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本次系列课程的目标是让Unity3D初学者掌握Unity3d的资源管理技术进行了全面介绍。 适合对象:Unity初学开发者,Unity中级开发者,网络程序开发者,所有对游戏开发有兴趣的人员
「课程学习目录」 第1章:Resources目录与StreamingAssets目录 1.Unity资源管理简介 2.Resources资源管理 3.StreamingAssets资源管理1 4.StreamingAssets资源管理2 第2章:Unity4.x AssetBundle资源管理 1.更新资源流程 2.资源打包 3.依赖资源打包 4.场景资源打包 5.AssetBundle资源更新 6.AssetBundle通过WWW加载及内存分析 7.AssetBundle本地加载及内存分析 8.AssetBundle内存优化 9.AssetBundle依赖资源内存优化 第3章:Unity5.x AssetBundle资源管理 1.AssetBundle资源打包 2.Assetbundle资源加载 点击下载 资源下载免费资源文件1地址点击下载 |
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