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UE4/UE5 使用Unreal Datasmith完全教程

2024-01-02 11:31| 来源: 网络整理| 查看: 265

Datasmith插件整理下载:(UE4 4.19- UE5 5.3)

https://mbd.pub/o/bread/ZJ2TkpZr

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虚幻官方中文文档:虚幻Datasmith(已更新中文文档)

https://docs.unrealengine.com/zh-CN/Studio/Datasmith/index.html

Datasmith插件:

https://www.unrealengine.com/zh-CN/datasmith/plugins

Datasmith安装到4.20-4.23版本:

https://blog.csdn.net/qq_21153225/article/details/115321847

虚幻引擎UE4/UE5支持的格式

https://docs.unrealengine.com/en-us/Studio/Datasmith/SupportedSoftwareAndFileTypes

请根据对应软件版本、导出格式、导入选项,进行设置操作

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Datasmith支持导入Twinmotion:

https://blog.csdn.net/qq_21153225/article/details/115397955

导入sketchup草图大师:

https://www.unrealengine.com/zh-CN/datasmith/plugins

导入Revit2018.3+:UE4 使用Datasmith从Revit 导入UE4流程

https://blog.csdn.net/qq_21153225/article/details/119827010

Datasmith图标消失 / 插件图标灰色:

https://blog.csdn.net/qq_21153225/article/details/88703833

Datasmith失效重装:UE4 卸载3Dmax的datasmith插件

https://blog.csdn.net/qq_21153225/article/details/108458380

自定义Datasmith流程:自定义虚幻引擎Datasmith导入流程 

https://docs.unrealengine.com/5.1/zh-CN/customizing-the-datasmith-import-process-in-unreal-engine/

虚幻官方Datasmith在线教程:

https://www.unrealengine.com/zh-CN/onlinelearning-courses/getting-started-with-datasmith

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Unreal Datasmith 美术处理流程,支持直接从3DSmax等DCC工具导入到UE4中

相对以往美术开发流程更加快速方便。

本文以3dsmax2018 SketchUp2018为例,后续更新其他软件

更新:建议DCC软件与UE4/5新版进行对应,不要跨版本!!!

例如:导入UE5,使用新版5.0Datasmith插件,UE4 4.27使用 4.27Datasmith插件,如果跨版本导入(用4.27的Datasmith插件导入到UE5)可能会出现如动画丢失、贴图不匹配丢失等问题。

确定DCC建模软件支持Datasmith插件版本一、安装Datasmith导出插件

(电脑需已安装may/max 2017/2018/2019,或者SetchUp2018)

插件下载:Datasmith Exporter Plugins - Unreal Engine

官方流程:Datasmith - Unreal Engine

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遇到了个问题,3DSMax2016有打不开示例工程,卸载完,安装3DSMAX2018版本。安装 UE4 datasmith插件后看不到Unreal datasmith 格式文件,整了半天。

几个注意事项:

1.卸载Max,一定用Autodesk卸载工具进行卸载,自带Max卸载工具有残留,不然不识别unreal datasmith插件

2.激活,一定要删除C:\ProgramData\FLEXnet 文件 ,在进行激活,不然会出各种各样问题(激活页面不出来、激活卡死、激活失败后再次开启闪退等等)

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2.安装Unreal Datasmith插件

4.24以上版本已内置

4.20-4.23:进入商城安装插件

三、从软件中导出

maya暂不支持导出,可以用maya live link方法

3.1  3Dsmax导出

选择导出:

选择选中的模型、或者全部显示的模型进行导出

3.2 SketchUp 2018导出

选中文件- 导出 -三维模型 ,格式选择datasmith

等待完成即可

四、将导出的datasmith格式导入到UE4中

选择xxx.udatasmith格式,import即可

su草图大师导出datasmith同上:

来一张SketchUp和UE4的对比(没有进行后处理)

以上为datasmith的使用方法

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官方的文档和视频教程很完善,有兴趣的朋友自行去官网学习下教程:

https://docs.unrealengine.com/zh-CN/Engine/Content/Importing/Datasmith/index.html

Datasmith入门 :

https://www.unrealengine.com/zh-CN/onlinelearning-courses/getting-started-with-datasmith



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