基于PySide6的GUI程序开发全流程(看完就会) 您所在的位置:网站首页 ssh框架的运行流程怎么写 基于PySide6的GUI程序开发全流程(看完就会)

基于PySide6的GUI程序开发全流程(看完就会)

2024-07-02 00:40| 来源: 网络整理| 查看: 265

1 前言1.1 开发框架的选择

GUI程序的开发方式太多了,这里肯定就是Python语言了,至于为什么,就不多描述了;

那么基于Python开发GUI程序的话,也是有多种框架的,常见的有TKinter、PyQt、PySide、wxPython、Kivy、PyGTK;

针对这6个常见的框架怎么选择,这里简单的对比一下:

Tkinter

优点: 是Python的标准GUI库,无需额外安装。简单易用,适合初学者和快速开发。跨平台支持,并且在大多数操作系统上都有良好的兼容性。提供了基本的GUI组件和功能,如按钮、标签、文本框等。缺点: 界面风格相对较简单,可能不适合创建复杂和精美的界面。可选的GUI组件和样式较少,功能相对较少。

PyQt

优点: 提供了大量的GUI组件和功能,可用于构建复杂和精美的界面。跨平台支持,并且在多个操作系统上提供一致的用户体验。具有良好的文档、示例和社区支持。缺点: 使用GPL或商业许可证,可能需要注意许可证要求。学习曲线相对较陡峭,对于初学者来说可能需要更多时间来掌握。

PySide

优点: 提供了与PyQt类似的功能和GUI组件。使用LGPL许可证,可以更灵活地使用。跨平台支持,对多个操作系统提供一致的用户体验。缺点: 文档相对较少,相比PyQt来说,社区支持可能相对较少。

wxPython

优点: 提供了丰富的GUI组件和功能,适用于创建各种类型的应用程序。跨平台支持,并且在多个操作系统上都有良好的兼容性。有活跃的社区支持和文档资源。缺点: 学习曲线较陡峭,相对于其他GUI包来说,可能需要更多时间来学习和掌握。

Kivy

优点: 开源框架,用于创建创新的用户界面,如多点触控应用程序。跨平台支持,并且适用于移动应用程序等。提供丰富的GUI组件和功能,支持多点触控和动画效果。缺点: 学习曲线相对较陡峭,需要一定的时间来熟悉框架的工作原理。

PyGTK

优点: 使用GTK+库,提供了丰富的GUI组件和功能,尤其在Linux和Unix系统上广泛使用。跨平台支持,并且在多个操作系统上都有良好的兼容性。提供了良好的文档和社区支持。缺点: 学习曲线较陡峭,对于初学者来说可能需要更多时间来掌握。

后面三种的话,就是学习起来会比较麻烦,我们还是专注NLP,不专注GUI程序开发,所以不选择; Tkinter的话,就是太简单了,很多东西不能实现,所以不选择; 而PyQt和PySide都是基于Qt框架开发的,PyQt和PySide具有相似的API和功能,学习难度也都差不多;**另外PySide使用 LGPL 许可证,可以免费商业使用。但是PyQt使用GPL或商业许可证,商业许可证是付费的;**而且Qt打算着力培养PySide,所以PySide是更有前途的,所以选择Pyside作为GUI程序开发的框架;

PySide版本选择

PySide现在主要的就是PySide2和PySide6两个版本,PySide6是基于PySide2向后兼容的,而且PySide6相比PySide2有更多的新特性和改进,包括对Qt 6的支持、更好的性能和稳定性,也提供了更多的API和工具,使得开发者可以更轻松的创建高质量的GUI应用程序,所以我们选择PySide6。

2 PySide6的安装与使用2.1 安装

这里用的python是3.8的版本,pyside6要求3.6以上的版本,所以这里大家要注意选择,建议新建一个python虚拟环境,包的依赖和版本管理更清晰;

直接pip安装即可,-i及后面都是镜像源,下载速度更快,这里用的是清华的镜像源,清华的镜像源完整而且下载速度快,所以是个不错的选择;

代码语言:javascript复制pip install PySide6 -i https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple2.2 写一个简单的窗体代码

新建一个项目,写入下面的代码,运行这个脚本即可; 每行代码的含义也都注明了;

