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React服务端渲染+pm2自动化部署

2023-06-29 06:46| 来源: 网络整理| 查看: 265

本文是直接着手SSR部分的并通过实战讲述自己遇到的一些问题和方案,需要大家有一定的React,node和webpack基础能力。skr,skr。

服务端渲染

Server Slide Rendering服务端渲染,又简写为SSR,他一般被用在我们的SPA(Single-Page Application),即单页应用。

为什么要用SSR?

首先我们需要知道SSR对于SPA的好处,优势是什么。

更好的SEO(Search Engine Optimization),SEO是搜索引擎优化,简而言之就是针对百度这些搜索引擎,可以让他们搜索到我们的应用。这里可能会有误区,就是我也可以在index.html上写SEO,为什么会不起作用。因为React、Vue的原理是客户端渲染,通过浏览器去加载js、css,有一个时间上的延迟,而搜索引擎不会管你的延迟,他就觉得你如果没加载出来就是没有的,所以是搜不到的。 解决一开始的白屏渲染,上面讲了React的渲染原理,而SSR服务端渲染是通过服务端请求数据,因为服务端内网的请求快,性能好所以会更快的加载所有的文件,最后把下载渲染后的页面返回给客户端。 上面提到了服务端渲染和客户端渲染,那么它们的区别是什么呢?

客户端渲染路线:

请求一个html 服务端返回一个html 浏览器下载html里面的js/css文件 等待js文件下载完成 等待js加载并初始化完成 js代码终于可以运行,由js代码向后端请求数据( ajax/fetch ) 等待后端数据返回 react-dom( 客户端 )从无到完整地,把数据渲染为响应页面

服务端渲染路线:

请求一个html 服务端请求数据( 内网请求快 ) 服务器初始渲染(服务端性能好,较快) 服务端返回已经有正确内容的页面 客户端请求js/css文件 等待js文件下载完成 等待js加载并初始化完成 react-dom( 客户端 )把剩下一部分渲染完成( 内容小,渲染快 )

其主要区别就在于,客户端从无到有的渲染,服务端是先在服务端渲染一部分,在再客户端渲染一小部分。

我们怎么去做服务端渲染?

我们这里是用express框架,node做中间层进行服务端渲染。通过将首页进行同构处理,让服务端,通过调用ReactDOMServer.renderToNodeStream方法把Virtual DOM转换成HTML字符串返回给客户端,从而达到服务端渲染的目的。

这里项目起步是已经做完前端和后端,是把已经写好的React Demo直接拿来用

服务端渲染开始

既然是首页SSR,首先我们要把首页对应的index.js抽离出来放入我们服务端对应的server.js,那么index.js中组件对应的静态css和js文件我们需要打包出来。

用webpack打包文件到build文件夹

我们来运行npm run build

我们可以看到两个重要的文件夹,一个是js文件夹,一个是css文件夹,他就是我们项目的js和css静态资源文件

将打包后的build文件能在服务端server.js中访问到

因为是服务端,我们需要用到express

import express from 'express' import reducers from '../src/reducer'; import userRouter from './routes/user' import bodyParser from 'body-parser' import cookieParser from 'cookie-parser' import model from './model' import path from 'path' import https from 'http' import socketIo from 'socket.io' const Chat = model.getModel('chat') //新建app const app = express() //work with express const server = https.Server(app) const io = socketIo(server) io.on('connection',function(socket){ socket.on('sendmsg',function(data){ let {from,to,msg} = data let chatid = [from,to].sort().join('_') Chat.create({chatid,from,to,content:msg},function(e,d){ io.emit('recvmsg',Object.assign({},d._doc)) }) // console.log(data) // //广播给全局 // io.emit('recvmsg',data) }) }) app.use(cookieParser()) app.use(bodyParser.json()) app.use('/user',userRouter) app.use(function(req,res,next){ if(req.url.startsWith('/user/') || req.url.startsWith('/static/')){ return next() } //如果访问url根路径是user或者static就返回打包后的主页面 return res.sendFile(path.resolve('build/index.html')) }) //映射build文件路径,项目上要使用 app.use('/',express.static(path.resolve('build'))) server.listen(8088, function () { console.log('开启成功') }) 复制代码 主要看上面的app.use('/',express.static(path.resolve('build')))和res.sendFile(path.resolve('build/index.html'))这两段代码。 他们把打包后的主页放入服务端代码中返回给客户端。 因为上面我用了import代码,所以我们在开发环境中需要用到babel-cli里的babel-node来编译。 安装npm --registry https://registry.npm.taobao.org i babel-cli -S`,大家如果觉得这样切换源麻烦,可以下个nrm,360度无死角切换各种源,好用! 我们需要修改package.json的启动服务器的npm scripts。"server": "NODE_ENV=test nodemon --exec babel-node server/server.js" cross-env跨平台设置node环境变量的插件。 nodemon和supervisor一样是watch服务端文件,只要一改变就会重新运行,相当于热重载。nodemon更轻量 最后我们来跑一下npm run server,就能看到服务端跑起来了。

