让你的Windows/Linux玩上Switch | 您所在的位置:网站首页 › swich模拟器哪个好 › 让你的Windows/Linux玩上Switch |
1 前言
某天在Github上面看到了两个Switch的模拟器: yuzuRyujinx于是就想动手想尝试一下在Linux上面玩上Switch。 本文首先简单介绍一下两个模拟器,接着是两个模拟器的安装使用及基本配置。附录包括了Vulkan以及OpenGL的比较和Ryujinx和yuzu的比较。下面先来看一下两个模拟器究竟是什么。 2 模拟器、平台以及兼容性 2.1 关于模拟器 yuzu:Citra的制作者写的一个开源NS模拟器,用C++编写,高达14.2k star,特点包括Vulkan API的支持、灵活的模拟器配置以及游戏配置等等Ryujinx:基于.NET 5.x与C#的开源NS模拟器,特点包括OpenAL音频输出、PPTC(下文有介绍)、支持多种输入、支持DLC等等,5.8k star 2.2 关于平台目前这两个模拟器支持的平台只有Windows和Linux: 至于Mac,yuzu没有说明支持,而Ryujinx在计划中,在下载页面(上图)可以看到Mac的图标,但是处于灰色状态。 另外,笔者还发现了一个在M1 Mac上运行的issue: 大概看了一下需要等待2021年11月的.NET 6去支持了,所以Mac党还得再等等。 2.3 关于兼容性官方给出了游戏的兼容性列表: yuzu:兼容性列表Ryujinx:兼容性列表 3 环境笔者测试的环境为: 系统:Manjaro显卡:RTX 2060固件版本:Firmware 11.0.1测试游戏:超级马里奥3D世界 4 准备工作无论使用的是yuzu还是Ryujinx,都需要准备: prod.keys游戏本体如果使用的是Ryujinx,还需要额外准备固件。 先来看一下prod.keys。 4.1 prod.keysyuzu以及Ryujinx都需要prod.keys,里面包含了NS设备需要的key,需要通过Hekate等一些列工具生成,这部分比较复杂,因此文末附录直接提供了现成的prod.keys。 另外,在yuzu的官方文档还提到了需要使用title.key,笔者实测发现title.key不是必须的,可以自动生成: 而在Ryujinx中title.key也不是必须的,在system文件夹下只需存在prod.keys即可。 4.2 游戏本体游戏本体这里推荐三个网站下载: 游戏年轮游戏大桶木子玩注意:游戏下载完成后需要放在一个文件夹中。 4.3 固件(Ryujinx)在Ryujinx中还需要额外的固件(Firmware),固件的版本需要与prod.keys对应,固件可以到此处下载或者从文末提供的链接下载,目前最新的版本是11.0.1。 yuzu提供了AppImage,直接下载然后添加执行权限即可: 添加执行权限: chmod u+x yuzu-*.AppImage ./yuzu-*.AppImage 5.2 prod.keys第一次运行会提示没有key,先忽略进入界面,选择右上角的File->Open yuzu Folder,打开后,新建一个keys文件夹: 把prod.keys放进去并重启即可。 5.3 添加游戏点击Add New Game Directory,选择游戏目录进行添加即可: 添加完游戏后就可以直接双击启动游戏了。 5.4 配置yuzu的配置比较丰富,除了模拟器本身的配置外,每个游戏也拥有独立的配置: 一般的配置包括系统语言、一些热键等的配置,通常情况下保持默认即可: 另外在按键的配置中可以根据需要选择自己合适的按键,可以根据单手柄和双手柄的形式配置: 这里的配置很重要: 主要包括: API设置:yuzu支持OpenGL还有Vulkan,笔者实测发现Vulkan会运行得更流畅,帧率更高,具体根据个人情况进行选择,文末附录有提到两者的比较Use disk shader cache:磁盘着色器缓存,建议开启,这样就不用每次都重新编译,而是直接从磁盘加载到内存Use asynchronous GPU emulation:GPU异步模拟,yuzu重写了GPU显存管理器,加速了缓存机制,使得帧数得到明显提示,同时性能提升40%-400%(来自BSoD Gaming的测试数据,链接在文末)Use NVDEC emulation:NVDEC是一项硬件转码技术,能减少转码期间计算密集型任务中CPU的负担,这是Nvidia的一个技术,有了它,过场动画的播放会畅顺很多 5.4.3 游戏配置yuzu可以根据每个游戏进行独立的配置,在对应的游戏上面右键,并选择properties选项卡即可进入如下界面: 大部分设置与模拟器设置一样,就不详细说了。 5.5 启动游戏双击游戏就可以愉快地开始了。 6 Ryujinx 6.1 下载直接到Ryujinx官网下载即可: 打开Ryujinx,Windows直接打开exe,Linux直接./Ryujinx即可,首次运行的时候应该会如下提示: 先选择OK,进入界面后选择File->Open Ryujinx Folder,把prod.keys放进system并重启。 