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任意一部玩半年:聊聊Switch上能玩且必玩的“巨著级”游戏

2023-07-01 11:22| 来源: 网络整理| 查看: 265

任意一部玩半年:聊聊Switch上能玩且必玩的“巨著级”游戏 2020-02-20 19:03:41 284点赞 2016收藏 274评论

春节“长假”已经被迫延长到了四周之久,虽说需要在家远程办公,但是每天节省了两个小时以上的通勤时间之后可以自由支配的时光大幅增加,所以就果断入了之前一直没时间玩的口袋剑的数字版(特殊时期实体卡是真的搞不到),就此开撸。

由于安安心心躺在沙发上撸主机游戏的时间越来越少,所以虽然Switch机能有限但是其明显占优的便携性反而压制住了Xbox成为了那段时间的游戏首选,曾经在Xbox上每代必入的NBA2K系列近两作都选择了购入Switch平台游戏,虽然网上对于Switch平台2K 30帧的吐槽声音很多,但是单是能够在地铁上玩这一点就极难撼动了,而对于那些游戏时长动辄150乃至200+小时的“长篇巨制”来说,Switch对于碎片化时间的利用同样也是家用机无法匹及的。

老任的粉丝们有一句比较经典的自嘲就是:游戏画面都这么差了,如果游戏性还不行老任凭什么活着。因此,老任平台经常会出现一些剧情或者说游戏性极强的口碑佳作,在这里就随便列举几个个人认为非常不错的“长篇佳作”好了,下面任何一款游戏只要你玩进去了,都能够随随便便玩出150小时以上的游戏时长,也就是说如果你只是用碎片时间撸游戏的话,以下任意一款游戏都有机会让你玩上几个月乃至半年,钱包听到这都笑醒了。

塞尔达荒野之息

荒野之息神的程度相信就算你没有Switch甚至不玩主机游戏,应该都可能会有所耳闻。这个游戏就是家里LD能够在山沟里的一口锅旁边都能做菜做一个多小时的那种水平,收集与主线衔接的相当紧凑,虽然不像巫师3有昆特牌那种极其抢眼的“分支游戏”,但是开放世界里能看到的随便爬随便跳以及足够多的元素让游戏本身的丰富性得到了很好的保障。

至于本身的剧情以及画面那些东西,游戏发布后的吹捧已经足够多了,这边就不多说了。荒野之息就属于那种值得为了这一款游戏买台Switch,哪怕玩完之后就把机器和游戏都卖掉也不亏的那种真正意义上的“必玩神作”。

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口袋:爱啥啥

Let’s Go的皮卡丘和伊布其实不算是正代续作,所以剑盾其实才算是Switch 平台口袋的正式起航。虽然剑盾从曝光开始就一直各种被吐槽,新三家不好看、男女主不好看以及大量经典宠的消失等等都让粉丝们高呼老任变了,但是销量证明粉丝吗,好不容易等来了续作不管咋样都还是会一边骂一边掏钱的。反正最近真正上手之后,开始游戏了自然而然地就陷入了收集图鉴的坑里。

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异度之刃2

关于异度之刃2,那个“nai zi之刃”的别称显然不是浪得虚名。而且游戏本身的剧情确实足够好,尤其是对于那些喜欢宅腐萌类番的玩家来说这款游戏明显更具吸引力。战斗系统虽说有点门槛但是上手之后其实相当爽快,而且游戏的BGM也相当值得称赞。

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八方旅人

八方旅人的口碑牛逼到什么程度?就是当你搜索八方旅人的时候一个排在很靠前的主题是一个知乎的帖子,而主题不是夸多么吊,反而是“八方旅人是否过誉了?”。这款游戏对于所有参线人物的刻画都极为饱满,虽然剧情好像你不够跌宕起伏,但是八方旅人在世界观等方面的建构相当完整,音乐和画面也给人一种恰到好处的感觉。在荒野之息之后,去年下半年有朋友问有什么游戏推荐,反正我一直都在推八方旅人。

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巫师3

3虽说在Xbox平台上买了年度版,但是由于时间问题真的没能在客厅里把这款神作好好玩下去。不过波兰蠢驴做出的这款游戏在横扫游戏界几乎所有奖项的情况下,没通总感觉少了点什么,而Switch上巫师3虽然充满锯齿,但是随拿随走的便携又让我找到了通掉这款神作的机会。身边几乎所有玩过巫师3的人的游戏时间基本都至少在50小时以上,毕竟长达30小时的主线剧情以及相当良心的DLC摆在那里,别说50小时,150小时游戏时长都是很正常的事情。

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妖怪手表4

有些人说妖表和口袋有些像,但其实这俩天差地别。毕竟口袋就可以说完全没有剧情,但是剧情恰好是妖表的绝对强项,而本作的主线时间也达到了相当可观的水准,认真玩下来100小时以上的游戏时间也不存在什么问题。

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空洞骑士

画面足够赞,手感足够好。追求高完成度的话全收集路上轻轻松松就可以做到100+小时的游戏时长。之前和朋友闲扯的时候听到了一个相当精准的评判:空洞骑士的剧情是真的屌,明明写的中文就是啥都看不懂。只有三个人的小团队靠着众筹来的那点钱搞出了一个相当巨大且充实的地下城世界,总之你只要动手去玩一下,就知道那9.4的IGN评分不是PY来的了,毕竟我估摸着这仨人也没精力去PY。

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异界锁链

作为一个玩下来之后满脑子都是屁股的动作冒险游戏,而且是白金工作室在Switch平台上的首款独占,感觉不需要做太多科普以及种草的推荐了,一个这么响的名头已经足够有说服力了,更何况,还有屁股。

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也有些高热度游戏就不展开细说了

红帽子的奥德赛、马里奥制造2,甚至马车、马里奥兄弟都可以玩相当长的时间。红帽子的魔力,无须赘述。而火焰纹章风花雪月也曾经在Switch平台上掀起了相当惊人的热度,如果认真玩下来 也是动辄三位数的游戏时长,但是我对于火纹一直提不起兴致,所以就没玩,也没啥权利在这点评。

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最后自然是最猛的:俄罗斯方块

最牛逼的当然要放在最后,这个几乎见证了电子游戏发展史的“史诗巨作”,俄罗斯方块牛逼就牛逼在是一个2到+∞年龄段都能够获得乐趣的游戏,而且不管怎么玩都不会产生厌恶感。当然更主要的最近刷油管的时候突然发现了一个一年一度的“世界俄罗斯方块大赛”,在观摩学习了大佬们的神操之后,突然激发了自己玩俄罗斯方块的兴致,这里也不放游戏截图了,放个比赛的直播截图收尾好了。

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