代码语言:javascript复制# -*- coding: utf-8 -*- # @Time : 2023/9/25 20:14 # @Author : MinChess # @File : main.py # @Software: PyCharm # 这一行导入了 QApplication、QWidget 和 QLabel 类,它们是 PySide6 中用于创建应用程序和窗口组件的类。 from PySide6.QtWidgets import QApplication, QWidget,QLabel # 创建了一个 QApplication 实例,用于管理整个应用程序的事件循环和资源分配。 app = QApplication() # 创建一个空白的 QWidget 对象,它代表着我们的窗体。 window = QWidget() # 设置窗体的标题为 "Simple Window"。 window.setWindowTitle("Simple Window") # 将窗体的大小固定为宽度为 400 像素、高度为 300 像素。 window.setFixedSize(400, 300) # 创建一个 QLabel 对象,并将其作为子组件添加到窗体上。同时,设置标签的显示文本为 "Hello PySide6!"。 label = QLabel("Hello PySide6!", window) # 创建一个 QLabel 对象,并将其作为子组件添加到窗体上。同时,设置标签的显示文本为 "Hello PySide6!"。 label.move(150, 125) # 显示窗体 window.show() # 启动应用程序的事件循环,等待事件的触发和处理,使窗体保持可响应状态。 app.exec()显示效果image-20230925202210132image-20230925202210132

如上,就大功告成啦!

3 界面设计工具——Qt Designer3.1 简介

首先,说一说上面的开发,窗体所有内容都可以用python来写,包括窗体、布局、组件等,但是如果说全部的这些布局的内容都用python来手敲,会不会太繁杂了,所以要想办法解决这个问题;

Qt Designer就随之而出;

Qt Designer 是一个可视化的界面设计工具,它允许通过拖放和设置属性的方式,轻松创建应用程序的用户界面。类似于搭积木一样,可以在设计师中选择和放置各种小部件(例如按钮、文本框、图像等),然后调整它们的位置和大小。 Qt Designer 提供了一个直观的图形用户界面,可以在其中对界面进行布局,并设置小部件的外观和行为属性。可以通过编辑器轻松调整字体、颜色、对齐方式等属性,以及连接信号和槽来处理用户交互。 设计完成后,Qt Designer 会生成一个特定格式的界面文件(通常是 .ui 文件),其中包含了界面的结构、布局和属性信息。可以使用 PySide6 中的 QUiLoader 类将该界面文件加载到应用程序中,使界面在运行时动态显示和交互。 使用 Qt Designer,无需手动编写复杂的界面代码,而是可以通过直观的操作来创建界面。这,您可以更快速地实现所需的界面,并且能够更好地分离界面设计和应用程序逻辑,使开发工作更加高效、简洁和易于维护。

这里记录简单的使用,不过多讲解,后续可能会专门出一篇关于Qt Designer的博客来记录更多使用技巧和方法;

3.2 安装

安装方式有很多,可以直接下载安装包安装,也可以使用其他办法安装;

如果安装了PySide的话,它会自动安装到PySide的包的目录下:

D:\Coding_env\Python_env\nlp\Lib\site-packages\PySide6

也就是你python安装的目录下的\Lib\site-packages\PySide6文件夹内:

image-20230925213105907image-202309252131059073.3 使用教程新建一个窗体

这里选择一个空白的窗体即可;

空白模板(Widget):这是最基本的模板,它创建一个空白的窗体,您可以自由地在其中添加需要的小部件并进行布局。主窗体模板(Main Window):这个模板创建一个具有标准菜单栏和工具栏的主窗体。它还包含一个中心部件,您可以在其中设计应用程序的主要界面。对话框模板(Dialog with Buttons Bottom):这个模板创建了一个对话框窗体,包含了预设的按钮(如确定和取消按钮)并将它们置于窗体底部。这种模板适用于需要与用户进行简单交互的对话框。

其余两个也是对话框模板,可以点击看看

image-20230925213628599image-20230925213628599添加组件

这里反正就是布局、按钮、文本域等组件的添加,具体的这里不过多讲解;

这里用到的就两个组件,一个叫做Push Button,另一个是Text Browser;

你不太会的话,就直接把这些组件往画布上拖,就可以了,注意在右侧的属性编辑器中编辑每个组件的objectName即可;

不会也没关系,往下走;

image-20230925215541282image-20230925215541282保存ui文件

点击文件菜单栏,选择保存,即可得到一个ui文件;

打开它,你会发现其实就是xml编写的内容;

到这里Qt Designer的任务就已经完成了,后面就来看看PySide怎么使用ui文件了;

如果你还是不太会使用Qt Designer的话,先手动新建一个文本文件,然后改后缀为ui,然后把下面的代码复制进去;

(先把流程走通嘛,Qt Designer后续再学呗)

