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Unity 是一个跨平台的游戏引擎,用于制作多种类型的游戏和沉浸式体验。一些常见的 Unity 应用包括 3D 和 2D 游戏、建筑可视化、培训模拟和其他沉浸式体验。
前端部分指的是将 Unity 的图形界面、动画和交互效果与用户进行交互,并在用户看到的屏幕上呈现出来。前端工程师通常使用 C# 代码来实现这些功能,并在 Unity Editor 中进行设计和开发。