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二次开发-经典菜单与工具条 1.准备工作: 在安装软件的目录下创建文件夹:SZYTOOL,它里面包含至少有application跟setup文件夹 。 application:放置位图,菜单工具条等常规的资源的。 setup:利用application中的资源,亦可以将菜单等放入其中直接用。
_很多名字可以在信息中,UGII中找到。 2.环境变量及添加办法 环境变量有:UGII_VENDOR_DIR;UGII_SITE_DIR;UGII_USER_DIR;UGII_GROUP_DIR (级别依次递减,用第一个最好)。 二次开发必须添加环境变量: 环境变量是在操作系统中一个具有特定名字的对象,它包含了一个或者多个应用程序所将使用到的信息。
添加方法: UGII->menus->custom_dirs文件下写下:UGII_USER_DIR=D:\UGRJ\SZYTOOL。 最好:在电脑中添加环境变量,我的电脑->属性->高级设置->环境变量新建 UGII_VENDOR_DIR 再写下路径为值。
3.经常参考的文件常有: UGII->menus(菜单都基本在此,main,modeling菜单等) UGII->custom_dirs(环境变量) UGII->ugii_env_ug(很多环境变量都在这) 设置位图的路径(用自己的位图):在此文件夹中查找BITMAP,赋路径值就行UGII_BITMAP_PATH=D:\UGRJ\SZYTOOLS\application\bitmaps。 Bitmap的使用:在日志中显示点击过的图标名从而来使用:在最后面写上 PRINT_DIALOG_BITMAP_NAMES=1或设置环境变量。还有用一般的图标名:ctrl+1 更改图标名来查看名字。
LOCATIZATION(本地)->prc->Application(常规的菜单,工具条等) LOCATIZATION(本地)-> prc->simpl_chinese(建模的模板) LOCATIZATION(本地)-> prc->GearModeling(GC工具 |
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