: true

# 是否允许玩家使用梦幻来克隆超梦。

cloning-machine-enabled: true

# 设置亚克诺姆、艾姆利多、由克希可以将红宝石进行附魔的次数。

lake-trio-max-enchants: 3

# 如果启用,玩家将可以通过投出宝可梦到玩家身上进行对战,而不是玩家的宝可梦。

engage-player-by-poke-ball: true

# 是否允许野生宝可梦主动对玩家发起战斗。

enable-wild-aggression: true

# 配置传说中的神鸟神社的可使用次数。0=遭遇一次,1=每个玩家一次,2=每MC天一次,3=每天一次,4=无数次。

shrine-encounter-mode: Once

# 如果启用,则必须是管理员才能使用宝可梦刷怪笼。如果禁用,则仅需为创造模式。

spawners-op-only: true

# 如果启用,则必须是管理员才能使用宝可梦NPC编辑器。如果禁用,则仅需为创造模式。

npc-editor-op-only: true

# 如果启用,则必须是管理员才能使用任务编辑器。如果禁用,则仅需为创造模式。

quest-editor-op-only: true

# 设置交换者只能使用一次(禁用)或允许重复使用(启用)。

traders-reusable: false

# 设置招式教学师所拥有的招式数量。

moves-per-tutor: 20

# 使用系统时间作为树果成长的依据。这意味着即使游戏并未运行,它们仍将会随着真实世界时间流逝而成长。

use-system-time-for-world-time: false

# 将之前的时间同步为系统时间(以秒为单位)。

time-update-interval: 30

# 服务器端设置,是否允许玩家使用宝可梦编辑器。客户端设置,决定是否允许其他玩家对设置此项的玩家使用宝可梦编辑器。

allow-pokemon-editors: true

# 服务器端设置,是否允许玩家使用宝可梦雕塑工具。

allow-chisels: true

# 宝可梦最大能达到的等级。

max-level: 100

# 无论在什么情况下,在对战外的野生宝可梦都可以受到物理攻击。

can-pokemon-be-hit: false

# 不管怎样,玩家总会自动获得钥石。

always-have-mega-ring: false

# 不管怎样,玩家总会自动获得极巨腕带。

always-have-dynamax-band: false

# 设置使用豪华球收服大牙狸之后,将变成特殊大牙狸的概率 。(-1 为禁用)

chance-to-get-special-bidoof: 30

# 确定是否禁止一切非玩家的宝可梦移动。

disabled-non-player-movement: false

# 设置回退捕获法。

fallback-capture-method: gen8

# 当完成全宝可梦图鉴时解锁闪耀护符。

allow-shiny-charm-from-pokedex: true

# 当完成宝可梦图鉴时解锁圆形护符。

allow-oval-charm-from-pokedex: true

# 设置当装备经验护符时提升的经验倍率。

exp-charm-multiplier: 1.5

# 设置当装备防晃护符时提升的捕获倍率。

catching-charm-multiplier: 1.1

# 设置当装备证章护符时提升的遇见带证章的宝可梦倍率。

mark-charm-rolls: 3

# 设置宝可梦锤的耐久损失乘数。

hammer-durability-loss-multiplier: 3

# 设置招式矿石感知的矿石颜色。格式为"方块;颜色(hex格式);图案号码

ore-colors:

    '11':

        block-id: minecraft:sapphire_ore

        color: 4879335

        pattern: 1

    '12':

        block-id: minecraft:ruby_ore

        color: 14490675

        pattern: 1

    '13':

        block-id: minecraft:fossil

        color: 4472114

        pattern: 6

    '14':

        block-id: minecraft:crystal_ore

        color: 11529966

        pattern: 4

    '15':

        block-id: minecraft:bauxite_ore

        color: 13743492

        pattern: 0

    '16':

        block-id: minecraft:dawn_dusk_ore

        color: 0

        pattern: 7

    '17':

        block-id: minecraft:water_stone_ore

        color: 6123935

        pattern: 8

    '18':

        block-id: minecraft:thunder_stone_ore

        color: 15793921

        pattern: 9

    '19':

        block-id: minecraft:leaf_stone_ore

        color: 8298855

        pattern: 10

    '0':

        block-id: minecraft:coal_ore

        color: 14860458

        pattern: 0

    '1':

        block-id: minecraft:iron_ore

        color: 14860458

        pattern: 0

    '2':

        block-id: minecraft:gold_ore

        color: 16576075

        pattern: 0

    '3':

        block-id: minecraft:redstone_ore

        color: 16711680

        pattern: 0

    '4':

        block-id: minecraft:emerald_ore

        color: 1564002

        pattern: 0

    '5':

        block-id: minecraft:diamond_ore

        color: 6682083

        pattern: 0

    '6':

        block-id: minecraft:lapis_ore

        color: 1594813

        pattern: 2

    '7':

        block-id: minecraft:quartz_ore

        color: 15394270

        pattern: 3

    '8':

        block-id: minecraft:amethyst_ore

        color: 9782185

        pattern: 4

    '9':

        block-id: minecraft:sun_stone_ore

        color: 15038274

        pattern: 5

    '20':

        block-id: minecraft:fire_stone_ore

        color: 13398322

        pattern: 11

    '10':

        block-id: minecraft:silicon_ore

        color: 14868462

        pattern: 0

# 设置平均多少个tick后引虫香水的效果将失效。

average-lure-expiry-ticks: 17920

# 若设置为 false 购买数量上限将为玩家背包的剩余空位数量。

limit-shop-keeper-stack-size: true

# 设置默认使用第七世代特性的维度,如超级Boss。否则将使用第八世代特性,如极巨巢穴。

old-gen-dimensions: []