ReactDOMServer.renderToString/ReactDOMServer.renderToNodeStream 这里我们先讲一下在浏览器中,React.createElement把React的类进行实例化,实例化后的组件可以进行mount,最后通过React.render渲染到我们的客户端浏览器界面。 而在服务器中我们可以通过 renderToString或者renderToNodeStream方法把React实例化的组件,直接渲染生成html标签。那么这俩个有什么区别呢? renderToNodeStream是React 16最新发布的东西,它支持直接渲染到节点流。渲染到流可以减少你的内容的第一个字节(TTFB)的时间,在文档的下一部分生成之前,将文档的开头至结尾发送到浏览器。 当内容从服务器流式传输时,浏览器将开始解析HTML文档。速度是renderToString的三倍,所以我们在这里使用renderToNodeStream import express from 'express' import React from 'react' import {renderToStaticMarkup,renderToNodeStream} from 'react-dom/server' import thunk from 'redux-thunk'; import { Provider } from 'react-redux'; import {StaticRouter} from 'react-router-dom' import { createStore, applyMiddleware, //组合函数用的 compose } from 'redux'; import App from '../src/App' import reducers from '../src/reducer'; import userRouter from './routes/user' import bodyParser from 'body-parser' import cookieParser from 'cookie-parser' import model from './model' import path from 'path' import https from 'http' import socketIo from 'socket.io' const Chat = model.getModel('chat') //新建app const app = express() //work with express const server = https.Server(app) const io = socketIo(server) io.on('connection',function(socket){ socket.on('sendmsg',function(data){ let {from,to,msg} = data let chatid = [from,to].sort().join('_') Chat.create({chatid,from,to,content:msg},function(e,d){ io.emit('recvmsg',Object.assign({},d._doc)) }) // console.log(data) // //广播给全局 // io.emit('recvmsg',data) }) }) app.use(cookieParser()) app.use(bodyParser.json()) app.use('/user',userRouter) app.use(function(req,res,next){ if(req.url.startsWith('/user/') || req.url.startsWith('/static/')){ return next() } const store = createStore(reducers,compose( applyMiddleware(thunk) )) //这个 context 对象包含了渲染的结果 let context = {} const root = ( ) const markupStream = renderToNodeStream(root) markupStream.pipe(res,{end:false}) markupStream.on('end',()=>{ res.end() }) }) //映射build文件路径,项目上要使用 app.use('/',express.static(path.resolve('build'))) server.listen(8088, function () { console.log('开启成功') }) 复制代码

此时将服务端renderToNodeStream后的代码返回给前端,但是这个时候还是不行,我们执行一下npm run server,可以看到报错了。

css-modules-require-hook/asset-require-hook css-modules-require-hook 因为服务端此时不认识我们的css文件,我们需要安装一个包,来让服务端处理css文件。 npm i css-modules-require-hook -S安装在生产环境下。 在项目根目录创建一个crmh.conf.js钩子文件进行配置,看下图。

写入代码

// css-modules-require-hook module.exports = { generateScopedName: '[name]__[local]___[hash:base64:5]', //下面的代码在本项目中暂时用不到,但是以下配置在我另一个项目中有用到,我来讲一下他的配置 //扩展名 //extensions: ['.scss','.css'], //钩子,这里主要做一些预处理的scss或者less文件 //preprocessCss: (data, filename) => // require('node-sass').renderSync({ // data, // file: filename // }).css, //是否导出css类名,主要用于CSSModule //camelCase: true, }; 复制代码 修改我们的server.js文件,添加import csshook from 'css-modules-require-hook/preset',注意⚠️,一定要把这行代码放在导入App模块之前。 import csshook from 'css-modules-require-hook/preset' //我们的首页入口 import App from '../src/App' 复制代码

