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个人的 SU 使用经验
PDA 建院平台约稿
本来这篇文章的初衷是教一些 SU 技巧,但是想了很久以后决定还 是不这样写了,因为其实所谓这些技巧光排列在这里没多少意义,我 想既然是给大一大二的学弟学妹们的指导,更重要的应该是对 SU 全面 的一个理解,并通过 SU 大致明白之后几年在建筑软件学习上的方向才 是重点。所以我也无所谓跑题什么了,先讲一些比较关键的问题,并 真心希望下面这些啰嗦的长篇大论能帮到你们。
1 : SU 到底难不难学
简单来说, SU 就是一个非常容易上手的建模软件。基本没有一个 其他的软件能向 SU 这样直观而且方便,因此只要你多使用它,必然能 将它用的很好。有些同学会问,要不要报个什么班来学 SU···如果真的 这么想捐钱的话,捐给我好了···
总之一句话: SU 的技巧必须是建立在多使用的基础上,如果不去 用只是光记住技巧那你是永远不可能用的好 SU 的(其他软件同理)
2 :有 RHINO 和 3DSmax 这些强大的建模软件我们还有必要学 SU 么?
我觉得这个要看个人喜好,一句话:哪个用着顺手用哪个。不过 可以肯定的是 SU 足够应付你大学课程学习设计的所有要求(即使你的 方案多么扭曲),而且毫无疑问也是效率最高的。 RHINO 能学也尽量 学习,特别是 GH 。如果你毕业后能熟练使用这 2 个那你可以骄傲地说 你在软件技术上已经击败了 80% 的同学了。
至于 3DSmax···我反正没说它不好用···但是真的不建议大家花时间 去学,人家效果图公司赚点钱不容易,咱们就别抢人家饭碗了······
不过建议大家多多尝试下一些新的软件,并搭配起来用,其实很 多时候在 SU 里很麻烦的建模用其他软件可能一下就能做好,希望大家 思路可以放宽。
3 : SU 对机器要求(买电脑的同学请注意)
以下几点稍微注意:①CPU 的核心频率是影响插件计算速度的关 |
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