代码语言:javascript复制 Form 0 0 336 313 Form 12 16 true 1 16 true 2 16 true 3 16 true + 16 true 4 16 true 5 16 true 6 16 true - 16 true 7 16 true 8 16 true 9 16 true × 16 true CE 16 true 0 16 true = 16 true ➗ 3.4 PySide引入ui文件

ui文件有两种使用方法,一种是直接引用进来,但是复杂的程序可能会有兼容性的问题,而且打包也不是很友好; 另一种是将ui转换为py文件后使用,这种方式的适配更友好; 这里我们两种方法都演示一下;

3.4.1 直接使用先引入进来并运行看看情况

详细引入的方法见代码注释;

代码语言:javascript复制# -*- coding: utf-8 -*- # @Time : 2023/9/25 22:03 # @Author : MinChess # @File : main.py # @Software: PyCharm import sys from PySide6.QtCore import QFile, QIODevice from PySide6.QtUiTools import QUiLoader from PySide6.QtWidgets import QApplication app = QApplication([]) # 加载UI文件 ui_file = QFile("main.ui") if not ui_file.open(QIODevice.ReadOnly): print("无法打开UI文件") sys.exit(-1) # 创建UI加载器 loader = QUiLoader() # 加载UI文件并实例化为窗口对象 window = loader.load(ui_file) # 关闭UI文件 ui_file.close() # 显示窗口 window.show() # 运行应用程序 app.exec()

运行结果:

image-20230925220648448image-20230925220648448

OK,没问题!

上面的代码还是太简单了,我们定义一个类作为主窗口,重构下代码代码语言:javascript复制# -*- coding: utf-8 -*- # @Time : 2023/9/25 22:03 # @Author : MinChess # @File : main.py # @Software: PyCharm import sys from PySide6.QtCore import QFile, QIODevice, Slot from PySide6.QtUiTools import QUiLoader from PySide6.QtWidgets import QApplication, QMainWindow, QMessageBox, QPushButton # 定义主窗口类 class MainWindow(QMainWindow): def __init__(self): super().__init__() # 加载UI文件 loader = QUiLoader() ui_file = QFile("main.ui") if not ui_file.open(QIODevice.ReadOnly): print("无法打开UI文件") sys.exit(-1) # 加载UI文件并实例化为窗口对象 self.window = loader.load(ui_file) # 关闭UI文件 ui_file.close() if __name__ == "__main__": # 创建一个QApplication对象,它是PySide6应用程序的核心,负责处理事件和管理应用程序的生命周期。 app = QApplication([]) # 创建一个MainWindow对象,即主窗口类的实例。 main_window = MainWindow() # 调用主窗口对象的show()方法,将主窗口显示在屏幕上。 main_window.window.show() # 启动应用程序的事件循环,使得应用程序能够响应用户的输入和系统事件,保持运行状态。 app.exec()

为了使用信号和槽的机制,这里要定义一个主窗口类,但是定义主窗口类的作用远不只有这个作用;

为按钮绑定函数代码语言:javascript复制# -*- coding: utf-8 -*- # @Time : 2023/9/25 22:03 # @Author : MinChess # @File : main.py # @Software: PyCharm import sys from PySide6.QtCore import QFile, QIODevice, Slot from PySide6.QtUiTools import QUiLoader from PySide6.QtWidgets import QApplication, QMainWindow, QMessageBox, QPushButton # 定义主窗口类 class MainWindow(QMainWindow): def __init__(self): super().__init__() # 加载UI文件 loader = QUiLoader() ui_file = QFile("main.ui") if not ui_file.open(QIODevice.ReadOnly): print("无法打开UI文件") sys.exit(-1) # 加载UI文件并实例化为窗口对象 self.window = loader.load(ui_file) # 关闭UI文件 ui_file.close() # 获取UI文件中的小部件对象 self.button = self.window.findChild(QPushButton, "bt_1") # 连接信号和槽 self.button.clicked.connect(self.bt_1_click) # 按钮点击事件处理函数 @Slot() def bt_1_click(self): print("1") if __name__ == "__main__": app = QApplication([]) main_window = MainWindow() main_window.window.show() app.exec()

主要的代码就这几行,其实还是很容易看懂的;

代码语言:javascript复制 # 获取UI文件中的小部件对象 self.button = self.window.findChild(QPushButton, "bt_1") # 连接信号和槽 self.button.clicked.connect(self.bt_1_click) # 按钮点击事件处理函数 @Slot() def bt_1_click(self): print("1")运行后,点击1按钮看效果