此时在运行server.js,会发现又报了个错。

asset-require-hook 这个错误是因为服务端没有处理前端代码需要的图片 需要安装npm i asset-require-hook -S,这个插件用来让服务端处理图片,注意⚠️,前提是客户端代码,引用图片都需要require 在server.js写入代码 //解决图片问题,客户端代码引用图片都需要require import assethook from 'asset-require-hook' assethook({ extensions:['png'], //图片大小下于10000的图片会直接base64编码 limit: 10000 }) 复制代码

运行之后发现又报错了,这个很简单,因为我们只有image的引用名字,却没有地址

所以此时要在外面加个壳,把之前build之后的静态js、css文件引入进去,添加html、head这些标签。来看完整代码 import 'babel-polyfill' import express from 'express' import React from 'react' import {renderToString,renderToStaticMarkup,renderToNodeStream} from 'react-dom/server' //引入css文件和js文件 import staticPath from '../build/asset-manifest.json' import thunk from 'redux-thunk'; import { Provider } from 'react-redux'; import {StaticRouter} from 'react-router-dom' import { createStore, applyMiddleware, //组合函数用的 compose } from 'redux'; //解决服务端渲染的图片问题 必须放在App之前 import csshook from 'css-modules-require-hook/preset' //解决图片问题,需要require import assethook from 'asset-require-hook' assethook({ extensions:['png'], limit: 10000 }) import App from '../src/App' import reducers from '../src/reducer'; import userRouter from './routes/user' import bodyParser from 'body-parser' import cookieParser from 'cookie-parser' import model from './model' import path from 'path' import https from 'http' import socketIo from 'socket.io' const Chat = model.getModel('chat') //新建app const app = express() //work with express const server = https.Server(app) const io = socketIo(server) io.on('connection',function(socket){ socket.on('sendmsg',function(data){ let {from,to,msg} = data let chatid = [from,to].sort().join('_') Chat.create({chatid,from,to,content:msg},function(e,d){ io.emit('recvmsg',Object.assign({},d._doc)) }) // console.log(data) // //广播给全局 // io.emit('recvmsg',data) }) }) app.use(cookieParser()) app.use(bodyParser.json()) app.use('/user',userRouter) app.use(function(req,res,next){ if(req.url.startsWith('/user/') || req.url.startsWith('/static/')){ return next() } const store = createStore(reducers,compose( applyMiddleware(thunk) )) const obj = { '/msg':'聊天消息列表', '/me':'个人中心列表' } //这个 context 对象包含了渲染的结果 let context = {} res.write(` React App You need to enable JavaScript to run this app. `) const root = ( ) const markupStream = renderToNodeStream(root) markupStream.pipe(res,{end:false}) markupStream.on('end',()=>{ res.write(` `) res.end() }) }) //映射build文件路径,项目上要使用 app.use('/',express.static(path.resolve('build'))) server.listen(8088, function () { console.log('开启成功') }) 复制代码 这个时候我们可以在html标签里加上SEO的meta 最后还要把客户端的index.js文件中的渲染机制改成hydrate,不用render,他们之间的区别可以看这个(传送门☞render !== hydrate) ReactDOM.hydrate( ( ), document.getElementById('root') ) 复制代码

到此为止我们开发模式下的SSR搭建完毕,接下来生产模式的坑我来讲一下。

生产环境SSR准备

我们上面所讲的只是开发模式下的SSR,因为我们是通过babel-node编译jsx和es6代码的,只要一脱离babel-node就会全错,所以我们需要webpack打包服务端代码

