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Datasmith插件整理下载:(UE4 4.19- UE5 5.3) https://mbd.pub/o/bread/ZJ2TkpZr __________________________________________________________________________ 虚幻官方中文文档:虚幻Datasmith(已更新中文文档)https://docs.unrealengine.com/zh-CN/Studio/Datasmith/index.html Datasmith插件:https://www.unrealengine.com/zh-CN/datasmith/plugins Datasmith安装到4.20-4.23版本:https://blog.csdn.net/qq_21153225/article/details/115321847 虚幻引擎UE4/UE5支持的格式https://docs.unrealengine.com/en-us/Studio/Datasmith/SupportedSoftwareAndFileTypes 请根据对应软件版本、导出格式、导入选项,进行设置操作 ————————————————————————————————————————— Datasmith支持导入Twinmotion:https://blog.csdn.net/qq_21153225/article/details/115397955 导入sketchup草图大师:https://www.unrealengine.com/zh-CN/datasmith/plugins 导入Revit2018.3+:UE4 使用Datasmith从Revit 导入UE4流程https://blog.csdn.net/qq_21153225/article/details/119827010 Datasmith图标消失 / 插件图标灰色:https://blog.csdn.net/qq_21153225/article/details/88703833 Datasmith失效重装:UE4 卸载3Dmax的datasmith插件https://blog.csdn.net/qq_21153225/article/details/108458380 自定义Datasmith流程:自定义虚幻引擎Datasmith导入流程https://docs.unrealengine.com/5.1/zh-CN/customizing-the-datasmith-import-process-in-unreal-engine/ 虚幻官方Datasmith在线教程:https://www.unrealengine.com/zh-CN/onlinelearning-courses/getting-started-with-datasmith ———————————————————————————————————————— Unreal Datasmith 美术处理流程,支持直接从3DSmax等DCC工具导入到UE4中 相对以往美术开发流程更加快速方便。 本文以3dsmax2018 SketchUp2018为例,后续更新其他软件更新:建议DCC软件与UE4/5新版进行对应,不要跨版本!!! 例如:导入UE5,使用新版5.0Datasmith插件,UE4 4.27使用 4.27Datasmith插件,如果跨版本导入(用4.27的Datasmith插件导入到UE5)可能会出现如动画丢失、贴图不匹配丢失等问题。 确定DCC建模软件支持Datasmith插件版本一、安装Datasmith导出插件(电脑需已安装may/max 2017/2018/2019,或者SetchUp2018) 插件下载:Datasmith Exporter Plugins - Unreal Engine 官方流程:Datasmith - Unreal Engine ————————————————————————————————————————— 遇到了个问题,3DSMax2016有打不开示例工程,卸载完,安装3DSMAX2018版本。安装 UE4 datasmith插件后看不到Unreal datasmith 格式文件,整了半天。 几个注意事项: 1.卸载Max,一定用Autodesk卸载工具进行卸载,自带Max卸载工具有残留,不然不识别unreal datasmith插件 2.激活,一定要删除C:\ProgramData\FLEXnet 文件 ,在进行激活,不然会出各种各样问题(激活页面不出来、激活卡死、激活失败后再次开启闪退等等) ————————————————————————————————————————— 2.安装Unreal Datasmith插件4.24以上版本已内置 4.20-4.23:进入商城安装插件 三、从软件中导出maya暂不支持导出,可以用maya live link方法 3.1 3Dsmax导出选择导出: 选择选中的模型、或者全部显示的模型进行导出 3.2 SketchUp 2018导出选中文件- 导出 -三维模型 ,格式选择datasmith 等待完成即可 四、将导出的datasmith格式导入到UE4中选择xxx.udatasmith格式,import即可 su草图大师导出datasmith同上: 来一张SketchUp和UE4的对比(没有进行后处理) 以上为datasmith的使用方法 ————————————————————————————————————————— 官方的文档和视频教程很完善,有兴趣的朋友自行去官网学习下教程: https://docs.unrealengine.com/zh-CN/Engine/Content/Importing/Datasmith/index.html Datasmith入门 : https://www.unrealengine.com/zh-CN/onlinelearning-courses/getting-started-with-datasmith |
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