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指令 hideobjects:隐藏选中对象 isolate:隐藏其他对象 union:将多个3d物体合并 CONVTOSOLID:封闭曲面生成实体 将三维面转换为三维实体 ,在命令行中输入 CONVTOSURFACE。选择要转换的面。 在命令行中输入 THICKEN。选择曲面。 在命令行中输入选定曲面的厚度值。 出现提示时,选择是否删除定义的曲面。 explode:将合并后的物体分开 export:输出STL格式,这个格式可以3D打印,3D打印 的时候需要每个零件单独隔离(isolate)然后输出,这样精度才高 FACETRES:修改3D打印精度,默认0.1,最高是10 copy:普通的copy,复制后要选参考基点,然后移动粘贴,但是copyclip和copybase却不同。 copyclip:复制后有自己默认的基点,它的默认基点就是(Xmin,Ymin),就是所取得复制对象的最小坐标作为粘贴基点。 copybase:需要先指定复制基点再复制对象,并以这个点作为粘贴时的参考基点(即十字光标中心)。 slice:切开3d物体 polygon:正多边形 explode:立体文字 AR:扇形 CAD中圆角(fillet)、倒角(Chamfer) region:生成面域 sc:放大缩小 sphere:球体 3d倒角制作:http://www.360doc.com/content/18/0328/21/9816594_741093408.shtml dr(draworder):修改绘图上下位置 explode:炸开,比break好用 array:阵列 explode(x):实体阵列拆分 ucs(User Coordinate System):用户坐标系修改,用来3d标注 helix:画螺纹,螺旋,螺栓,螺旋无法sweep扫掠解决办法:设置sweep的alignment校准为No,为什么?这样才能使扫掠的object重叠 boundary: 边界 用来将线框变成面 filletedge:3D倒角 mass:查看体积 extrude:面域拉伸 loft:放样,就是用两个平面生成三维实体 subtract:3D 差集,减去 intersect:交集 union:并集 spl:样条曲线(波浪线) pedit:将曲线转化为多段线,精度为0~99 br(break):将直线打断 offset:偏移(平移) units:设置单位 pan:抓手 ↑显示线宽 ↑插入公式 zoom->e:模型窗口回到正中央 删除实体倒角方法:solidedit实体编辑,选择face,delete删除面,就可以啦 如何找到平面和直线交点:↓ 生成3d打印的stl文件方法:输入Faceters https://www.douban.com/note/555877381/ 焊接绘制:https://wenku.baidu.com/view/62a0d70014791711cc7917cd.html 旋转(参照):↓点选的三个点 CAD基础样板图(新建) https://wenku.baidu.com/view/a6faf5865022aaea998f0fa1.html acad.dwt(英制):含有颜色相关的打印样式 acad3D.dwt(英制):含有颜色相关的打印样式的3样板图 acad-named plot styles.dwt(英制):含有命名打印样式 acad-named plot styles3D.dwt(英制):含有命名打印样式de 3D样板图 acadiso.dwt(公制):含有颜色相关的打印样式 acadiso3D.dwt(公制):含有颜色相关的打印样式的3样板图 acadiso-named plot styles.dwt(公制):含有命名打印样式 acadiso-named plot styles3D.dwt(公制):含有命名打印样式de 3D样板图 cad中填充图案的含义 https://wenku.baidu.com/view/0b1dae5a3186bceb18e8bb61?ivk_sa=1023194j SACNCR 混凝土 模型点划线线型和布局不一样 布局中点划线“线型比例”需要和布局右下角“视窗比例”一样。 立体标注 修改坐标系,使用UCS,然后就可以标注了, 再使用UCS W还原世界坐标系 |
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