android logo:内核、android开机动画【转】 | 您所在的位置:网站首页 › uint16和int › android logo:内核、android开机动画【转】 |
关键词:Android 开机logo 开机动画 initlogo.rle bootanimation desc.txt 平台信息:内核:linux2.6/linux3.0系统:android/android平台:S5PV310(samsungexynos4210/4412) 作者:xubin341719(欢迎转载,请注明作者) android开logo,这一块在工作改动的也是比较多的,也比较简单,不同的公司,不同型号的产品,开机的标识不一样。 我们平时目测的开机logo一般是两种:静态的和动画的。其实在实现logo的过程中,有四幅图片:(1)、uboot显示;(2)、kernel显示logo_linux_clut244.ppm;(3)、android第一幅intilogo.rle;(4)、android第二幅,bootanimation。前三幅一般我们做成相同的,(4)为动画显示。启动过程如下所示。 这篇重点说一下要用到的文件怎么生成,程序方面的就不再去深入,这一块的代码量也不小,一般不需要额什么改动。UBOOT的logo会影响开机的速度,我们也没有做这一块,UBOOT启动还是比较快,几秒钟的黑屏大家还是可以接受。下面从内核logo说起。
一、内核logo 1、内核目录中 make menuconfig Device Drivers ---->Graphics support ---->Bootup logo ----> Standard 224-color Linux logo
把开机LOGO图片保存为bmp或者png格式:如Linux.png;linux.bmp通过linux工具把图片转化为:ppm格式。替换:driver/video/logo/logo_linux_clut244.ppm 下面命令需要安装netpbm的工具包 如果没有:sudo apt-get install netpbm 我做的实验,包括脚本可以在这里下载:android logo 脚本 (1)、png格式图片,执行下面命令
#pngtopnm linuxlogo.png> linuxlogo.pnm //生成ppm #pnmquant 224 linuxlogo.pnm > linuxlogo224.pnm//转换成224颜色 #pnmtoplainpnm linuxlogo224.pnm > logo_linux_clut224.ppm //转换成ascii格式 可以把上面命令写成一个脚本,这样使用更方便: kernelLogo_png.sh
pngtopnm $1 > linuxlogo.pnm //$1为参数,这样不用每次改图片名称,后几步为执行过程 pnmquant 224 linuxlogo.pnm > linuxlogo224.pnm pnmtoplainpnm linuxlogo224.pnm > logo_linux_clut224.ppm #删除过程中生成不需要的文件 rm -rf ./linuxlogo.pnm ./linuxlogo224.pnm rm -rf ./linuxlogo.pnm ./linuxlogo224.pnm 如下图:①cat ./kenrelLogo_png.sh 查看脚本内容,如下面所解释 ②./kenrelLogo_png.sh 执行脚本 ③Ls查看到生成的logo_linux_clut224.ppm (1)、bmp格式的图片 脚本为kenrelLogo_bmp.sh
convert $1 linuxlogo.png //把bmp图片转换成png格式,下面过程和png格式图片相同 pngtopnm linuxlogo.png > linuxlogo.pnm pnmquant 224 linuxlogo.pnm > linuxlogo224.pnm pnmtoplainpnm linuxlogo224.pnm > logo_linux_clut224.ppm rm -rf ./linuxlogo.pnm ./linuxlogo224.pnm ./linuxlogo.png 把logo_linux_clut224.ppm拷贝到制作好的LOGO文件到 /drivers/video/logo 文件夹替换 logo_linux_clut224.ppm文件,删除该文件夹下的logo_linux_clut224.o,编译烧录,就可以看到你所更改的图片。 二、android logo 1、android第一张logo (1)找一张.png格式的图片,使用linux下的ImageMagick自带的convert命令,进行raw格式转换,命令为:
convert -depth 8 android_logo.pngrgb:android_logo.raw
(2)、需要用到android编译后的rgb2565工具,在android/out/host/linux-x86/bin目录下(android为当前源码所在目录),转换命令如下:
rgb2565 -rle initlogo.rle
注:ubuntu10.04 默认已经安装ImgageMagick工具,如果当前系统没有安装,可以执行下面的命令安装: sudo apt-getinstall imagemagick 为了方便,我们把rgb2565这个bin文件,拷贝到我们做动画的文件夹中。同上面也写一个脚本出来: android_rle.sh
