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GameFramework教程✨(十)使用 AssetBundle 编辑工具
章LaoShi不会写代码: 不是很懂为什么一定要点packed?我没点,打完包也没有发现区别。 另外菜单里还有一个Resource Pack Builder的功能,请问这个是做什么的? 影创SDK☀️(四)注意事项xueshanfeihucc: 请问解决了吗?怎么解决的? 商汤SenseAR丨(五)AR云锚点我是一个对称矩阵: 大佬,请问这个云锚点保存的是什么信息?我个人认为是(虚拟对象的位姿,点云),当第二个人进房间后,根据他手机生成的点云来匹配云锚点保存的点云进行匹配,得到变换信息,从而确定了虚拟对象的位姿在新的手机相机中的位姿,实现个人观赏视觉意义上的同模样、同位置的虚拟对象。 AVProVideo⭐️(七)获取视频的进度,与快进和快退橙子SKODE: 你订阅了就看到啦 AVProVideo⭐️(七)获取视频的进度,与快进和快退kuanyidairen2359: 视频倒放的有没有案例? 目前可以实现快进几倍的速度, 倒放 只能够回到多少时间以前, 比如20秒钟以前, 40秒钟以前。 |
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