# 设置默认同时使用第七世代和第八世代的特性的维度。覆盖其它会影响此项的设置。

both-gen-dimensions:

- pixelmon:ultra_space

- pixelmon:drowned

- minecraft:overworld

- minecraft:the_nether

- minecraft:the_end

# 设置极巨化或超极巨化宝可梦的高度。(以方块为单位)

dynamax-size: 15.0

# 允许宝可梦原作中不可能为异色宝可梦拥有异色材质。

allow-illegal-shinies: true

# 控制树果炼制器能否合成果汁。

berry-juice-crafting: true

# 是否允许玩家在宝可梦礼盒中得到宝可梦。

poke-gift-reusable: false

# 设置升降方块的最大上下范围。

elevator-search-range: 10

# 请您选择是否提在玩家进入游戏时提供一个初学者宝可梦(通过Pixelmon的初学者宝可梦页面)。

starter-on-join: true

# 使用不和谐的自定义丰富状态。

use-discord-rich-presence: true

# 控制宝可梦各种错误调试的相关设置。

debug:

    # 如果启用此设置则生成更详细的错误日志到server.log。

    print-errors: true

    # 是否使用这个解决方法而让宝可梦围绕在世界边界的周围。如果你使用的时Sponge或是不懂这项设置,保持关闭就好。

    use-update-entity-with-optional-force-fix: false

    # 除非你在诊断问题,否则不要这样做。

    verbose: false

# 控制宝可梦招式学习器和记录器的相关设置。

tms:

    # 如果允许,招式学习器将可以重复使用。关闭后,招式学习器将只可以使用一次。

    allow-t-m-reuse: true

    # 如果允许,TR招式记录将可以重复使用。关闭后,TR招式记录将只可以使用一次。

    allow-t-r-reuse: true

    # 该选项允许只要宝可梦可以在任意世代的招式学习器、秘传学习器、招式记录中习得该招式,就能使用任意地区的招式学习器、秘传学习器、招式记录中习得。

    universal-t-ms: true

    # 该选项允许只要宝可梦可以在任意世代中习得该招式,就能使用任意地区的招式学习器、秘传学习器、招式记录中习得。

    super-universal-t-ms: false

# 控制宝可梦各种掉落的相关设置。

drops:

    # 是否允许野生宝可梦在死亡后掉落如羽毛等物品。

    pokemon-drops-enabled: true

    # 是否在击败一个常规宝可梦时显示掉落界面。

    use-drop-g-u-i: true

    # 掉落界面中的“全部扔掉”按钮是否删除物品或将它们扔在地上。

    delete-unwanted-drops: false

    # 团体战中每个星星增加的难度。

    den-star-drops:

    - 2

    - 4

    - 6

    - 8

    - 10

# 控制如何在行走时触发治疗的相关设置。

healing:

    # 当玩家睡在床上时治疗玩家的宝可梦。

    beds-heal-pokemon: true

    # 是否随着时间被动地治疗同行的宝可梦进行。

    use-passive-healer: true

    # 每走一步都有概率被动地恢复濒死状态的宝可梦。

    chance-to-revive-passively: 0.0010000000474974513

    # 每走一步都有概率被动地恢复宝可梦的状态。

    chance-to-heal-status-passively: 0.004999999888241291

    # 设置在行走多少步后为宝可梦恢复1点HP。

    steps-to-heal-health-passively: 75

    # 被动治疗可以到达的最大百分比。

    passive-healing-max-health-percentage: 0.25

# 设置AFK玩家的自动对战。

afk-handler:

    # 如果有玩家在对战中AFK自动对战,则在指定时间内进行回合。

    enabled: false

    # 在对战中若玩家AFK则用自动对战代码托管战斗。

    afk-activate-seconds: 90

    # 自动对战系统每回合自动选取几个行动。

    afk-timer-turn-seconds: 15

# 宝可病毒相关的设置。

pokerus:

    # 宝可病毒是否启用,这将会影响宝可梦生长、繁殖和生成。

    enabled: true

    # 宝可病毒的发病率 (1/x)。 (0 为不生成)

    spawn-rate: 12288.0

    # 告知玩家宝可梦是否感染宝可病毒。

    inform-players: true

    # 在一次对战后,病患宝可梦向周围宝可梦传播病毒。 (1/x) (-1 为不生效,0 为保持生效)

    spread-rate: 5

# 用于控制乘骑宝可梦的设置。

riding:

    # 是否允许玩家骑乘宝可梦。(服务器设置)

    allow-riding: true

    # 宝可梦乘骑速度倍数,请保持在0至1之间。

    riding-speed-multiplier: 1.0

    # 当乘骑宝可梦时,宝可梦面向的方向将跟随玩家准星所指向的方向。

    enable-point-to-steer: true

    # 即使宝可梦不可以飞行或者冲浪,但他们仍可以被乘骑并在地面上移动。

    land-mount: true

    # 只有可以学会飞行/冲浪秘传学习器的宝可梦才可以用于乘骑。

    require-h-m: false

    # 新的飞行系统:限制乘骑宝可梦时的最大飞行速度。

    flying-speed-limit: 4.0

# 控制如何在行走时触发对战外效果的相关设置。

outside-effects:

    # 是否启用对战外治疗效果。

    use-outside-effects: true

    # 效果 (如中毒) 每次结算的步数间隔。

    steps-to-apply-effects: 15

    # 中毒状态每次能给宝可梦施加的最大伤害。

    poison-max-damage: 5

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