(UFE2)是一套工具和框架,可使用各种易于使用的Unity编辑器帮助开发2D、2.5D和3D格斗游戏。资源 您所在的位置:网站首页 unity格斗游戏框架 (UFE2)是一套工具和框架,可使用各种易于使用的Unity编辑器帮助开发2D、2.5D和3D格斗游戏。资源

(UFE2)是一套工具和框架,可使用各种易于使用的Unity编辑器帮助开发2D、2.5D和3D格斗游戏。资源

2024-07-09 19:47| 来源: 网络整理| 查看: 265

全部开源 Universal Fighting Engine (UFE 2) 是一套工具和框架,可使用各种易于使用的 Unity 编辑器帮助开发 2D、2.5D 和 3D 格斗游戏。 版本 2 中工具箱的最大新增功能是具有确定性物理特性的本机网络代码(旨在在平滑无延迟的环境中进行在线比赛)支持 2D 动画(配有自定义的 Hitbox 编辑器)和一种可用于 3D 游戏(类似于《铁拳》、《刀魂》和《死或生》)的全新模式。 试试看,单击此处播放或下载演示。 所有构建都可以跨平台。如果要搜索匹配项,请单击“在线”(美国服务器)。 功能聚焦: - 用户易用的编辑器 - 高级人工智能支持(随机和模糊人工智能) - 网络支持(帧延时和回滚) - 故事模式 - 支持 Mecanim 和旧版动画 - 简单的角色设置 - 组合系统 - 支持抓钩移动 - 自定义输入管理器 - 电影选项 - 与 Unity GUI 兼容 - 开源 GUI 脚本 - 移动端易用 - 扩展的编码支持 - 包含 6 个角色和超过 180 种动画



【本文地址】

公司简介

联系我们

今日新闻

    推荐新闻

    专题文章
      CopyRight 2018-2019 实验室设备网 版权所有