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Twinmotion

2023-10-14 13:27| 来源: 网络整理| 查看: 265

Twinmotionをお使いいただくには、パソコン、特にグラフィックカードの性能が重要になります。 要件に満たないグラフィックカードを使用されると、編集時の描画品質が低下するだけでなく、動画等のエクスポート時に時間がかかる、クラッシュするなどTwinmotionを効果的にお使いいただくことができません。 ※パソコンスペックの確認方法はサポートサイトをご参照ください。 ご購入後にEpic Games Launcherが起動しないというお問い合わせが増えております。これはお使いのネットワークのセキュリティが原因で発生するものです。体験版による動作確認は、ご購入後にTwinmotionをお使いになるネットワーク環境にてお願いいたします。

最小要件、ハイエンド要件

※Twinmotionで作成するプロジェクトのサイズや使用する機能、エクスポートメディアによって、動作環境が異なります。

最小要件

ジオメトリとデータが1GB未満の小規模から平均的なサイズのプロジェクトに推奨されます。 以下の作業に適しています。

ローカル および クラウド プレゼンテーション の作成 2K フル HD (1920 X 1080) での動画のエクスポート 最大 4K UHD (3840 X 2160) までの静止画のエクスポート ハイエンド要件

大規模な建物、都市、または広大な景観を含むシーンなど、1GBを超えるジオメトリとデータを含む大規模なプロジェクトに推奨されます。 以下のようなハイエンド要件に適しています。

VRモードでTwinmotion を使用する ローカル および クラウド プレゼンテーション の作成 360°および360°3D モードで最大 8K(8102 X 4096) までの動画のエクスポート 標準および3Dモードで最大64K(61440 X 61440)での動画のエクスポート 最大64K(61440 X 61440) までの静止画のエクスポート パストレーサー の使用 最小要件 ハイエンド要件 OS Windows 11 64 ビット Windows 10 64 ビット – バージョン:1909の場合、リビジョン:.1350以上 – バージョン:2004、20H2の場合、リビジョン:789以上 ※バージョン、リビジョンの調べ方 Windows 11 64 ビット Windows 10 64 ビット – バージョン:1909の場合、リビジョン:.1350以上 – バージョン:2004、20H2の場合、リビジョン:789以上 ※バージョン、リビジョンの調べ方 グラフィックカード ベンチマーク スコアが10,000以上で、最新のドライバを備え6 GBの専用メモリ ※以下の古いバージョンのドライバを使用すると、クラッシュ等の不具合の原因となります。 – NVIDIA製グラフィックカード:496.76未満 – AMD製グラフィックカード:21.11.3未満 ※パス トレーサー を使用する場合は、更に条件が必要です。 ベンチマーク スコアが15,000以上で、最新のドライバを備え12 GBの専用メモリ ※以下の古いバージョンのドライバを使用すると、クラッシュ等の不具合の原因となります。 – NVIDIA製グラフィックカード:496.76未満 – AMD製グラフィックカード:21.11.3未満 ※パス トレーサー を使用する場合は、更に条件が必要です。 CPU ベンチマーク スコア2,000 以上 ベンチマーク スコア2,500 以上 メモリ 16 GB以上 64 GB以上 ハードドライブ 30 GBの空きディスク容量 ※非常に大規模なプロジェクトでは、プロジェクトをSSDに保存すると、プロジェクトの読み込みと保存が速くなります。 30 GBの空きディスク容量 ※非常に大規模なプロジェクトでは、プロジェクトをSSDに保存すると、プロジェクトの読み込みと保存が速くなります。 制限事項

Twinmotion は Windows 7 および 8.1 (64 ビット バージョン) でも実行できますが、Microsoft がこれらのバージョンのサポートを終了したため、正式にはサポートされていません。

最小要件 ハイエンド要件 OS MacOS Monterey 12.X MacOS Monterey 12.X グラフィックカード ベンチマーク スコアが10,000以上で、6 GB以上の専用メモリ ベンチマーク スコアが16,000以上で、12 GB以上の専用メモリ CPU ベンチマーク スコア2,000 以上 ベンチマーク スコア2,500 以上 メモリ 32 GB以上 64 GB以上 ハードドライブ 30 GBの空きディスク容量 ※非常に大規模なプロジェクトでは、プロジェクトをSSDに保存すると、プロジェクトの読み込みと保存が速くなります。 30 GBの空きディスク容量 ※非常に大規模なプロジェクトでは、プロジェクトをSSDに保存すると、プロジェクトの読み込みと保存が速くなります。 制限事項

Macで実行する場合、Twinmotion には以下の制限事項があります。

Twinmotion は、12.x より前のバージョンの macOS でも動作しますが、公式にはサポートされていません。 MacOS Ventura 13.x は公式にはサポートされません。 パストレーサー機能は、macOS ではサポートされていません。 スクリーン スペース グローバル イルミネーション (SSGI) は、macOS Catalina (10.15.6) 以降でのみ機能します。 Twinmotionは、Apple M1チップセット搭載した Mac上で実行できますが、M1チップは現在、Twinmotion で完全にサポートまたは活用されていません。 VR モードは、Mac でのハードウェアおよびドライバの制限事項によりサポートされません。 パス トレーサーの要件

パス トレーサー機能では、上記動作環境に加え、さらに以下の制限があります。

Macではご使用いただけません。 グラフィックカード:NVIDIA グラフィックカード:RTX 2000 シリーズ以上、AMD グラフィックカード:RX 6000 シリーズ以上が必要 少なくとも 8 GB の専用 VRAM があること DirectX12 をサポートしていること ※DirectXのバージョン、専用VRAMサイズの調べ方 VR ヘッドマウントディスプレイ

HTC Vive(*)、HTC Vive Pro、HTC Vive Cosmos、HTC Vive Cosmos Elite(*)、Oculus Rift(*)、Oculus Rift S、Oculus Quest、Oculus Quest2、Windows Mixed Reality、Valve Index(*)、Varjo Aero、Varjo VR-3、Varjo XR-3 (*)テスト未実施



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