如下,点击后成果输出了;

那么说明这个流程已经打通了,接下来就是看怎么完善这个插槽函数,以及进一步复杂的逻辑了;

image-20230925222350429image-20230925222350429完善代码

这里直接附上最终代码,不一步一步讲解了;

其实这个代码非常的冗余,也是因为制作ui文件的时候,对象名有问题;

这里都是简单的逻辑,复杂的还需要进一步优化,这里只是简单的先实现这个程序,也就到这个程度为止;

代码语言:javascript复制# -*- coding: utf-8 -*- # @Time : 2023/9/25 22:03 # @Author : MinChess # @File : main.py # @Software: PyCharm import sys from PySide6.QtCore import QFile, QIODevice, Slot from PySide6.QtUiTools import QUiLoader from PySide6.QtWidgets import QApplication, QMainWindow, QMessageBox, QPushButton, QTextBrowser # 定义主窗口类 class MainWindow(QMainWindow): def __init__(self): super().__init__() # 加载UI文件 loader = QUiLoader() ui_file = QFile("main.ui") if not ui_file.open(QIODevice.ReadOnly): print("无法打开UI文件") sys.exit(-1) # 加载UI文件并实例化为窗口对象 self.window = loader.load(ui_file) # 关闭UI文件 ui_file.close() # 获取UI文件中的小部件对象 self.textbrowser = self.window.findChild(QTextBrowser, "textBrowser") self.bt_1 = self.window.findChild(QPushButton, "bt_1") self.bt_2 = self.window.findChild(QPushButton, "bt_2") self.bt_3 = self.window.findChild(QPushButton, "bt_3") self.bt_4 = self.window.findChild(QPushButton, "bt_4") self.bt_5 = self.window.findChild(QPushButton, "bt_5") self.bt_6 = self.window.findChild(QPushButton, "bt_6") self.bt_7 = self.window.findChild(QPushButton, "bt_7") self.bt_8 = self.window.findChild(QPushButton, "bt_8") self.bt_9 = self.window.findChild(QPushButton, "bt_9") self.bt_0 = self.window.findChild(QPushButton, "bt_0") self.bt_add = self.window.findChild(QPushButton, "bt_add") self.bt_divide = self.window.findChild(QPushButton, "bt_divide") self.bt_CE = self.window.findChild(QPushButton, "bt_CE") self.bt_minus = self.window.findChild(QPushButton, "bt_minus") self.bt_multiply = self.window.findChild(QPushButton, "bt_multiply") self.bt_equal = self.window.findChild(QPushButton, "bt_equal") # 连接信号和槽 self.bt_1.clicked.connect(self.bt_click) self.bt_2.clicked.connect(self.bt_click) self.bt_3.clicked.connect(self.bt_click) self.bt_4.clicked.connect(self.bt_click) self.bt_5.clicked.connect(self.bt_click) self.bt_6.clicked.connect(self.bt_click) self.bt_7.clicked.connect(self.bt_click) self.bt_8.clicked.connect(self.bt_click) self.bt_9.clicked.connect(self.bt_click) self.bt_0.clicked.connect(self.bt_click) self.bt_add.clicked.connect(self.bt_add_click) self.bt_equal.clicked.connect(self.bt_equal_click) self.bt_divide.clicked.connect(self.bt_divide_click) self.bt_CE.clicked.connect(self.bt_CE_click) self.bt_multiply.clicked.connect(self.bt_multiply_click) self.bt_minus.clicked.connect(self.bt_minus_click) # 加号函数 @Slot() def bt_add_click(self): self.textbrowser.insertPlainText('+') # 减号函数 @Slot() def bt_minus_click(self): self.textbrowser.insertPlainText('-') # 乘号函数 @Slot() def bt_multiply_click(self): self.textbrowser.insertPlainText('*') # 除号函数 @Slot() def bt_divide_click(self): self.textbrowser.insertPlainText('/') # 等号函数 @Slot() def bt_equal_click(self): result = eval(self.textbrowser.toPlainText()) self.textbrowser.insertPlainText('=') self.textbrowser.append(str(result)) # 清空函数 @Slot() def bt_CE_click(self): self.textbrowser.clear() # 点击数字按钮,获取当前按钮的值 @Slot() def bt_click(self): button = self.sender() self.textbrowser.insertPlainText(button.text()) if __name__ == "__main__": # 创建一个QApplication对象,它是PySide6应用程序的核心,负责处理事件和管理应用程序的生命周期。 app = QApplication([]) # 创建一个MainWindow对象,即主窗口类的实例。 main_window = MainWindow() # 调用主窗口对象的show()方法,将主窗口显示在屏幕上。 main_window.window.show() # 启动应用程序的事件循环,使得应用程序能够响应用户的输入和系统事件,保持运行状态。 app.exec()