重启之后,在界面中选择Tools -> Install Firmware -> Install a firmware from XCI or ZIP安装下载好的固件。 6.3 添加游戏打开Options -> Settings,选择其中的Add并选择对应的游戏文件夹进行添加即可。 添加完游戏后就可以看到游戏了,别急着打开,先把一些常规设置做一下。虽然Ryujinx的配置选项比yuzu要少,但并不代表不需要配置,其中最重要的三个是Input、System和Graphics。 这里是一些输入配置,与yuzu一样,也是可以根据双手柄以及单手柄的类型来设置键盘的按键: 这是一些时区以及系统语言的设置,一般会使用操作系统的设置,不需要更改,这里说一下勾选的三个选项: 这里是一些显卡相关的选项,包括: 是否启用着色器缓存:建议开启,这是一项可以提高用户体验性的技术,着色器被编译后会被放进硬盘中,随着下次启动游戏从硬盘加载到内存中各向异性过滤:用来过滤、处理当视角变化导致3D物体表面倾斜时造成的纹理错误等问题,可以设置从2倍到16倍,数值越大对显卡要求越高分辨率缩放:默认是原生的720p或1080p,可以根据显示屏缩放调整画面比例:默认16比9,根据屏幕设置即可 6.5 启动游戏双击愉快地启动游戏了。 7 截图笔者很懒就随便截了两张马里奥的: 这里是针对yuzu来说的,因为Ryujinx只提供了OpenGL的API。 yuzu提供了两种图形API: VulkanOpenGL笔者尝试玩了一下超级马里奥3D世界,发现OpenGL会经常性的卡顿,玩起来很不流畅,就连顶一个金币都会卡顿大约1s左右,这种用户体验就非常的不好,但是,使用Vulkan就没有问题。 当然这也有可能是游戏本身的原因,笔者并没有测试更多的游戏。下面是Vulkan相比起OpenGL的优点: 更加接近底层:API更加接近驱动和硬件,方便开发者优化多线程:Vulkan天然支持多线程,也支持异步数据交互以及并行绘制而下面是在Linux上对Dota2以及Mad Max在RX 560以及GTX 1050 Ti下不同场景不同分辨率下的测试数据,包括帧数以及CPU使用率(2018年7月,作者Michael Larabel,链接在文末),首先是Dota2的数据: 下面是Mad Max,图形预设为低,1080p: 图形预设为低,2k分辨率: 图形预设为高,1080p: 图形预设默认,2k分辨率: 可以看到Vulkan的大部分表现都要比OpenGL要好,在GTX 1050 Ti中,无论是1080p还是2k,在更高帧率的同时保持着更低的CPU使用率。 不过,虽然Vulkan能表现出更好的性能,但是要比OpenGL复杂得多,由于笔者不是学图形的,就不展开了,需要的请自行查阅资料。 附录二:Ryujinx还是yuzu?这里同样参考了别人的测试(数据来源BSoD Gaming,2020年8月,链接见文末),环境为有两组: i5 4690k + GTX 1080 Tii7 8700k + GTX 1080 Ti下面是一些测评的截图,显示了不同环境下的CPU使用率以及帧数: 比较特别的是塞尔达传说:荒野之息,可以看到只有一组变量了,因为在低配置的机器上测试不了,而在i7 8700k上,可以明显看到Ryujinx的帧数要比yuzu低很多,而且Ryujinx的CPU占用率要比yuzu高: 另外在异界锁链中,虽然yuzu有着比Ryujinx更高的帧率,但是会出现错误的材质,如下图所示: 下面总结一下优点: Ryujinx:新手友好,配置方便快捷,而且带有分辨率缩放功能,还有Mac平台支持(目前在计划中)yuzu:能针对硬件以及游戏进行更详细的配置,而不是像Ryujinx那样的统一全局配置,游戏加载速度更快,更重要的是带有Vulkan API支持,这是最大的优点缺点: Ryujinx:新游戏加载缓慢,需要较长时间等待加载,但是有了PPTC的帮助,加载时间快了不少yuzu:配置较为复杂,而且不具备分辨率缩放的功能,会有更好的内存使用率以及页面文件使用率如何选择取舍就看各位读者了。 附录三:资源下载 提取码kova 参考 Ryujinx-PPTCyuzu-New Feature Release - NVDEC emulation!YouTube-Yuzu Emulator - The Async GPU Update | 40 - 400% Performance ImprovementsVulkan vs. OpenGL Performance For Linux Games知乎-openGL、vulkan求解惑?知乎-Vulkan相比于OpenGL、DX12、Metal和Mantle有什么优势、劣势?YouTube-What is the Best Nintendo Switch Emulator? Performance & Features Tested |
CopyRight 2018-2019 实验室设备网 版权所有 |