我们需要创建一个webserver.config.js,用来打包server的代码

const path = require('path'), fs = require('fs'), webpack = require('webpack'), autoprefixer = require('autoprefixer'), HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin'), ExtractTextPlugin = require('extract-text-webpack-plugin') cssFilename = 'static/css/[name].[contenthash:8].css'; CleanWebpackPlugin = require('clean-webpack-plugin'); nodeExternals = require('webpack-node-externals'); serverConfig = { context: path.resolve(__dirname, '..'), entry: {server: './server/server'}, output: { libraryTarget: 'commonjs2', path: path.resolve(__dirname, '../build/server'), filename: 'static/js/[name].js', chunkFilename: 'static/js/chunk.[name].js' }, // target: 'node' 指明构建出的代码是要运行在node环境里. // 不把 Node.js 内置的模块打包进输出文件中,例如 fs net 模块等 target: 'node', //指定在node环境中是否要这些模块 node: { __filename: true, __dirname: true, // module:true }, module: { loaders: [{ test: /\.js$/, exclude: /node_modules/, loader: 'babel-loader?cacheDirectory=true', options: { presets: ['es2015', 'react-app', 'stage-0'], plugins: ['add-module-exports', [ "import", { "libraryName": "antd-mobile", "style": "css" } ],"transform-decorators-legacy"] }, },{ test: /\.css$/, exclude: /node_modules|antd-mobile\.css/, loader: ExtractTextPlugin.extract( Object.assign( { fallback: { loader: require.resolve('style-loader'), options: { hmr: false, }, }, use: [ { loader: require.resolve('css-loader'), options: { importLoaders: 1, minimize: true, modules: false, localIdentName:"[name]-[local]-[hash:base64:8]", // sourceMap: shouldUseSourceMap, }, }, { loader: require.resolve('postcss-loader'), options: { ident: 'postcss', plugins: () => [ require('postcss-flexbugs-fixes'), autoprefixer({ browsers: [ '>1%', 'last 4 versions', 'Firefox ESR', 'not ie < 9', // React doesn't support IE8 anyway ], flexbox: 'no-2009', }), ], }, }, ], }, ) ), }, { test: /\.css$/, include: /node_modules|antd-mobile\.css/, use: ExtractTextPlugin.extract({ fallback: require.resolve('style-loader'), use: [{ loader: require.resolve('css-loader'), options: { modules:false }, }] }) }, { test: /\.(jpg|png|gif|webp)$/, loader: require.resolve('url-loader'), options: { limit: 10000, name: 'static/media/[name].[hash:8].[ext]', }, }, { test: /\.json$/, loader: 'json-loader', }] }, // 不把 node_modules 目录下的第三方模块打包进输出文件中, externals: [nodeExternals()], resolve: {extensions: ['*', '.js', '.json', '.scss']}, plugins: [ new CleanWebpackPlugin(['../build/server']), new webpack.optimize.OccurrenceOrderPlugin(), //把第三方库从js文件中分离出来 new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({ //抽离相应chunk的共同node_module minChunks(module) { return /node_modules/.test(module.context); }, //从要抽离的chunk中的子chunk抽离相同的模块 children: true, //是否异步抽离公共模块,参数boolean||string async: false, }), new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({ children:true, //若参数是string即为抽离出来后的文件名 async: 'shine', //最小打包的文件模块数,即要抽离的公共模块中的公共数,比如三个chunk只有1个用到就不算公共的 //若为Infinity,则会把webpack runtime的代码放入其中(webpack 不再自动抽离公共模块) minChunks:2 }), //压缩 new webpack.optimize.UglifyJsPlugin(), //分离css文件 new ExtractTextPlugin({ filename: cssFilename, }), new webpack.IgnorePlugin(/^\.\/locale$/, /moment$/), ], } module.exports = serverConfig 复制代码

重点⚠️

指定target,打包出来的代码运行在哪里 指定externals不要把node_modules包打包,因为此项目运行在服务端,直接用外面的node_modules就行。不然打包后会很大。 loader中用babel对js的处理

ok,现在来我们改一下package.json的npm scripts,添加一个packServer,顺便改一下build的scripts

"scripts": { "clean": "rm -rf build/", "dev": "node scripts/start.js", "start": "cross-env NODE_ENV=development npm run server & npm run dev", "build": "npm run clean && node scripts/build.js && npm run packServer", "test": "nodemon scripts/test.js --env=jsdom", "server": "cross-env NODE_ENV=test nodemon --exec babel-node server/server.js", "gulp": "cross-env NODE_ENV=production gulp", "packServer": "cross-env NODE_ENV=production webpack --config ./config/webserver.config.js" }, 复制代码 packServer指定了生产环境,这在之后会用到。 build是先clean掉build文件夹,在去打包客户端的代码,打包完之后再去打包服务端的代码

那么到这里为止我们差不多可以自己试试了

先npm run build,会生成打包后的build文件夹,里面包含了我们的服务端和客户端代码 找到打包后的node文件运行它,在build/server/static/js目录下,可直接node文件启动。这就解决了我们生产环境下的问题。 pm2,服务器自动部署