运行效果也是完全ok的:

image-20230926004520651image-202309260045206513.4.2 将ui文件转为py文件使用将ui文件转为py文件

pyside6自带将ui文件转换为py文件的工具,在ui文件下所在目录下运行下面的命令就可以完成转换了;

main.ui是待转换的文件;

main_ui.py是转换后的文件;

代码语言:javascript复制pyside6-uic main.ui -o main_ui.py

这里也可以指定存放的目录

代码语言:javascript复制pyside6-uic mainwindow.ui -o ./output/mainwindow.py

可以使用-w或--wrapper选项来指定主类的名称:

代码语言:javascript复制pyside6-uic input.ui -o output.py -w Ui_MainWindow引入py文件

主要的代码就几行:

from main_ui import Ui_Form引入转换后的ui文件;

self.ui = Ui_Form()初始化一个对象;

self.ui.setupUi(self)使用setupUi()方法创建和设置UI界面;

self.textbrowser = self.ui.xxx直接获取对象;

代码语言:javascript复制# -*- coding: utf-8 -*- # @Time : 2023/9/25 22:29 # @Author : MinChess # @File : demo.py # @Software: PyCharm from PySide6.QtWidgets import QApplication, QMainWindow, QWidget, QTextBrowser, QPushButton from main_ui import Ui_Form class MyMainWindow(QWidget): def __init__(self): super().__init__() # 初始化 UI self.ui = Ui_Form() self.ui.setupUi(self) # 获取UI文件中的小部件对象 self.textbrowser = self.ui.textBrowser self.bt_1 = self.ui.bt_1 self.bt_2 = self.ui.bt_2 self.bt_3 = self.ui.bt_3 self.bt_4 = self.ui.bt_4 self.bt_5 = self.ui.bt_5 self.bt_6 = self.ui.bt_6 self.bt_7 = self.ui.bt_7 self.bt_8 = self.ui.bt_8 self.bt_9 = self.ui.bt_9 self.bt_0 = self.ui.bt_0 self.bt_add = self.ui.bt_add self.bt_divide = self.ui.bt_divide self.bt_CE = self.ui.bt_CE self.bt_minus = self.ui.bt_minus self.bt_multiply = self.ui.bt_multiply self.bt_equal = self.ui.bt_equal # 连接信号和槽 self.bt_1.clicked.connect(self.bt_click) self.bt_2.clicked.connect(self.bt_click) self.bt_3.clicked.connect(self.bt_click) self.bt_4.clicked.connect(self.bt_click) self.bt_5.clicked.connect(self.bt_click) self.bt_6.clicked.connect(self.bt_click) self.bt_7.clicked.connect(self.bt_click) self.bt_8.clicked.connect(self.bt_click) self.bt_9.clicked.connect(self.bt_click) self.bt_0.clicked.connect(self.bt_click) self.bt_add.clicked.connect(self.bt_add_click) self.bt_equal.clicked.connect(self.bt_equal_click) self.bt_divide.clicked.connect(self.bt_divide_click) self.bt_CE.clicked.connect(self.bt_CE_click) self.bt_multiply.clicked.connect(self.bt_multiply_click) self.bt_minus.clicked.connect(self.bt_minus_click) # 加号函数 def bt_add_click(self): self.textbrowser.insertPlainText('+') # 减号函数 def bt_minus_click(self): self.textbrowser.insertPlainText('-') # 乘号函数 def bt_multiply_click(self): self.textbrowser.insertPlainText('*') # 除号函数 def bt_divide_click(self): self.textbrowser.insertPlainText('/') # 等号函数 def bt_equal_click(self): result = eval(self.textbrowser.toPlainText()) self.textbrowser.insertPlainText('=') self.textbrowser.append(str(result)) # 清空函数 def bt_CE_click(self): self.textbrowser.clear() # 点击数字按钮,获取当前按钮的值 def bt_click(self): button = self.sender() self.textbrowser.insertPlainText(button.text()) if __name__ == '__main__': app = QApplication([]) mainWindow = MyMainWindow() mainWindow.show() app.exec()


【本文地址】

公司简介

联系我们

今日新闻

    推荐新闻

    专题文章
      CopyRight 2018-2019 实验室设备网 版权所有