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在UG软件里面,我们可以利用GC工具箱直接生成齿轮,但是如果要手动建模绘制的话,首先需要明白齿轮参数的含义,因为齿轮的参数都是能互相推导的,这里整理了一个图片,给大家参考了解一下齿轮的参数。 如果我们要建模一个齿轮,那么需要绘制齿轮的花键,这时候需要用到齿轮渐开线表达式,这里我们在UG软件里面可以按CTRL+e打开表达式,然后输入图片中的表达式参数,这里我们按GC工具箱的默认的齿轮参数来生成(m=20,z=20)。 输入完成后插入规律曲线,即可生成渐开线。 接下来插入草图,绘制齿轮的齿顶圆,分度圆,齿根圆,基圆 然后在原点坐标用直线连接渐开线与分度圆的交点,并做一根辅助直线与它形成一个角度,角度值为90度除以齿数 然后将渐开线以辅助线进行镜像 在原点坐标创建一个小圆,做渐开线与基圆交点到小圆的相切线 这样线都完成后,我们再来利用这些有用的区域拉伸成齿轮 给花键与圆柱面倒圆角0.38*m的大小后,使用阵列面进行阵列 这样一个圆柱齿轮就完成了, UG吾思NX技术交流学习 接下来我们再来完成齿条,齿条可以用插件生成,当然它的建模方法更简单,就是一个矩形上面创建一个等腰梯形,案例利用齿条参数约束大小即可 然后进行阵列拉伸即可完成。阵列的熟练为齿数,节距为图中的齿距(π*m),齿条与齿轮配合有个工作区间,所以下方可以不用倒圆角了。 UG齿条建模与齿轮拟合 UG吾思NX技术交流学习 齿轮齿条完成后就能进行装配约束啮合了 这里我们只需给齿轮的分度圆与齿条进行接触即可,然后齿轮与齿条的面有一个接触。 拟合完成进入运动仿真进行运动动画,这里的运动形式是拉动齿轮条带动齿轮旋转,运动仿真步骤是: 1.首先进入运动仿真模块,然后新建运动仿真 2.按照运动仿真三部曲,将要动的分别设为连杆(1847版本为运动体) 2.齿轮条运动方式为滑动,添加一个滑动副。 3.齿轮被齿条带着旋转,添加一个旋转副,注意右手法则定义旋转的矢量方向 4.齿轮和齿条有个啮合配合,加入一个齿轮齿条副,比率为分度圆半径 5.驱动方式为拉动齿条带动齿轮,所以给齿条添加一个初速速。 6.新建结算方案进行结算。 然后就能播放运动动画了,点击视频号观看动画哦! 齿轮齿轮的传动形式就是这样子的了。你学会了吗? 那今天的分享就到这里啦,之后也会带来更多有趣的知识和内容,也会分享UG建模相关的小知识和小技巧,感兴趣的小伙伴们记得点个关注,不要错过了之后的精彩内容啊~ UG三维建模,装配设计、工程制图、运动仿真、逆向设计、有限元分析 |
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