现在我们要把我们的项目部署到服务器上,并用pm2守护进程。

首先我们得有一台云服务器,这里我是在阿里云买的一台ubuntu 14.04 需要一个已经备案后的域名,域名也可以在阿里云买。当然也可以不用,可以直接服务器地址访问。 ok让我们开始吧。 服务器部署 在部署到服务器之前我们代码中还有些东西需要修改,修改mongod的连接地址. const env = process.env.NODE_ENV || 'development' //当生产环境时,需要改变mongodb的连接端口,根据你服务器的mongodb端口来,我这里是19999 const BASE_URL = env == 'development'?"mongodb://localhost:27017/chat":"mongodb://127.0.0.1:19999/chat"; 复制代码 修改客户端socket.io的链接地址const socket = io('ws://host:port'),改成你自己的服务器地址和端口号 我们需要将自己的项目上传至码云。这里我使用码云,主要是因为码云的私仓是免费的。 我们需要进入服务器的ssh目录下复制id_rsa.pub里的公钥放在码云的ssh公钥中,可进入设置,具体看图

我们也要把自己电脑上的ssh公钥在码云中设置,我这里是mac,在自己的用户目录下,可以按cmd+shift+.看隐藏文件(如果你设置过了,这一步就不要了)。 服务器安装git,mongodb,pm2,nginx(如果服务器已经安装过了,就不需要了) 需要开启mongodb 我们在项目根目录新建一个ecosystem.json文件,这个文件是pm2的配置文件,具体的我就不说了,大家如果感兴趣可以去官网看看,(传送门☞pm2官网) { "apps": [ { //应用名称 "name": "chat", //执行文件的路径 "script": "./build/server/static/js/server.js", "env": { "COMMON_VARIABLE": "true" }, "env_production": { "NODE_ENV": "production" } } ], "deploy": { "production": { //服务器用户 "user": "xxx", //服务器地址 "host": ["xxx"], //服务器端口 "port": "xxx", "ref": "origin/master", //这里填你的项目git ssh "repo": "xxx", //服务器的存放项目路径 "path": "/www/chat/production", "ssh_options": "StrictHostKeyChecking=no", //钩子 "post-deploy": "npm --registry https://registry.npm.taobao.org install && npm run build && pm2 startOrRestart ecosystem.json --env production", "env": { //环境 "NODE_ENV": "production" } } } } 复制代码 在服务器新建项目目录新建/www/chat/文件夹。 在本地电脑执行 pm2 deploy ecosystem.json production setup 这里大家肯定会报错,这是我故意埋的坑,因为chat文件夹的权限不够,需要进入服务器的www文件夹,执行sudo chmod 777 chat。 进入服务器的.bashrc文件,注视掉上面的几行代码 source .bashrc重新载入一下.bashrc文件 开启pm2服务 pm2 deploy ecosystem.json production 这里可能有的人会报错,主要原因是本地电脑的pm2的权限问题,需要找到pm2文件夹,chmod 666 pm2 如果上述问题都解决了最后会如图所示

最后我们可以进入服务器,pm2 list,看到成功跑起来了

如果应用在不断的重启,说明开启失败了,需要pm2 logs看看日志

我们可以访问服务器地址:8088,并看到应用跑起来了 域名代理 我们进入阿里云控制台解析自己的域名(传送门☞阿里云)

添加一条记录

回到服务器,我们修改nginx配置文件,通过反向代理,让我们通过域名也可以访问他 upstream chat { server 127.0.0.1:8088; } server { listen 80; server_name www.webman.vip; location / { proxy_set_header X-Real-IP $remote_addr; proxy_set_header X-Forward-For $proxy_add_x_forwarded_for; proxy_set_header Host $http_host; proxy_set_header X-Nginx-Proxy true; proxy_set_header Upgrade $http_upgrade; proxy_set_header Connection "Upgrade"; proxy_pass http://chat; proxy_redirect off; } # 静态文件地址 location ~* ^.+\.(jpg|jpeg|gif|png|ico|css|js|pdf|txt){ root /www/website/production/current/build; } } 复制代码

在服务器执行sudo nginx -s reload,重启nginx。此时我们就可以通过我们的域名地址访问到我们的应用了。

这里可能访问会404,这个时候我们需要看一下我们服务器的防火墙,sudo vi /etc/iptables.up.rules,修改mongodb的对外端口,并且重启防火墙sudo iptables-restore < /etc/iptables.up.rules

-A INPUT -s 127.0.0.1 -p tcp --destination-port 8088 -m state --state NEW,ESTABLISHED -j ACCEPT -A OUTPUT -d 127.0.0.1 -p tcp --source-port 8088 -m state --state ESTABLISHED -j ACCEPT 复制代码 查看阿里云控制台的安全组是否开了对应的端口

最后最后!!!,终于成功了。可以点击链接查看一下。 走你!

当然下次如果你想直接更新项目,可以在项目对应的路径提交到git上,然后再使用pm2 deploy ecosystem.json production即可在服务器上自动部署。



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