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主要内容:
本文主要讲解流关卡的加载卸载以及使用流关卡的好处,使用流关卡的好处在于利于多人协同合作,例如使用SVN进行项目开发时,各自上传或修改各自负责的关卡可以互不干扰。 实现步骤:1.新建一个默认的主关卡和两个空的关卡
在Window里把Level标签打开 可以看到Map_Light是由蓝图控制加载卸载,而Map_Mesh是一直存在的 补充: Cube本来是Map_Mesh关卡里的,可以点击关卡里的Cube然后右键你要移到的关卡里点击Move Selected Actors to Level就可以实现Actor在任意关卡里进行移动 |
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