convert -depth 8 $1 rgb:logo.raw//转换成raw文件 rgb2565 -rle initlogo.rle//生成我们要的rle文件,注意:rbg2565在android/out/host/linux-x86/bin目录拷过来。
启动需要显示的图像已经做好了,就是initlogo.rle,注意文件名必须是这个,如果想改文件名,需要修改android/system/core/init/init.h中的宏: #define INIT_IMAGE_FILE "/initlogo.rle"放到相的目录下就行了. 1、android第二张图片(动画)(1)、开机动画文件为:/system/media/bootanimation.zip是一个标准的zip文件,不过设置压缩率时选择存储。 (2)、linux下用命令打包: zip -r -X -Zstore ../bootanimation part*/*.png desc.txt (3)、压缩包的结构:
①Part 这个文件夹中为我们所显示的png图片 ②desc.txt中的内容我们要分析下,图片美工去做,我们要让正常显示就要在这里面写一些值。看下里面的内容
400 800 18 p 1 0 part0 #400 800 为图片的分辨率 400*800 #18为每秒显示图片的张数,也就是18fps/S #p代表定义一个部分。 #p后面的第一个数是重复播放这一部分次数。如果这个数为0,就无限循环播放 #p后面第二个数是播放下一个部分前的延迟帧数 #字符串定义了加载文件的路径
补充:initlogo.rle相关信息:
Androidinitlogo.rle 关键词:androidinitlogo.rle 开机画面 平台信息:内核:linux2.6/linux3.0系统:android/android4.0.3平台:samsung exynos 4210、exynos 4412 、exynos 5250 作者:xubin341719(欢迎转载,请注明作者) 相应代码下载链接:initlogo 32bpp更改代码 三星平台比较极品,initlogo.rle这个图片都显示不正常,要改一些代码,你说急这点事,他们做BSP的时候为什么不完善??牢骚归牢骚,事情还是要做的。 我们的现象是:在加载initlogo.rle时,显示两个小图片(本来设计的是一个),下面我们从代码分析是怎么实现的。 一、initlogo.rle在console_init_action这个函数中实现 路径android/system/core/init/init.c
static int console_init_action(int nargs, char **args) { ……………… if( load_565rle_image(INIT_IMAGE_FILE) ) { //1、显示第二张logo; "/dev/tty0", O_WRONLY); if (fd >= 0) { //2、如果不行,显示“android”字样; const char *msg; "\n" "\n" "\n" "\n" "\n" "\n" "\n" // console is 40 cols x 30 lines "\n" "\n" "\n" "\n" "\n" "\n" "\n" " A N D R O I D "; write(fd, msg, strlen(msg)); close(fd); } } return 0; } 1、显示第二张logo; load_565rle_image(INIT_IMAGE_FILE): (1)、INIT_IMAGE_FILE 在android/system/core/init/init.h中定义,就是指定我们生成图片的路径; [cpp] view plain copy #define INIT_IMAGE_FILE "/initlogo.rle" int load_565rle_image( char *file_name ); (2)、load_565rle_image这个函数的实现,这个里面牵扯到一个数据格式的问题,16bpp,32bpp……如果不对照,显示的是花屏。 2、如果不行,显示“android”字样; 如果load_565rle_image失败,则只显示android字样; 二、下面我们重点分析load_565rle_image这个函数 android/system/core/init/logo.c
int load_565rle_image(char *fn) { struct FB fb; struct stat s; short *data, *ptr; unsigned count, max; int fd; if (vt_set_mode(1)) //1、这部分对fb的操作,这里就不详细说了; return -1; fd = open(fn, O_RDONLY); if (fd max) break; android_memset16(bits, ptr[1], n max) break; uint32_t data32 = (0xff 11)&0x1f)5)&0x3f) |
CopyRight 2018-2019 实验室设备网 版权所有 |